please buy me

不要问我为什么,总之看到水平線まで何マイル?Spore的用户评价后我就想到期望管理了。如果这两个游戏不是都在各自的互联网圈子里被炒得沸沸扬扬,它们的评分肯定会比现在高。水平線まで何マイル很可能是第一款默认支持宽屏显示的Galgame(CG都是宽屏的;查了查,也只有君が望む永遠的latest edition勉强算有“宽屏”);而Spore不用说,自然是第一款专门模拟生物进化旅程的商业大作。

spore

水平線まで何マイル是ABHAR的首作,歌姬,声优和画师的水准让它在秋叶原各游戏零售店的Galgame榜稳获预订头名,遥望水平线可谓钱途光明;另一边的Spore通过EA三年的宣传战,成为大有潜力代替Sims统治欧美各国销量榜的产品(被Will Wright自己称为“希望有模拟人生的评分与销量”的产品;Sims系列的总销量在2008年超过1亿)。然而无论是水平線まで何マイル?还是Spore,都没能达到玩家的预期——水平線被评为豆腐渣了的galgame工程,外表极其光鲜,内部乏善可陈;Spore则在Amazon和论坛上被DRM反对者穷追猛打,而它不够深厚的游戏性只能是火上浇油(这年头战略经营类游戏要强迫你用Excel才算真实)。

abhar

在创造顾客期待的同时管理期待,而不让期待捧杀产品是最基本的道理;只能说庞大如EA与小巧如ABHAR的游戏公司都有待提高。ABHAR今后要背负着“花瓶”的指责前进(水平线已经稳赚),EA则需要多推出两款Spore资料片才知道它有没有接近Sims的可能(讽刺的是,Wright不怕低分,就怕低销量)。

笑到最后自然是玩家:又有宽屏壁纸可用了!

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“ 游戏业需要期望管理(Expectation Management) ” 已被炮击5次

  1. 率先宽频galgame的不是age的マブラヴ オルタネイティヴ么?

    Ocydia的头像

    #1

    Ocydia

    乘坐着 Maxthon 2.0 Maxthon 2.0 与 Windows XP Windows XP

    发射于 13:06 on September 10th, 2008 [回复]

  2. 水平線まで何マイル那帮声优马甲被爆出来之后开始注意的
    最近18x方面也只下了这个游戏,只是还没安装
    spore到部落时代后觉得搭积木太无聊,放在那里也好久没动了

    sopp的头像

    #2

    sopp

    乘坐着 Minefield 3.1b1pre Minefield 3.1b1pre 与 Windows XP Windows XP

    发射于 13:45 on September 10th, 2008 [回复]

  3. @Ocydia
    我没想起muv-luv alternative。不过它算galgame么?这样的话君望还接近些(同样是age)。

    @sopp
    回另一边的贴:邀请很多,手机验证不能TAT

    笑面男的头像

    #3

    笑面男

    乘坐着 Firefox 3.0.1 Firefox 3.0.1 与 Windows XP Windows XP

    发射于 14:39 on September 10th, 2008 [回复]

  4. Spore到部落就懒得玩的+1…

    游戏列表的头像

    #4

    游戏列表

    乘坐着 Firefox 3.0 Firefox 3.0 与 Windows XP Windows XP

    发射于 22:13 on September 10th, 2008 [回复]

  5. 水平線まで何マイル 上月在闇鹰下载后 试完感觉很不错 很多果然还是要自己体验啊

    glacial的头像

    #5

    glacial

    乘坐着 Firefox 3.0.1 Firefox 3.0.1 与 Windows XP Windows XP

    发射于 20:28 on September 19th, 2008 [回复]


比特客栈的连珠合璧

比特客栈的东奔西走

比特客栈的旁门左道

News at: [2010/03/19 - 00:27] [1]

News at: [2010/03/16 - 16:50] [2]

尽管两者的“专业知识”不尽相同,但对事物的好奇心却是同等的。可以说,极客是还没有爱上ACG的阿宅,阿宅是还没有跌入矩阵的极客。本来嘛,极客好好躲在欧美,阿宅好好蹲在日韩,互不相干;但互联网的发展加快了两道的互荣与互融,于是就有了以下两则趣闻。

