summer-is-nice

虽说在知道山本会去Otakon之后,我已想到有人要问凉宫剧情重复的问题,但没料到他居然会选择用道歉优酷地址)来解释,这种制造新闻的回答不仅在2ch炸开了花,更是登上日本网媒,在霎那之间,又让山本宽回到讨论的中心。

喜欢一个监督的性格与喜欢一个监督的作品是不一样,对店长而言,山本宽更符合前者形象,所以不管客栈有多少黑宽叔的旅客,这个Q&A集还是要翻译下的(原稿来自现场直播的美国阿宅;由于还没全程音频流出,无法认证其正确性,若真的有错,各位别太往心里去就好。)

以下是比较有意思的提问与回答(似乎还有第二场,若有新内容会更新)

Q1. 为什么去当监督?

A1. 我原希望当动画师,但我的作画技能一般,所以改行当监督。

Q2. 你是怎么与《隔壁的801君》扯上关系的?

A2. 这款作品并不好制作,但原作者希望我去监督这部作品。不管(与原定制作公司京阿尼之间)发生了什么事,这份差事是自己找上门的,也许是命中注定吧。

Q3. 作为监督,你认为自己有什么长项吗?你会在你的作品中加入什么元素吗?

A3. 我不觉得自己有什么特长,也就是一个改编正常故事的正统导演吧;跳舞绝对不是我的长项。

Q5. 为什么你不喜欢新房的作品?

A5. 也许是我说了什么不礼貌的话才制造了这个谣言,我从没有说不喜欢他的作品,我们也在2007年大热的《绝望先生》上合作过。我觉得我和他的执导手法颇相似,但他比我先做成了那些系列,或许让我有些嫉妒吧。他和我是同时期出来的人,我喜欢他的作品与他的同事,如果产生了什么误会,我道歉。

Q6. 你不仅是一个监督,也是一个影评人,这背后有什么缘由吗?

A6. 我从不把影评当作自己的正职,但同时我也认为这个行业需要有让制作者能坦诚对话的平台。如果我们能坦诚的赞扬或批评对方的作品,行业将会进步。影评人有促进这种对话的职责。

Q7. 你从也不擅长绘画的高畑勋身上找到了什么灵感吗?

A7. 在我成名之前(如果我有的话),他是我最尊敬的两位导演之一。说实话,若非高畑勋,宫崎是不可能有今天的声誉的;没有他的参与,他那些作品也不会有今天这样的名气。《红发安妮》是所有动画监督的教科书,包含了一位监督需要学习的一切手法——高畑勋与他的作品在我眼中就有这么好。

Q8. 从你开始工作的90年代到现在,这个行业发生了什么变化?

A8. 最大的变化莫过于:上一代叱诧风云的行内人都老了,而新一代的行内人又都安分守己。庵野,宫崎,押井,高畑和富野等人的作品都富有表现力,他们自己也是充满表现力的人。90年代末至21世纪的制作者却逐渐转型为不出格的三好学生,导致这个行业的作品趋势也变了。为让行业回到那个不羁的年代,我成了有名的大嘴,也许有人认为我在捣乱,但我认为这是必要的。

Q9. 你最喜欢自己监督的哪个系列?

翻译职员:就像在问谁是你最喜欢的小孩一样啊~

A9. 我都喜欢,有安份的,有调皮的,有内向的也有开朗的。但最麻烦的还是凉宫。

Q10. 你最喜欢自己监督的哪一集作品?

A10. 记忆最深的……虽然我不想对自己的作品有过多感情,但Live Alive(凉宫的God Knows)与神薙的结局是让我落泪的两个。

Q11. 哪款老作品让你感触最深?

A11. 宫崎骏的《天空之城》,没有它就没有今天的我。

Q13. 你动画里常有漂亮的人物舞蹈,你自己能跳哪些舞吗?

A13. 也许我不该接连做两个有舞蹈的……凉宫那舞是我自己慢慢磨出来的,在制作神薙的时候我们找了舞蹈指导。

Q14. 你有估计到那舞会变得如此流行么?

A14. 完全没有,但我一直想做这个。我肯定不是第一个做舞蹈版OP/ED的人,找些美少女来学偶像跳舞有何不可?这不是既够萌又够新么?我也想这就是大家喜欢它的原因吧。

Q16. 你的作品属于世界系么?

A16. 我不想深入讨论世界系的定义,但谷川认为它不是世界系。SOS团是反世界系的概念的,它站在现实与虚幻之间,为剧情加入了一些独特的调味。我赞成凉宫不是世界系的说法。

Q17. 你认为尊重原著与原创剧情哪个更重要?

A17. 归根究底,是原作的内容无法都改编成动画;我们尽可能尝试尊重原作,但有些内容是无法直译的。原创性也是需要的,我与谷川争论过我的原创点子,我也认为有些改编需要原创剧情。我觉得凉宫第一季的成果让我能对谷川有个交代。

Q18. 请你解释什么叫做萌?

