今天打开几个门户网站,看见大字标题的居然都是和“漏”字有关的。 其中最怪异的莫过于是前任电子艺界员工泄露游戏《Black》完成版以及微软误泄露Vista信息这两条。 前者说全球最大游戏制作/发行商之一电子艺界(下面简称EA)公司下周要出售的一款Xbox/PS2平台第一人称射击游戏《Black》被其前任员工利用P2P软件提前发布在网上任由玩家下载;而后者则谈及微软公司在其网站上取下一条关于Windows Vista可能存在8个不同版本的最新消息,原因是这个消息并没有被正式发布确认。 咋看起来,前者是典型的报复行为,发布者很可能是早前EA的裁员的受害者;后者的错误似乎只是无心之失,和微软喜欢亡羊补牢的习惯无不相同。 嗯,可认真想想,总感觉不大对劲……

中文版制作中…Chinese edition(pending) Ok, if you have not already noticed, it is now exactly a month after Google announced its new extra component, Video Store, on video.google.com: formerly a dedicated video hosting & searching engine. As of today, there are nearly 2 hundred thousand clips in google's database, most of which are free to watch & DOWNLOAD for your BELOVED PSP or IPOD. And don't SUE me for this post just [...]

开场白: 不管你愿不愿意承认,近20年来国外的高科技已经到了无孔不入的地步。 常见的进口家用电器/汽车/个人电脑/小型电子产品……在激烈的市场竞争下,用户选择质量较高的进口货,似乎只是理所当然。差距是需要时间来填补的,国人的坚持值得称赞。 然而提及欧美以及日韩游戏的流行,近期发布的官方数据却认定国内游戏的活力依旧旺盛,且大有主导市场之势…… 乍眼一看,国内网络游戏的欣欣向荣似乎预示着2006也将是个丰收的季节。但游戏行业绝不是铁饭碗,从我们的角度看,它更像一个浴缸——远看时流光溢彩的泡影漂浮在水面上,很是绚丽;近处一瞧,却发现事实远不如梦境美丽,稍微的一点波澜就能让它们泯灭。没了脾气,再大泡沫也要回归平静。 繁荣的背后,是单机游戏市场的溃败,是玩家对国产游戏的失望,是国内游戏文化的缺失……2006年的我们,真的能面对一个健康的游戏行业吗? You Wish。

开场白:  差不多十年前的一天,有一个叫做Windows 95的操作程序,代号“芝加哥”,在美国的隆重上市了。 之后的几年里,Windows的开发团队几乎是以每两年一补的速度,从98晃到ME,从NT4扯到2000。 当时硬件技术发展迅速,CPU的设计也从16位迅速向32位过渡,于是ME就成了兼容16/32位的绝唱。 差不多五年前的一天,有一个叫做Windows XP的操作程序,代号“惠斯勒”,在美国的隆重上市了。 人们本以为今后的日子里,开发团队仍会保持两年更新一次速度,再度提升Windows的级别和性能。 结果除了等来了两大补丁以外,也只有Windows Server 2003和Media Center Edition缓缓掠过。 终于,在漫长的等待之后,我们迎来了升级的06年,Windows Vista作为XP的正式接班人,总算让微软用户有了盼头。 那现在我们就来看看这第一手的Vista资料——

比特客栈所在的服务器竟然被人用DDoS(分布式阻断服务攻击,Distributed Denial of Service)攻击了? 本日空间商的事故报告显示我们所在的服务器遭到了持续的DDoS攻击,不过在数小时之后有关管理人员通过过滤IP的办法恢复了正常的服务。 实在是不可思议的事情,DDoS攻击作为纯粹的打击报复是相当有效的,但我和我的空间商似乎也没招惹谁啊? 搞不好是为了通过拖垮服务器来取得顾客资料和密码。据我所知,同服务器上的商务站点也有几个。不过更可怕的是通过攻击某些服务器而达到入侵局域网的目的——那样空间商所有的用户资料都会受到威胁。 现在希望只是某人无聊报复空间商而已…… 更新:轻度DDoS攻击下的截图——CSS文件没法读取。

比特客栈的连珠合璧

比特客栈的东奔西走

比特客栈的旁门左道

News at: [2010/09/01 - 22:54] [4]

CAPITALISM! HO!

恭喜《RECETTEAR ~アイテム屋さんのはじめ方~》成为第一款登陆Steam的日式同人游戏!第一个吃战场原的公司Easy Game StationCarpe Fulgur(本地化兼发行商)站了出来!从此Steam平台不再是欧美死宅的绝对碉堡了!(虽然更多垃圾“全家乐游戏”已经悄然登陆……)

RECETTEAR最初发售於C73,听起来很有些历史了,其实不过是2008年而已。游戏内容基本分为打怪升级与管理商店两种,至于为什么一个小女孩要肩负这种成人的工作,当然是她爸欠债然后独自逃难啊!你又不是没看过这种剧情!

PS:虽然Steam上也有试玩,但你不一定非要从客户端下载;官网有独立试玩版提供。

PPS:说起官网,光看英文版页面我就知道Carpe Fulgur是一个很称职的翻译公司,其网页设计紧随日本官网使用传说中的Loser.dtd,哦不对,Loose.dtd。我对这个翻译团队忠于原作的精神表示放心。

News at: [2010/08/29 - 23:56] [12]

News at: [2010/08/27 - 23:42] [7]

recaptcha扫描书籍是件好事,可最近它给我出了这么一道题……

这周末准备去参加一个连官方网站都经常暂停服务的活动。届时将身着以上服装,欢迎旅客前来搭讪。(PS:客栈无限期招募三次元看板娘)

报告完毕。

News at: [2010/08/15 - 19:13] [3]

欢迎走上为智能手机和触屏开发Javascript的不归路。Mobile Graded Browser Support at jQueryMobile, 注意级别特指对DOM和Javascript的支持;此外B级有两种解读。

News at: [2010/08/07 - 19:08] [12]

为什么有这么多阿宅期望自己有实姐实妹?“被ACG欺骗了”是显而易见的回答之一。但美国杨百翰大学近期的一份研究表明,阿宅期盼实妹缠身,很可能是人类本能的自我心理调节!

(继续阅读)…

News at: [2010/08/07 - 03:51] [3]

我们预测的2年后,总算有制作公司主动把18禁游戏射交化了。好样的Moon-stone,你为日本糟糕开创了新纪元。话说回来,这个叫做“再触摸”的游戏开发系统真强大,名字和功能都是……

via zepy

News at: [2010/07/31 - 12:34] [5]

简单介绍:40岁的日本宅叔(目前是TRPG设计者兼同人作家)娶了20岁的中国姑娘,然后在网上发布生活漫画。内容取向见上图……

via 中国嫁日記 by 希有馬, h/t to popgo

News at: [2010/07/29 - 02:18] [7]

看来在我们打烊的日子里Pixiv更新了它的排名单格式,导致我们制作的Pixiv订阅源失效了。今晚抽空重新制作了一次,以下是各个订阅源的简介。

(继续阅读)…