果然WordPress要到2.1还有比较长的路要走,我早前已经说过2.0.4要出,却没想到2.0.4一次又一次的跳票,直到Ryan Boren前几天宣布了最后公测的消息,我们才意识到2.0.4的脚步接近了。 这次的升级主要涉及了多个重要的安全漏洞修复,其中一个跨站脚本攻击(XSS)漏洞更是公开在Bug Trac系统之中,所以WordPress开发团队强烈建议所有WordPress使用者尽早升级以修补这些漏洞。 另外这次更新还修正并优化了超过50条不同的代码,几个优化用户操作使用的改进包括: 新安装的WordPress Blog不再固定使用admin作为主用户名; 允许用户名/昵称包括空格(2.0.3中空格导致用户没有权限删除自己的文章); 错误输入密码时退回登陆页面将可直接再次输入密码(即系统自动跳至密码栏); 默认模板的数个修正,包括CSS和xhtml的; 如果你喜欢用默认的:oops:表情,那在2.0.3消失的它回来了XD; 还有许多函数的优化和错误修复,这里就不一一介绍了。 最后一句话,还不赶快升级至2.0.4?

之前的文章里面没提及,话说最近两周我都处于懒惰发作+灵魂出窍状态,对于Blog的管理也是能不过问就不过问,连看到Blog人气下降貌似也心中无愧,所以对关注本Blog的同学表示歉意了…… 嗯,回正题,自从《有希の詩》取得了开门红之后七緒同学就在暗地里谋划着下一次VN化的题材,当然出于长门大神的敬仰(犹如滔滔江水连绵不绝),老巢ANGRASEN里的最高指示依旧是:再来一个大神的游戏吧XD 于是《有希の夏休み》就诞生了,目前距离预计正式版的出售还有一段时间(8.13),但全年龄的体验版已经公开提供下载了~有需要请到连接的页面下载。 再次出于方便的理由放个后备在RS,有需要的可从下面的地址下载: 《有希の夏休み》(视觉小说,体验版) – Nagato Yuki's Summer Vacation (Visual Novel, Trial Version) 这次的故事发生在“无尽8月”的时间段内,阿虚和长门之间的悠闲生活……30分钟的游戏时间,足够各位YY的了XD 完。

报道来自:Engadget英文 整理:DF 法国的毕宿五机器人技术公司(Aldebaran Robotics)最近把他们伟大的家庭用类人机器人"Nao"的构想公诸于世。不过他们对如何打迷惑人心牌真是非常老到,尤其是那些难以辨识功能的却极富挑逗性的结构近照,让人不仅想起它在日本的小弟弟:Manoi AT01。拥有22英寸(大约55厘米)身高的Nao,从身影上看仿佛和Manoi AT01出自同一个模子,哦不对,是生产线……无论如何,至少内置的Linux系统,WiFi操纵系统乃至开源的URBI(Universal Real-time Behavior Interface)都值得改造狂们玩弄一番了。还不够的话,Nao(先生?女士?)更配置了完善的手部功能,兴许可以握拳痛扁你指定的目标哦!(虽说要来一场类人机器人武林大会看来太过昂贵……) 嗯,虽说这次的Nao还不能如Nagato大神般上天入地兼原地后空翻……但有开始就有希望!谁敢打包票说20年后我们后代手里的手办不会骂娘兼离家出走呢?XD 完。

Zooomr自从宣布更新到2.0之后就人祸不断,除2.0发布前夕的DDoS攻击算是树大招风以外,其余的各种问题都可算得上是设计者自身疏忽导致的错误。 首先是帐号融合的问题,现在说感觉像马后炮,但我认为这是可预见的系统错误:本来一个网站没有自身的帐号系统就容易出现丢失密码却难以取回的现象,而Zooomr偏偏还有这么2种额外支持的帐号(Meetro/Google Account),更是增加了帐号管理的难度。升级后我的帐号就出现无法正常登陆的状况,无论是通过OpenID还是Google Account再Merge,均出现帐号重建,当然我的pro帐号也是消失无踪;再者由于是通过OpenID登陆,在Zooomr又没法正常注销,连Clear Cache都失效,真把我郁闷了好一阵子,最后才推断是系统的Bug,决定耐心等待解药……昨天回去查看,总算登陆正常,我的pro帐号也回归祖国的怀抱。 ↓继续↓

