美国之旅热火朝天进行中,新落脚点总算有点Wireless的迹象,晚上空闲之时干脆填坑。其中确认要回锅的是早前因为收视率不佳暂停了的《10万个“你知不知道其实……”》系列,本次到米国取材也是为了让它起死回生。
(话说店长的Bloglines已经有许多网站的新文章数量达到了200上限,抓虾则惨不忍睹的有17,011篇新文章未读……4月初只能烧香拜佛了……)
除去重开旧系列,四月客栈会继续胡扯我们最关心的三个话题——动漫,科技,网络;以及年轻一代如何被它们所毒害XD
OK,先给各位提供点头盘暖暖身,活动一下胃部肌肉。
4月话题之一:CC与动漫。

这里CC可不是某个动漫界的Pizza Hut代言人,我说的是Creative Commons(创作共用),2月底CC官方发布了其许可协议3.0的版本,其中的部分更新,例如强调对协议的正确使用和对其他开源协议(例如GPL和FDL)的兼容都是值得关注的进步。
但CC和动漫界有什么关系?最近知日部屋的一篇报道(撰文:小櫻的Kero)浅显的剖析了CC在今后数年内可能对香港乃至大陆产生的影响,我认为该说法大可扩展到亚洲。无论是版权黑洞的中国还是作者也被蹂躏的日本,都急切需要加大推广CC协议。
日本动漫之所以能迅速发展,P2P软件和YouTube功不可没。倘若凡事DRM,天下皆为Copyrighted,同人创作恐怕也会举步为艰。虽然像Leaf这样的游戏公司有专门设立二次创作规定,但日本的CC距离实现商业作品合法共享依旧还有很长的路要走,同人网站上时常出现的中英韩三文图片警告也是人们缺乏对CC了解的结果。
动漫版权,本可以很简单,如今却在盗版和共享的分界线上飘摇不定,值得反省的不仅仅是用户,也包括作者,网站编辑,版权持有者和团体。在模糊的界限上犹豫不决者,最后将被网络所抛弃。
4月话题之二:Flash与Javascript。

Flash还是Javascript?在Web2.0时代走入家庭前Flash是很明显的选择,但随着主流浏览器的Javascript引擎完善,新的互动页面更多在采用Javascript作为奠基石。
Javascript相对Flash的优势除了拥有更好的容错能力(Degrade Gracefully)外,对搜索引擎的完全支持也是新网络重点。目前除了Google外的搜索引擎都没宣布支持Flash文件内容引索(这里指Flash文件中的内容,包括文字和连接),对于针对Yahoo、Live平台乃至百度进行搜索优化的网站,使用Flash将会失去展示珍贵内容的机会。另外Javascript+XHTML还是走向语义网络的第一小步(Web Semantics一向是万维网的大课题,作为连接人与机器之间的终极桥梁,语义网络既是HTML,更倾向于结构而不是语义的前辈的接棒者,也是Web 3.0的可见走向。)
如何利用Javascript做出同样清新的网站将会是2007年的话题之一。而我们希望能帮助更多网主脱离“门户”般的恶心设计。
4月话题之三:传统电视与P2P电视。

随着网络人口的膨胀,通过传统服务器传播多媒体的方式逐陷困境。网络评论已经说过YouTube不会有第二个,没有足够资金,任何传统网站都会倒在用户面前。而P2P可称作是“穷公司”的起家诀窍,用户在享受内容的过程里也成为无形的服务器,对于商家来说是减负的绝妙之道。
但不要忘了我们说得可不是什么个人影片,这可是早已商业化的电视频道。电视的廉价对应网络的廉价,人们真的会选择P2P吗?Joost作为Skype母公司的新产品,到底有没有打入亚洲的潜力?店长试用一个月的答案很快就会有分晓。(目前的感觉是潜力无限,尚需努力。)
目前预定如上,各位4月见。~

~比特客栈店铺打烊启事~

GDC报道刚结束店长就要马不停蹄的赶去硅谷各个公司访问,目前的计划如下:
Google(谷歌),Yahoo!(雅虎),EBay(易趣),Apple(苹果),Electronic Arts(EA电子艺界)和Atari(雅达利)。
基于网络理由将暂时无法更新本空间,预计会在4月初恢复。
碎碎念:不知道EA是否允许参观制作间呢,期待期待。
祝各位在余下的3月份能享受到春天的清新和欢跃。
请期待店长回归时的详细报道吧~
bye (not forever).