A18. 无论是《天元突破》还是《轻音》,只要你觉得好看,这对于你来说就是萌(也包括同音的燃)。我是这么分类来着:因为喜欢,所以萌。

Q21. 《凉宫》是EVA之后在海外市场有较大影响力的作品之一,你觉得她为今后的动漫文化指明了方向吗?

A21. 动漫文化在凉宫之后的确发生了变化,比较重要的一点是节日气氛(也就是SOS团的“让世界更热闹”);集体跳团舞以支持凉宫自然是方法之一。创造出新的文化与凉宫对碰,是我考虑的问题。

Q23. 神薙,是处女吗?

A23. 这很难说。首先一点,她也没说清楚是不是;按原作的意思,大概今后会解释清楚,请密切留意原作。

翻译职员:有一次高橋留美子来美国,我们出去晚餐时就有人问,早乙女乱马可能怀孕吗?她的回答是,“我可不想考虑这些,你也最好别考虑了。”

Q24. 《凉宫》第一季播放时是乱序的,你觉得它变成潮流了吗?

A24. 我不知道其他作品选择乱序是为什么,但凉宫乱序的原因是我希望把第一本书的最后章节摆到最后一集。我们开会讨论,尝试让动画能按循序播放,但没找到一个更好的解决办法。因此第一季我们选择了乱序播放,我们当时并没有过多考虑观众的反应。

次日更新

Q??. 巧克力卷你会怎么吃?

A??. 我会先吃宽的那一段。

Q??. 如果是草莓蛋糕,你会先吃还是后吃草莓?

A??. 嗯,我得认真的回答。一般而言,日本的草莓通常带些苦涩味,所以容易影响味觉;我通常是蛋糕吃到一半才把它小心处理掉的。

Q??. 你是怎么选择《神薙》的声优的?

A??. 为神薙(人物)挑选声优时,我们让报名者分别演绎了薙,青叶与忏悔。户松试演青叶的时候,她的声音像极了高中生,因为她自己也才刚刚毕业;另一方面,泽城试演薙的表现也是可圈可点。我为决定谁配谁的声音推敲了很久,但最后依她们的相貌做出了决定,我觉得户松比较像薙,而泽城比较像青叶……

Q??. 你说找了舞蹈指导来为《神薙》制作OP,你是否也使用了新的动画科技?

A??. 我们只是录下了指导的舞蹈,再叫动画师重现出来;没有使用动态捕捉之类的技术,倒是把帧数提高至30FPS(通常是24FPS)以增加动作的细腻程度。

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“ 山本宽在Otakon还吐槽了什么? ” 已被炮击12次

  1. 有人问凉宫剧情重复是意料之中,循环是本叔的主意也并非不可思议,凉宫制作组从第一季开始就试图彻底把自己扮演成sos团,三年和八月都是延续着这种理念。

    不过Q23我就…………神薙最后一集也不知道他感动个什么劲……

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    #1

    Chii

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    发射于 05:11 on July 22nd, 2009 [回复]

  2. 為毛美國淫就是執著于女性的生育問題啊~~囧囧有神

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    #2

    Heropkw

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    发射于 07:49 on July 22nd, 2009 [回复]

  3. 其实个人也感觉连续1个多月看的都是一个剧情也很神。。。不过同时也很那啥。

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    #3

    Akibarika

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    发射于 07:59 on July 22nd, 2009 [回复]

  4. 宽叔虽然走了,还有千千万万的个宽叔在京黑中

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    #4

    decmes

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    发射于 09:54 on July 22nd, 2009 [回复]

  5. 嗯,关键还是Q23。

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    #5

    Ariagle

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    发射于 10:11 on July 22nd, 2009 [回复]

  6. >>A10:“但Live Alive(凉宫的God Knows)与神薙的结局是让我落泪的两个。”

    Live Alive完成后的宽叔:啊啊、我终于向京阿尼证明自己实力了(泣!

    神薙结局完成后的宽叔:啊啊、我终于还是向京阿尼证明自己实力了(泣!!

    ——所以你落泪的动机根本不同吧!宽叔你根本是从入行就开始别扭到现在啦!!