3个月前写过一篇Photo Sharing Community新秀Zooomr和元老级Flickr的比较。 之后由于Zooomr服务器的速度仍有欠缺,而当时网站的流量也不是很高,帐号就放着乘凉了。 既然最近Zooomr大搞促销战,我还是不要浪费自己的OpenID和Gmail为上。 经过测试Zooomr服务器的速度在升级到2.0之后算是大大提升了,可介绍和控制页面依旧有语言不通的问题需要解决。只要Zooomr的社区能壮大起来,或许语言上有优势的Zooomr能和Flickr分一杯羹? 顺便一提,图片是AG在Oxford的某地拍摄的动物哲学家系列图,在本站的牛津展览专区可以看到。

比特客栈的连珠合璧

比特客栈的东奔西走

比特客栈的旁门左道

News at: [2010/09/01 - 22:54] [4]

CAPITALISM! HO!

恭喜《RECETTEAR ~アイテム屋さんのはじめ方~》成为第一款登陆Steam的日式同人游戏!第一个吃战场原的公司Easy Game StationCarpe Fulgur(本地化兼发行商)站了出来!从此Steam平台不再是欧美死宅的绝对碉堡了!(虽然更多垃圾“全家乐游戏”已经悄然登陆……)

RECETTEAR最初发售於C73,听起来很有些历史了,其实不过是2008年而已。游戏内容基本分为打怪升级与管理商店两种,至于为什么一个小女孩要肩负这种成人的工作,当然是她爸欠债然后独自逃难啊!你又不是没看过这种剧情!

PS:虽然Steam上也有试玩,但你不一定非要从客户端下载;官网有独立试玩版提供。

PPS:说起官网,光看英文版页面我就知道Carpe Fulgur是一个很称职的翻译公司,其网页设计紧随日本官网使用传说中的Loser.dtd,哦不对,Loose.dtd。我对这个翻译团队忠于原作的精神表示放心。

News at: [2010/08/29 - 23:56] [12]

News at: [2010/08/27 - 23:42] [7]

recaptcha扫描书籍是件好事,可最近它给我出了这么一道题……

这周末准备去参加一个连官方网站都经常暂停服务的活动。届时将身着以上服装,欢迎旅客前来搭讪。(PS:客栈无限期招募三次元看板娘)

报告完毕。

News at: [2010/08/15 - 19:13] [3]

欢迎走上为智能手机和触屏开发Javascript的不归路。Mobile Graded Browser Support at jQueryMobile, 注意级别特指对DOM和Javascript的支持;此外B级有两种解读。

News at: [2010/08/07 - 19:08] [12]

为什么有这么多阿宅期望自己有实姐实妹?“被ACG欺骗了”是显而易见的回答之一。但美国杨百翰大学近期的一份研究表明,阿宅期盼实妹缠身,很可能是人类本能的自我心理调节!

(继续阅读)…

News at: [2010/08/07 - 03:51] [3]

我们预测的2年后,总算有制作公司主动把18禁游戏射交化了。好样的Moon-stone,你为日本糟糕开创了新纪元。话说回来,这个叫做“再触摸”的游戏开发系统真强大,名字和功能都是……

via zepy

News at: [2010/07/31 - 12:34] [5]

简单介绍:40岁的日本宅叔(目前是TRPG设计者兼同人作家)娶了20岁的中国姑娘,然后在网上发布生活漫画。内容取向见上图……

via 中国嫁日記 by 希有馬, h/t to popgo

News at: [2010/07/29 - 02:18] [7]

看来在我们打烊的日子里Pixiv更新了它的排名单格式,导致我们制作的Pixiv订阅源失效了。今晚抽空重新制作了一次,以下是各个订阅源的简介。

(继续阅读)…