身为玩家的你,曾有幸摆弄过被称为RTS神话的星际与魔兽争霸吗?
如果有,那请务必回忆这两位驰骋江湖的新老游侠的出众之处。
对于店长来说,种族平衡性是星际争霸至今还在我们心中有一席之地的主要原因。
同样哲理并不只局限在游戏里,现实生活中,或是进一步说,次世代游戏主机的战火中,三大厂商之间的斗法一直是保证游戏质量的最大促进力。
所以在当Wii大红大紫,Xbox360渐趋成熟的今天,只有乌黑反光外壳的光头司令PS3需要点还击的士兵和武器。
而索尼昨天刚刚发布的PlayStation Home,就是它们吹响反攻号角的坚实后盾。

在昨天的GDC(游戏开发者大会)新闻发布会上,索尼向与会者(主要为媒体和游戏开发团队)展示了他们用于对抗Xbox360 Live(所谓Achievement,“玩家成就”是Xbox的一大特色)和Wii Channel(Wii频道,内建的Mii频道让玩家自建个人卡通形象的模块)的PlayStation Home。很明显,这将会是一个免费的,集成的,互动性强的玩家交流中心,索尼预计会在今年秋季正式推出本服务。
不过别认为索尼的Home服务只是个吸引新闻报道的幌子,店长的不以为然在Phil Harrison扔出Game 3.0的这个他称“属于游戏界”的专有名词时也不得不收敛起来。PS2时代的威严在发布会里彻底展现了出来,GDC上的索尼已不再是一副打肿脸充胖子的模样了。

左顾右盼,索尼总算做出了正确的选择——次世代(无论是Phil口中的第三代还是Wikipedia上的第七代)的突出特点已经不是它们内置的硬件有多么澎湃,游戏图像有多么绚丽了。次世代强调人与人之间的互动,通过互联网,允许玩家进行各种各样的切磋交流,方为长久之计。正如暴雪事业部副主席Itzik Ben Bassat所说,“PC很快就会和游戏主机站在同一高度上,到那时购买游戏主机已经不是必须了。”反过来说,类似PS3的游戏主机将会和PC越来越相似,距离开展魔兽世界这类大型多人在线游戏的日子已不遥远。
回到新闻发布会上,索尼的Home服务到底包含了什么功能呢?让店长慢慢道来:

If debugging is the art of removing bugs, then programming must be the art of inserting them.
若试调程序是一门修正臭虫的艺术,那编程绝对是一门插入臭虫的艺术。

最近被ML,Java和Lambda Calculus来回折磨,上文精辟归纳了店长的感受。
英国的酒文化一向浓厚,要娱乐和发泄最好的办法应该是去对瓶吹……不过店长的酒量大概和蜂鸟差不多,所以决定换个发泄的方式——烧我的空间带宽,来,都来看Video!上个月居然还剩下200GB没利用,简直是对空间资源的浪费!

不懂?赶快去看Death Note 2nd OP!
说起凉宫(反正无论如何都会扯上),让我们来看看本周的春日MAD精选。

对于一个御宅而言,2007年2月终归是华丽的,无论在他/她身在何方。
按道理说嘛,2月就算不润也照常有14号,御宅除了一群人上街游行以外没什么值得庆祝的;而春节并不存在于牛津词典里,所以题海也照旧;今天在导师微笑着把一打报告放入我怀里时,我更深切的领会到“躲得过初一躲不过十五”的原意。
正因世道如此,才造就了“2月份御宅大战”这类生机勃勃的新闻头条。

本图片可能和文章有关……
ok,在我用数据海打发你之前,先让我解释清楚标题上几个缩写名的全称。
WF:Wonder Festival,ワンダーフェスティバル,是由日本模型制品公司海洋堂举办的一年两度的玩具模型展,已有逾10年历史,据称是为世界上最大的手办展,会场地点是大家熟悉的東京国際展示場。
CW:Comic World,原日本漫展,母公司エスイー(S.E.)常在日本各地开展半商业半同人的漫展,在香港,台湾和韩国都有相应代理(据说北京也曾有代理,不过成绩太差,被迫终止)。在国内人气较高的CWHK就是CW的香港分会,而CWT则是台湾的。
NYCC:New York Comic Con,顾名思义是纽约卡通展,不过别认为美国人只萌大S,蜘蛛和蝙蝠,NYCC最近主办了美国首届日本动画奖(American Anime Awards)简称AAA(爆),问题在于正式授权引入北美的日本动画实在不多,本届奖项几乎被钢炼包揽。
YACA:Young Animation and Comic Association,全称广州市越秀区动漫画协会,简称广州漫协,品牌爱称“我要动漫”,“原创年选”和“动漫拉阔”。或许是世界上第一个声称自己为联合国教科文组织授权民间机构的漫协。
好了,让我们先用爱的公正的和谐化的四海一家的不存在鄙视的没有怒火中烧的眼光来看待这些展会。

