一包成名的虚妹XD

凉宫春日系列第一本小说出版快整3年了,角川的Sneaker大奖也伴着她走了3年。

可惜Sneaker的影响力也仅限于日本年轻人和日本迷,在动画之前国内根本没有人把这个轻小说当成是什么惊天动地的巨作(喜欢的人倒还不少)。

(同样是“非寻常校园故事”的角川捧出来的UFO之夏似乎在动画浮出水面之前就已经成了大气,倒是动画没了应有的效果。)

小说销量异常的好,可读者对动画的质量仍持保守态度……

不想动画一出,众人哗然,在这个商业化的社会居然还有人敢冒这样的险(打乱顺序)?从第00集的结尾开始,人们了解到凉宫春日的忧郁不是什么平常的笑片。她能让你笑得肌肉酸痛,然你却像吸毒般想再兴奋一次……

网络里观念的改变只需要22分钟,现在的凉宫春日,是

↓继续↓

我认为最大的因素在于京都动画利用了网络的便利,成功打动了众多非Otaku的心。

现在的网络文化潮流有一大部分掌握在Blogger手里:门户网站只是信息的收集点,资讯的源头大都来自个人。只要有一位有影响力的Blogger写了凉宫的动画,她所牵带的文化就会迅速在世界各地传开了。

再加上网络世界语言交流的便利(翻译工具,表情符号),即使是日文的同人作品也能轻易传到海外。

“这个时代没有网络怎么来资讯?”凉宫同学的发言难得准确。

说到同人,本文的主题就出来了。

来源不明,点击放大

凉宫的同人,从手绘到CG再到OP/ED的无限烂制,简直如雨后春笋般的出现。我承认这一切也许是3分钟的热度,所谓的SOS分部不久也可能偃旗息鼓——但重要的是,没动画比凉宫更包容了。

包容用在那女人身上可谓是“青红不分”,不过谈及整个动画就不大一样了——仿佛一个宏大的故事背景就在面前,如何叙写完全是你的选择。

笑的方面,凉宫春日的忧郁提供的娱乐元素从虚妹到朝姐那是应有尽有,要是有人不吃正常的一套我们大可以把眼睛妹也扯进来P,再不行还有阿虚和古泉的断背顶上……凉宫世界的宗旨是你能想到的她有了,你想不到的她做了。

但GL和BL大抵无法持续太长的时间,更不要说纯粹的H。你还记得最初收藏的Fate/Stay Night同人本是谁x谁么?大部分人连哪本才是最早的FSN都分不清吧?……最后笑着的,依旧是有内涵的小品。

很难想象一个如此复杂的作品要怎么才能完美结局:我们见到了动画史上最会讽刺的无全名男主角,对应他的是最会陪笑的男二号;我们结识了动画史上最易屈服的美女,对应她的是最会指使人的女一号;我们体会了动画史上最简洁的对话,对应它的只有动画史上最惹人心痒的袋中少女。

因此凉宫系列不会有结局,能结束的只有小说,不能结束的是读者的想象力。

我们是离神最近的人?

上面谈及文化内涵,我这里就不得不提及凉宫动画引出的不同分支。

首先是对开局和结尾动画的修改和引用,youtube,著名的短片吞噬机,仅仅3周就吃了近500个疯狂的同人改编,80%都有OP/ED的音乐在里面。

虽说音乐和舞姿相近,可要它们所表达的含义却让人摸不着头脑:有什么东西能把Gundam、溜冰、To Heart、内裤男、台湾人、跳舞机和Aria联系在一起?除了Otaku以外就只有Haruhi小姐了。

同人的舞蹈已经看着就发麻了,我甚至萌生了:“老子跳给你们这些3流演员们看!”的念头。好在我的世界还有理智一词存在。

宣传也好,发泄也罢。人们的感想就如3年前七夕的信息爆发一般,把整个动漫网络给塞住了。

“在看凉宫之前我们还知道夏娜是谁的”,某国外Blogger如是说,“凉宫的洗脑电波已经波及到我了。”

同门厮杀,安息吧夏娜。

来源不明,点击放大

最后我还想重申一下我本来已所剩无几的观点:

1。凉宫春日的OP/ED构架灵活,轮廓清晰,绝对有机会成为应用最广的短片。

本片已经移除

2。SOS团的舞蹈绝对有机会成为先进性代表,或是3个代表(正确是5个,不过两男人一般无视)。

本片已经移除

3。这动画,这小说,真值得来个15498回。

凉宫广告

征程过半,期待结束时还有机会做个深入报道。

对了,图片的来源我一向是去Imageboard混得(懒得一个个Blog去看了),这次的战场是:

http://www.sos-dan.com/img/index.html

完毕。

[更新]竟然忘了说一件郁闷的事情……

现在到Google上查“凉宫 H”,我的文章排第一orz

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“ 凉宫春日或许是本世纪衍生同人最广的作品? ” 已被炮击11次

  1. :> 看完00集就跑去买了1-7册小说~现在每天看4小时固体物理6小时Haruhi了… 

    sign的头像

    #1

    sign

    乘坐着 Firefox 1.5.0.3 Firefox 1.5.0.3 与 Windows XP Windows XP

    发射于 00:04 on May 20th, 2006 [回复]

  2. 固体物理和Haruhi啊…………都是我无法理解的东西orzFrown

    店长的头像

    #2

    店长

    乘坐着 Maxthon Maxthon 与 Windows XP Windows XP

    发射于 05:31 on May 20th, 2006 [回复]

  3. 我倒想看看这热潮能热多久(笑),不过正如某人所说,这这是少有的动画比原作成功的作品啊。同人可塑性也很大,看看C70会有多少凉宫本吧?话说什么是轻小说?其实早在三年前(三年前么……)葵花籽就已经在推这个了…… 阿虚和古泉的断背…………不是吧……这都可以么…………

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    #3

    Lling

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    发射于 01:02 on May 21st, 2006 [回复]

  4. 热潮的确在动画结束之后也就完蛋了吧……才14集……

    灵芝啊,断背一事在古泉问阿虚要不要玩游戏的那一刻开始就达到了高潮~~

    葵三年前貌似还不认识~~

    轻小说即是主要面向年轻人的小说(真有此词 = =)

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    #4

    店长

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    发射于 01:52 on May 21st, 2006 [回复]

  5. 面向年轻人的小说么…………我还以为是小品式(轻型、清新?)的小说呢……………… -口- 玩游戏也可以成为“关键词”?!?!这什么世道啊……现在的腐女们想象力也太丰富了吧……………… 对了……在你这里怎么样才能换行啊…………

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    #5

    Lling

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    发射于 10:50 on May 21st, 2006 [回复]

  6. ORZ,我用回车换得很正常啊? 算了,干脆吧这个留言编辑器去掉,反正功能也用不上。

    DF的头像

    #6

    DF

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    发射于 18:20 on May 21st, 2006 [回复]

  7. 感觉有点跟不上 不然就是我本身过于迂腐 动画的译文实在是想看到眼里,脑子尚为反应过来 就是下一句

    六月份看的一个好处就是可以一口气从01集看到10集

    恐怕我也是个无聊的人,看完01 还能看02 实在是勇气可嘉(鼓励一下先`呵呵)
    才看了一个有诗的HGAME 烂到无比烂~~
    ((只针对不断看乱码不停回车这件事~~)索然删了它|||

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    #7

    Suzze'W

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    发射于 23:34 on June 10th, 2006 [回复]

  8. 好大气的文章标题呀,也许我可以跟我的孙子一块讨论她的影响呢。
    动画真是一个传播的好媒介呢,不用在意外国的鸟语,光看画面就能了解大概内容。但这动画究竟讲些什么?科幻`校园闹剧?也许跟春日排出的东西只有她自己知道是什么一样。但她所演绎的情节正好跟当今张显自我的社会风气所吻合,人们跟风拍出的东东,很多也看不懂,为什么还能得到人们的支持呢?
    京都动画是否成功,还要看DVD的销售数量,也许这场豪赌可以在将来的营销案例上出现。
    最后说,现在在国内搜索这些OOXX的东西,得到的多半是所答非所问,但从现在发布的来看,春日简直就是一个老鸪,阿虚的血气跑那去了?1096的转职也太快了……

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    #8

    jamefans

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    发射于 13:38 on July 3rd, 2006 [回复]

  9. 这个东西强~

    Saber的头像

    #9

    Saber

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    发射于 13:05 on July 14th, 2006 [回复]

