资料来自:Gamespot

翻译+整理:DF

这篇文章在客栈的草稿纸上停留很久了。由于店长本人总是提不起精神,所以流产至今。

原文的内容再简单不过了,就是某个专注于中国游戏市场的顾问公司在4月份先后发布了两份报告,前者是对于2005年的中国游戏市场的回顾,而后者则是对今后市场增长的预测。

新闻本身已经被无数门户网站引用并翻译,这里大概没有必要再详细翻译了。重要的几点如下:

  1. 预计2010年中国游戏产业总值达到21亿美元
  2. 目前的产业总值大约为6.83亿美元
  3. 平均每年增长24%
  4. 主要原因是宽带用户的增加网吧的营业正规化
  5. 带有网络功能的游戏占市场份额的84%
  6. 网络游戏中,休闲游戏占有的份额从20%上升至40%
  7. 中国玩家更偏向于色彩明亮画风唯美的游戏
  8. 网络游戏被认为是一种社交活动
  9. 一个成功的游戏必须同时满足政府的规范条例和玩家的个人期盼
  10. 任何游戏公司都需要毅力和创意才能存活。

门户网站的翻译大都到此为止(实际上是互相转载内容导致),而这些数据背后的原因:GS对Niko的任事股东(Managing Partner)Lisa Hanson(下简称LH)的采访中提及的种种困难,并没有被它们重视。

↓继续↓

LH称打入中国市场的主要障碍是文化的差异,和美国不同,国内的游戏监察机制更推崇不上瘾的游戏,支持包含文化宣传,爱国主义或社会道德的游戏;同时玩家群内有数量可观的女性和中年的玩家,因此画风可爱的游戏——尤其是休闲游戏,将会受到更多玩家的喜爱。此外政府提出的防沉迷系统也成为游戏的成功与否的门槛之一(休闲游戏能很轻松的躲过这一限制,然而类似WOW之类的大作就难于幸免了。)

Niko调查的结果表明,中国的网络游戏运营商分为两种:网易类稳扎稳打的公司对比盛大类创意先行的公司。前者的细水长流保证了稳定的收入,而后者在年末大丰收的同时则需要承担相当的投资风险。共同点是无论他们选择何种经营方式,通过增加新服务收费和虚拟物品交易收费依旧是运营商收入的主要来源。

提及盗版的继续繁殖,LH说国内的正版单机市场仍受到Bittorrent和其他P2P软件泛滥的影响(CNNIC的调查显示,2005年27.8%的网民用过Bittorrent软件),正版游戏的销售量在总体产值上升的情况下逆行下降双位数个百分点。

采访告一段落,然而我们的征途却刚刚开始……

请期待本文的后续报道——水涨船不高是怎么回事?(疑团篇)

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比特客栈的连珠合璧

比特客栈的东奔西走

比特客栈的旁门左道

News at: [2010/09/01 - 22:54] [4]

CAPITALISM! HO!

恭喜《RECETTEAR ~アイテム屋さんのはじめ方~》成为第一款登陆Steam的日式同人游戏!第一个吃战场原的公司Easy Game StationCarpe Fulgur(本地化兼发行商)站了出来!从此Steam平台不再是欧美死宅的绝对碉堡了!(虽然更多垃圾“全家乐游戏”已经悄然登陆……)

RECETTEAR最初发售於C73,听起来很有些历史了,其实不过是2008年而已。游戏内容基本分为打怪升级与管理商店两种,至于为什么一个小女孩要肩负这种成人的工作,当然是她爸欠债然后独自逃难啊!你又不是没看过这种剧情!

PS:虽然Steam上也有试玩,但你不一定非要从客户端下载;官网有独立试玩版提供。

PPS:说起官网,光看英文版页面我就知道Carpe Fulgur是一个很称职的翻译公司,其网页设计紧随日本官网使用传说中的Loser.dtd,哦不对,Loose.dtd。我对这个翻译团队忠于原作的精神表示放心。

News at: [2010/08/29 - 23:56] [12]

News at: [2010/08/27 - 23:42] [7]

recaptcha扫描书籍是件好事,可最近它给我出了这么一道题……

这周末准备去参加一个连官方网站都经常暂停服务的活动。届时将身着以上服装,欢迎旅客前来搭讪。(PS:客栈无限期招募三次元看板娘)

报告完毕。

News at: [2010/08/15 - 19:13] [3]

欢迎走上为智能手机和触屏开发Javascript的不归路。Mobile Graded Browser Support at jQueryMobile, 注意级别特指对DOM和Javascript的支持;此外B级有两种解读。

News at: [2010/08/07 - 19:08] [12]

为什么有这么多阿宅期望自己有实姐实妹?“被ACG欺骗了”是显而易见的回答之一。但美国杨百翰大学近期的一份研究表明,阿宅期盼实妹缠身,很可能是人类本能的自我心理调节!

(继续阅读)…

News at: [2010/08/07 - 03:51] [3]

我们预测的2年后,总算有制作公司主动把18禁游戏射交化了。好样的Moon-stone,你为日本糟糕开创了新纪元。话说回来,这个叫做“再触摸”的游戏开发系统真强大,名字和功能都是……

via zepy

News at: [2010/07/31 - 12:34] [5]

简单介绍:40岁的日本宅叔(目前是TRPG设计者兼同人作家)娶了20岁的中国姑娘,然后在网上发布生活漫画。内容取向见上图……

via 中国嫁日記 by 希有馬, h/t to popgo

News at: [2010/07/29 - 02:18] [7]

看来在我们打烊的日子里Pixiv更新了它的排名单格式,导致我们制作的Pixiv订阅源失效了。今晚抽空重新制作了一次,以下是各个订阅源的简介。

(继续阅读)…