比特客栈的连珠合璧

比特客栈的东奔西走

比特客栈的旁门左道

News at: [2010/03/16 - 16:50] [1]

尽管两者的“专业知识”不尽相同,但对事物的好奇心却是同等的。可以说,极客是还没有爱上ACG的阿宅,阿宅是还没有跌入矩阵的极客。本来嘛,极客好好躲在欧美,阿宅好好蹲在日韩,互不相干;但互联网的发展加快了两道的互荣与互融,于是就有了以下两则趣闻。

ThinkGeek一直都卖很欧美向的产品,即便有日文,也经常是容易理解的恶搞,但最近他们开始卖“对正常人不感兴趣”的衣服了……

MAKE Magazine一直是超级DIY爱好者,他们报道的新闻与撰写的专栏围绕着生活中的简单物品展开,但最近他们开始谈“内裤飞行活动”了……据称活动很成功

相信在ACG业扩展海外市场的过程中,越来越多欧美国家会遇到亚洲各国的现象——极客不知不觉成了阿宅,阿宅不知不觉成了极客。假如我是日韩政府,我不会错过这个机会。至少,它们比色情业好推销多了。

News at: [2010/03/16 - 05:30] [6]

推特一直被誉为西方社会对非西方社会进行内政干涉的平台。伊朗暴徒上街靠它,中国暴民围观靠它,现在日本死宅又想通过它推翻东京都议会即将审理的《青少年健全与成条例修正案》。你看,推特为了它的西方情结,不惜牺牲儿童的健康成长!日本政府搞亲中连嘴还没撅起来,就被美帝报复了!

(继续阅读)…

News at: [2010/03/02 - 02:04] [2]

今天中国把Disqus.com(跨网站的留言互动服务)给封了,一如之前的Tweetmeme按钮地图炮,这次又会有一大批网站(例如mashable和scobleizer)无法直接查看留言和间接被大幅度降速(遇上Disqus的JS库时要等待超时才能继续读取页面)。现在就看哪天Google和中国闹翻,政府对Analytics或API发射地图炮了。

提问:中国IT公民安分守己的日子还可以保持多久?

更新:这次切断似乎并不完全,是不是又一次海外CDN封锁,我仍在调查中。

News at: [2010/02/27 - 03:24] [15]

原来是Daughtry的歌,后来Westlife翻唱了,于是很多网站上有MV。有趣的是,国内网站通通只有一个版本,Westlife的雪地基情版。找了很久,仍只有聊聊数个现场版与特辑……这着实让我非常的不解,一首燃歌,有啥不行的?直接跑到Youtube版,一看,原来是Daughtry燃错地方,所以他们把它浇灭了,慎密而仔细的。

但他们忘了,有些火种是不会熄灭的。它们只是在等待,等待着人性的光辉。它们仍会发光发热,一如人类祖先发现它们的那天。

进入漆黑的房间,我们知道及时开灯。若未来一片漆黑,我们会在何时点灯?

What About Now ?

via youtube

News at: [2010/02/22 - 17:49] [4]

其实中国的老百姓走向街头和我们西方是不一样的。西方人走向街头讲的是权利,而中国人走向街头的讲的是规则。

不管你是什么人,戴着什么有色眼镜去看待这篇文章,最后的结论都会是:它不仅有数据可证,还踩到了现实的脚趾,不痛是不可能的。

via 中国选举与治理网

News at: [2010/02/19 - 22:24] [4]

对于大多数社会人来说,有假期的年已经过完了。店长也是,只不过我的假期似乎都花在这个叫萌番的网站上了。正确的说,从1月中旬开始计算,我大概花了100个小时在该网站的开发和设计上……对于当前的完成度,我还是比较满意的。

在四处宣传该网站招揽白老鼠之后,萌番也从alpha进化为可以见人的beta了,于是开始公测。注册邀请码是beta,其余请见网站自身说明。

关于这个网站的开发原因,我会在今后的文章中说明清楚。现在旅客们只要知道它是捏它营萌番老站的合体,基于萌翻频道的代码库,利用了我测试贴纸生成器宅种培育室的经验就行了。呼,希望这是我做的最后一个ACG相关的网站项目……

那么,我们有空再谈。

News at: [2010/02/14 - 14:15] [4]

Is anyone except me thinking “the Stig’s Japanese cousin”?

Some say on a steel horse she rides. And that she collects Hello Kitty merchandise.

via danbooru

News at: [2010/02/13 - 21:28] [7]

他们说:你是互联网,我是防火墙!

我们应:离开小黑屋,圣战在街上!

~虎年快乐~