If you haven’t heard about Taiwan’s recent earthquake, then you probably don’t know the major undersea optical-cables within Asia are currently down neither. Especially for connection between Far-East and North America(both in & out). I can’t provide more information on this matter but you can definitely find it on Google News etc. Since this site is [...]

圣诞过得如何各位?希望你们没统一定购某临时代唱兔女郎主音。 非御宅店长考查归来,认定热带地区不是开新馆的好选择。 除了3点式美女和无名模特数量庞大外就阳光与海滩算是值得欣赏了。 原谅我只是互联网研究员。(缓和气氛……) 很好,很好,离开两天,世界没什么太大变化。Gears of War继续捡桂冠,凉宫继续抢钱包,Web2.0继续打水飘……有时候觉得网络就和那央视新闻,商业电影,两岸政治一样,不断重演着似曾相识的桥段,唯独不同的,是固定名词与动词的使用顺序。 不过每天打开店长的RSS阅读器总有刺激大脑皮层的消息存在。今天则是Joystiq在佳节之余的助兴活动让我有了瞎编乱造的动力。 有人觉得这表很有讽刺意味,那就说明我说到痛处了。 做了大小论坛管理员这么多年,我对国内网络用户分层算是看透了,没有约束的网络社会让人无法放心,简单一句 It is always in social malady, yet so predictable. Ver1.0 有什么好意见请提~

RT,看来圣诞出游也算是潮流之一,所以店长我准备追逐一下时尚,没错,我打算南下考察下一间客栈的分店该设在哪里……去一个没有冬天的地方好好反思身为全国12%网瘾青少年的过错…… Alright let’s get back into business, now that I am finally settled down with my new theme Anime Connection, it’s time to introduce some neat hacks into this blog. Off the top of my head: “spoiler button”, or in my case, “pr0n warning tag” I know it’s not exactly preferable in RSS term as this trick involved javascript. Neither readers are [...]

扯东扯西,结算预算,2006年我们到底干了什么? 于店长而言,是围绕着06年公转的一个短语——“转型过渡”。 科技的转型年,对于用户和商家来说是无奈与尴尬; 经济的转型年,对于东方和西方来说是踌躇与自负; 文化的转型年,对于常人和御宅来说是Paris Hilton与Suzumiya Haruhi。 回首这350多天(还没年底呢~),我们看见和听闻的都是“为XX准备”,买入和卖出的都是“07年更好”。06年有太多激动人心的发明,可热情消散后得到的结论却尽是“今年没有原地踏步,只愿明年振翅高飞”。 其实2006年我们一如既往的创造了许多历史记录,但人类是主观的动物,一切辉煌成绩在07和08的逼迫之下显得如此渺小。 刘翔以13.15秒打破亚运会记录的第一句话是“为了08年奥运”; 《光晕2》(Halo2)PC版横空出世的第一目标是“07年的Vista用户”; Technorati在今年10月记录5700万个Blog时的第一个预想是“07年数量翻倍”; 无论你喜欢向前看或是向钱看,都请在岁末之时回头感叹这一整年的数据。 店长总结水平有限,还是让有文采的职业博客/编辑们带领你展开数字2006之旅吧~ 网络2006 Read/Write Web – 2006网络科技动向(2006 Web Technology Trends) 简短介绍: 2006年的网络科技动向主要由Web2.0和社交网络所引领,youtube被高价收购和flickr持续火爆自然是业界不变的话题。网络资讯传递速度则支持RSS订阅用户群继续膨胀,同时跨国用户的进一步增多(3/4的用户来自北美以外的地区)让选择帮助用户克服使用障碍的一些新兴Web2.0网站得到快速崛起的机会。 科技产品2006 PCworld - 2006最糟糕高科技新闻(The Top 21 Tech Screwups of 2006) 简短介绍: Sony锂电池,AOL用户数据泄漏,PS3,iPod机载病毒,太平洋警察RIAA,Zune…… CrunchGear – 2006最佳高科技产品(CrunchGear’s Best of 2006) 简短介绍: 厨房垃圾桶和黑胶唱片机是怎么混进去的?请自己去体验高科技的上世纪生活。 游戏业2006 Gamespot – 2006游戏业之最(2006 Best & Worst) 简短介绍: 从2006年最震撼的业界新闻到2006年最糟糕的游戏标题一应俱全。 照片2006 Flickr – [...]