  10. 店长兄的文章很有见地,搜索了这么多(我是用百度搜的,我们学校服务器搞得鬼)还是觉得你写的最好(是金子总要发光的!该死的百度)。
    我认为凉宫TV版的出现给动画界带来来不小的震撼(也许有点过,至少对我来说很震撼),原来动画还可以这么做,我时常津津乐道于那巧妙的拍摄方法,对敢于不按牌理出牌(不按正常顺序播出)的巧妙叫好,我更是喜欢男主角那大段大段的独白(实际上就是吐槽,感觉很有王小波的风格),只是我对“凉宫春日或许是本世纪衍生同人最广的作品?”
    这个标题不敢苟同,但是绝对是单位时间内(密度高)衍生同人最广的作品
    我认为“凉宫”比日本当下的动画领先5年,比大陆领先25年

    PS:店长兄的blog好有风格啊,请问您是Game Wind中的店长吗

    barret的头像

    #10

    barret

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    发射于 21:24 on August 5th, 2006 [回复]


Trackbacks & Pingbacks:

  1. 回顾与展望:后凉宫时代,我们该如何疯狂。…

    2003年6月6日,角川书店推出了一本轻小说:
    书名为《涼宮ハルヒの憂鬱》,作者叫谷川流。
    文中讲述一个居住在西宮市的普通男孩,阿虚,
    他在上高中时结识了一个同班女生,凉宫春日;
    …..

比特客栈的连珠合璧

比特客栈的东奔西走

比特客栈的旁门左道

News at: [2010/09/01 - 22:54] [4]

CAPITALISM! HO!

恭喜《RECETTEAR ~アイテム屋さんのはじめ方~》成为第一款登陆Steam的日式同人游戏!第一个吃战场原的公司Easy Game StationCarpe Fulgur(本地化兼发行商)站了出来!从此Steam平台不再是欧美死宅的绝对碉堡了!(虽然更多垃圾“全家乐游戏”已经悄然登陆……)

RECETTEAR最初发售於C73,听起来很有些历史了,其实不过是2008年而已。游戏内容基本分为打怪升级与管理商店两种,至于为什么一个小女孩要肩负这种成人的工作,当然是她爸欠债然后独自逃难啊!你又不是没看过这种剧情!

PS:虽然Steam上也有试玩,但你不一定非要从客户端下载;官网有独立试玩版提供。

PPS:说起官网,光看英文版页面我就知道Carpe Fulgur是一个很称职的翻译公司,其网页设计紧随日本官网使用传说中的Loser.dtd,哦不对,Loose.dtd。我对这个翻译团队忠于原作的精神表示放心。

News at: [2010/08/29 - 23:56] [12]

News at: [2010/08/27 - 23:42] [7]

recaptcha扫描书籍是件好事,可最近它给我出了这么一道题……

这周末准备去参加一个连官方网站都经常暂停服务的活动。届时将身着以上服装,欢迎旅客前来搭讪。(PS:客栈无限期招募三次元看板娘)

报告完毕。

News at: [2010/08/15 - 19:13] [3]

欢迎走上为智能手机和触屏开发Javascript的不归路。Mobile Graded Browser Support at jQueryMobile, 注意级别特指对DOM和Javascript的支持;此外B级有两种解读。

News at: [2010/08/07 - 19:08] [12]

为什么有这么多阿宅期望自己有实姐实妹?“被ACG欺骗了”是显而易见的回答之一。但美国杨百翰大学近期的一份研究表明,阿宅期盼实妹缠身,很可能是人类本能的自我心理调节!

(继续阅读)…

News at: [2010/08/07 - 03:51] [3]

我们预测的2年后,总算有制作公司主动把18禁游戏射交化了。好样的Moon-stone,你为日本糟糕开创了新纪元。话说回来,这个叫做“再触摸”的游戏开发系统真强大,名字和功能都是……

via zepy

News at: [2010/07/31 - 12:34] [5]

简单介绍:40岁的日本宅叔(目前是TRPG设计者兼同人作家)娶了20岁的中国姑娘,然后在网上发布生活漫画。内容取向见上图……

via 中国嫁日記 by 希有馬, h/t to popgo

News at: [2010/07/29 - 02:18] [7]

看来在我们打烊的日子里Pixiv更新了它的排名单格式,导致我们制作的Pixiv订阅源失效了。今晚抽空重新制作了一次,以下是各个订阅源的简介。

(继续阅读)…