    ==============================

    我个人是很喜欢神薙呢、细节和匠意满塞而且看得出宽叔的认真劲——里面有满多集我都是一路拍大腿从头拍到尾的……虽然结局比较废就是了……

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    #6

    猫塚

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    发射于 11:12 on July 22nd, 2009 [回复]

  7. 我个人是很喜欢神薙呢、细节和匠意满塞而且看得出宽叔的认真劲——里面有满多集我都是一路拍大腿从头拍到尾的……虽然结局比较废就是了……

    +1

    第10集我笑得超辛苦的……

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    #7

    小M

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    发射于 17:57 on July 22nd, 2009 [回复]

  8. kannagi結局的老婆婆那裡有感動到

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    #8

    nub

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    发射于 01:02 on July 23rd, 2009 [回复]

  9. 不是很了解这些drama。 似乎是比较普通的访问,为什么会引起这么大的反应?

    m2_withGNUfaggotry的头像

    #9

    m2_withGNUfaggotry

    乘坐着 Firefox 3.0.12 Firefox 3.0.12 与 Ubuntu 9.04 Ubuntu 9.04

    发射于 18:04 on July 23rd, 2009 [回复]

  10. 京黑貌似吐槽回去了。。

    Akibarika的头像

    #10

    Akibarika

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    发射于 21:16 on July 23rd, 2009 [回复]

  11. >>归根究底,是原作的内容无法都改编成动画;我们尽可能尝试尊重原作,但有些内容是无法直译的。原创性也是需要的,我与谷川争论过我的原创点子,我也认为有些改编需要原创剧情。

    意识很有问题

    >>但同时我也认为这个行业需要有让制作者能坦诚对话的平台。如果我们能坦诚的赞扬或批评对方的作品,行业将会进步。影评人有促进这种对话的职责。

    坦诚的赞扬或批评对方的作品,行业将会进步
    是没有错
    但是群众纷纷表示一个有代表性的作品,更加能够另到行业进步
    如果作品本身不怎么样,群众不认为你能够准确的掌握到作品的定位

    2kcon的头像

    #11

    2kcon

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    发射于 20:34 on July 24th, 2009 [回复]

  12. 多说无益,看宽叔以后能有什么惊世骇俗的作品吧。

    K的头像

    #12

    K

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    发射于 16:22 on July 26th, 2009 [回复]


比特客栈的连珠合璧

比特客栈的东奔西走

比特客栈的旁门左道

News at: [2010/09/01 - 22:54] [4]

CAPITALISM! HO!

恭喜《RECETTEAR ~アイテム屋さんのはじめ方~》成为第一款登陆Steam的日式同人游戏!第一个吃战场原的公司Easy Game StationCarpe Fulgur(本地化兼发行商)站了出来!从此Steam平台不再是欧美死宅的绝对碉堡了!(虽然更多垃圾“全家乐游戏”已经悄然登陆……)

RECETTEAR最初发售於C73,听起来很有些历史了,其实不过是2008年而已。游戏内容基本分为打怪升级与管理商店两种,至于为什么一个小女孩要肩负这种成人的工作,当然是她爸欠债然后独自逃难啊!你又不是没看过这种剧情!

PS:虽然Steam上也有试玩,但你不一定非要从客户端下载;官网有独立试玩版提供。

PPS:说起官网,光看英文版页面我就知道Carpe Fulgur是一个很称职的翻译公司,其网页设计紧随日本官网使用传说中的Loser.dtd,哦不对,Loose.dtd。我对这个翻译团队忠于原作的精神表示放心。

News at: [2010/08/29 - 23:56] [12]

News at: [2010/08/27 - 23:42] [7]

recaptcha扫描书籍是件好事,可最近它给我出了这么一道题……

这周末准备去参加一个连官方网站都经常暂停服务的活动。届时将身着以上服装,欢迎旅客前来搭讪。(PS:客栈无限期招募三次元看板娘)

报告完毕。

News at: [2010/08/15 - 19:13] [3]

欢迎走上为智能手机和触屏开发Javascript的不归路。Mobile Graded Browser Support at jQueryMobile, 注意级别特指对DOM和Javascript的支持;此外B级有两种解读。

News at: [2010/08/07 - 19:08] [12]

为什么有这么多阿宅期望自己有实姐实妹?“被ACG欺骗了”是显而易见的回答之一。但美国杨百翰大学近期的一份研究表明,阿宅期盼实妹缠身,很可能是人类本能的自我心理调节!

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News at: [2010/08/07 - 03:51] [3]

我们预测的2年后,总算有制作公司主动把18禁游戏射交化了。好样的Moon-stone,你为日本糟糕开创了新纪元。话说回来,这个叫做“再触摸”的游戏开发系统真强大,名字和功能都是……

via zepy

News at: [2010/07/31 - 12:34] [5]

简单介绍:40岁的日本宅叔(目前是TRPG设计者兼同人作家)娶了20岁的中国姑娘,然后在网上发布生活漫画。内容取向见上图……

via 中国嫁日記 by 希有馬, h/t to popgo

News at: [2010/07/29 - 02:18] [7]

看来在我们打烊的日子里Pixiv更新了它的排名单格式,导致我们制作的Pixiv订阅源失效了。今晚抽空重新制作了一次,以下是各个订阅源的简介。

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