ThinkGeek一直都卖很欧美向的产品,即便有日文,也经常是容易理解的恶搞,但最近他们开始卖“对正常人不感兴趣”的衣服了……

MAKE Magazine一直是超级DIY爱好者,他们报道的新闻与撰写的专栏围绕着生活中的简单物品展开,但最近他们开始谈“内裤飞行活动”了……据称活动很成功

相信在ACG业扩展海外市场的过程中,越来越多欧美国家会遇到亚洲各国的现象——极客不知不觉成了阿宅,阿宅不知不觉成了极客。假如我是日韩政府,我不会错过这个机会。至少,它们比色情业好推销多了。

News at: [2010/03/16 - 05:30] [6]

推特一直被誉为西方社会对非西方社会进行内政干涉的平台。伊朗暴徒上街靠它,中国暴民围观靠它,现在日本死宅又想通过它推翻东京都议会即将审理的《青少年健全与成条例修正案》。你看,推特为了它的西方情结,不惜牺牲儿童的健康成长!日本政府搞亲中连嘴还没撅起来,就被美帝报复了!

(继续阅读)…

News at: [2010/03/02 - 02:04] [2]

今天中国把Disqus.com(跨网站的留言互动服务)给封了,一如之前的Tweetmeme按钮地图炮,这次又会有一大批网站(例如mashable和scobleizer)无法直接查看留言和间接被大幅度降速(遇上Disqus的JS库时要等待超时才能继续读取页面)。现在就看哪天Google和中国闹翻,政府对Analytics或API发射地图炮了。

提问:中国IT公民安分守己的日子还可以保持多久?

更新:这次切断似乎并不完全,是不是又一次海外CDN封锁,我仍在调查中。

News at: [2010/02/27 - 03:24] [15]

原来是Daughtry的歌,后来Westlife翻唱了,于是很多网站上有MV。有趣的是,国内网站通通只有一个版本,Westlife的雪地基情版。找了很久,仍只有聊聊数个现场版与特辑……这着实让我非常的不解,一首燃歌,有啥不行的?直接跑到Youtube版,一看,原来是Daughtry燃错地方,所以他们把它浇灭了,慎密而仔细的。

但他们忘了,有些火种是不会熄灭的。它们只是在等待,等待着人性的光辉。它们仍会发光发热,一如人类祖先发现它们的那天。

进入漆黑的房间,我们知道及时开灯。若未来一片漆黑,我们会在何时点灯?

What About Now ?

via youtube

News at: [2010/02/22 - 17:49] [4]

其实中国的老百姓走向街头和我们西方是不一样的。西方人走向街头讲的是权利,而中国人走向街头的讲的是规则。

不管你是什么人,戴着什么有色眼镜去看待这篇文章,最后的结论都会是:它不仅有数据可证,还踩到了现实的脚趾,不痛是不可能的。

via 中国选举与治理网

News at: [2010/02/19 - 22:24] [4]

对于大多数社会人来说,有假期的年已经过完了。店长也是,只不过我的假期似乎都花在这个叫萌番的网站上了。正确的说,从1月中旬开始计算,我大概花了100个小时在该网站的开发和设计上……对于当前的完成度,我还是比较满意的。

在四处宣传该网站招揽白老鼠之后,萌番也从alpha进化为可以见人的beta了,于是开始公测。注册邀请码是beta,其余请见网站自身说明。

关于这个网站的开发原因,我会在今后的文章中说明清楚。现在旅客们只要知道它是捏它营萌番老站的合体,基于萌翻频道的代码库,利用了我测试贴纸生成器宅种培育室的经验就行了。呼,希望这是我做的最后一个ACG相关的网站项目……

那么,我们有空再谈。

News at: [2010/02/14 - 14:15] [4]

Is anyone except me thinking “the Stig’s Japanese cousin”?

Some say on a steel horse she rides. And that she collects Hello Kitty merchandise.

via danbooru