我们说06年酝酿底气不足,外强中干的高科技时代; 我们说06年处于和平与动荡,自信与不安交杂的年代; 我们说06年培养现实中希望虚幻麻醉,虚拟中盼望真实存在的一代。 现在我们抛开这些负面的消息,笑着迎接圣诞的平静安详和新年的流光溢彩。 毕竟07年,总有新的期盼;而06年,也不全是遗憾。 对于大众网络来说,2006是个丰收年,尤其是羽翼渐丰的网络文化。

比特客栈的连珠合璧

比特客栈的东奔西走

比特客栈的旁门左道

News at: [2010/09/01 - 22:54] [4]

CAPITALISM! HO!

恭喜《RECETTEAR ~アイテム屋さんのはじめ方~》成为第一款登陆Steam的日式同人游戏!第一个吃战场原的公司Easy Game StationCarpe Fulgur(本地化兼发行商)站了出来!从此Steam平台不再是欧美死宅的绝对碉堡了!(虽然更多垃圾“全家乐游戏”已经悄然登陆……)

RECETTEAR最初发售於C73,听起来很有些历史了,其实不过是2008年而已。游戏内容基本分为打怪升级与管理商店两种,至于为什么一个小女孩要肩负这种成人的工作,当然是她爸欠债然后独自逃难啊!你又不是没看过这种剧情!

PS:虽然Steam上也有试玩,但你不一定非要从客户端下载;官网有独立试玩版提供。

PPS:说起官网,光看英文版页面我就知道Carpe Fulgur是一个很称职的翻译公司,其网页设计紧随日本官网使用传说中的Loser.dtd,哦不对,Loose.dtd。我对这个翻译团队忠于原作的精神表示放心。

News at: [2010/08/29 - 23:56] [12]

News at: [2010/08/27 - 23:42] [7]

recaptcha扫描书籍是件好事,可最近它给我出了这么一道题……

这周末准备去参加一个连官方网站都经常暂停服务的活动。届时将身着以上服装,欢迎旅客前来搭讪。(PS:客栈无限期招募三次元看板娘)

报告完毕。

News at: [2010/08/15 - 19:13] [3]

欢迎走上为智能手机和触屏开发Javascript的不归路。Mobile Graded Browser Support at jQueryMobile, 注意级别特指对DOM和Javascript的支持;此外B级有两种解读。

News at: [2010/08/07 - 19:08] [12]

为什么有这么多阿宅期望自己有实姐实妹?“被ACG欺骗了”是显而易见的回答之一。但美国杨百翰大学近期的一份研究表明,阿宅期盼实妹缠身,很可能是人类本能的自我心理调节!

(继续阅读)…

News at: [2010/08/07 - 03:51] [3]

我们预测的2年后,总算有制作公司主动把18禁游戏射交化了。好样的Moon-stone,你为日本糟糕开创了新纪元。话说回来,这个叫做“再触摸”的游戏开发系统真强大,名字和功能都是……

via zepy

News at: [2010/07/31 - 12:34] [5]

简单介绍:40岁的日本宅叔(目前是TRPG设计者兼同人作家)娶了20岁的中国姑娘,然后在网上发布生活漫画。内容取向见上图……

via 中国嫁日記 by 希有馬, h/t to popgo

News at: [2010/07/29 - 02:18] [7]

看来在我们打烊的日子里Pixiv更新了它的排名单格式,导致我们制作的Pixiv订阅源失效了。今晚抽空重新制作了一次,以下是各个订阅源的简介。

(继续阅读)…