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	<title>Comments on: 五周年系列文：从Half-Life 2到Modern Warfare 2</title>
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	<description>Internet is a waste of time, and that&#039;s exactly what&#039;s right about it.</description>
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		<title>By: zx.longinus</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/11/26/5594/#comment-53784</link>
		<dc:creator>zx.longinus</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 01:25:17 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;我可以吐它的故事比C&amp;C系列更搞笑

如果你这里说的 CnC 是指红警系列，那没问题——红警系列就是来搞笑的，不是拿来让你吐槽的。
如果你说的 CnC 太伯利亚，那我只能认为你非常有必要检视一下自我，是不是在某些边缘文化里走的太远，以致缺乏必要的判断力。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;我可以吐它的故事比C&amp;C系列更搞笑</p>
<p>如果你这里说的 CnC 是指红警系列，那没问题——红警系列就是来搞笑的，不是拿来让你吐槽的。<br />
如果你说的 CnC 太伯利亚，那我只能认为你非常有必要检视一下自我，是不是在某些边缘文化里走的太远，以致缺乏必要的判断力。</p>
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		<title>By: 某某某</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/11/26/5594/#comment-53740</link>
		<dc:creator>某某某</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 14:10:07 +0000</pubDate>
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		<description>终于准备在1月10号入手CDKEY了.我感动的一塌糊涂...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>终于准备在1月10号入手CDKEY了.我感动的一塌糊涂&#8230;</p>
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		<title>By: gouf</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/11/26/5594/#comment-51606</link>
		<dc:creator>gouf</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 04:39:26 +0000</pubDate>
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		<description>刚来的 露脸..</description>
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		<title>By: s092</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/11/26/5594/#comment-51389</link>
		<dc:creator>s092</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 17:07:26 +0000</pubDate>
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		<description>没有Dedicated Server是因为cod系列在pc版那惨淡的销量...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>没有Dedicated Server是因为cod系列在pc版那惨淡的销量&#8230;</p>
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		<title>By: 老七</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/11/26/5594/#comment-51368</link>
		<dc:creator>老七</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 06:23:22 +0000</pubDate>
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		<description>从掌柜那过来的 支持你来了。。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>从掌柜那过来的 支持你来了。。</p>
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		<title>By: Ling</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/11/26/5594/#comment-51367</link>
		<dc:creator>Ling</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 05:40:58 +0000</pubDate>
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		<description>爲了玩這個東西而再入了一台A版360的人掩面路過……
總之基情配對實在很威，非常非常威……</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>爲了玩這個東西而再入了一台A版360的人掩面路過……<br />
總之基情配對實在很威，非常非常威……</p>
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		<title>By: maimaimaimai</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/11/26/5594/#comment-51354</link>
		<dc:creator>maimaimaimai</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 11:06:11 +0000</pubDate>
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		<description>这次的多人模式是个突破啊，pc完全主机化有弊也有利，本来前几代的pc版对战 tdm模式乌烟瘴气根本不能玩，这次tdm可玩性大大增加，可惜完全制约了竞技化对战，没有deli srv也有好处，很难靠作弊方式（几个人进一个服互相解）解锁title、成就，这样解锁的title就特别有成就感，不过之前靠修改器改到70*10的人都没被iw惩罚，而且等级也没归零。。 只是现在无法修改了。。。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>这次的多人模式是个突破啊，pc完全主机化有弊也有利，本来前几代的pc版对战 tdm模式乌烟瘴气根本不能玩，这次tdm可玩性大大增加，可惜完全制约了竞技化对战，没有deli srv也有好处，很难靠作弊方式（几个人进一个服互相解）解锁title、成就，这样解锁的title就特别有成就感，不过之前靠修改器改到70*10的人都没被iw惩罚，而且等级也没归零。。 只是现在无法修改了。。。</p>
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		<title>By: 古惑狼</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/11/26/5594/#comment-51353</link>
		<dc:creator>古惑狼</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 10:24:40 +0000</pubDate>
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		<description>…………多人任务玩的我泪流满面…………3星难度，3发子弹直接扑街…………要不不是2人合作…………我直接就摔手柄了………………</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>…………多人任务玩的我泪流满面…………3星难度，3发子弹直接扑街…………要不不是2人合作…………我直接就摔手柄了………………</p>
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		<title>By: Akibarika</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/11/26/5594/#comment-51351</link>
		<dc:creator>Akibarika</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 06:35:22 +0000</pubDate>
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		<description>看好这篇文后发现店长的属性又多了几个。。（没雾

PS: MW系列一直强调的是网站那个时候MW1不知道赢得了多少人心啊~ 为了成就与金枪。
话说steam里 和老外联的时候特别有感觉（语音的时候吧，这个感觉和最近玩L4D2一样 =ω=

店长一直在游戏里截图 导致被吸引很多子弹 -v-?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>看好这篇文后发现店长的属性又多了几个。。（没雾</p>
<p>PS: MW系列一直强调的是网站那个时候MW1不知道赢得了多少人心啊~ 为了成就与金枪。<br />
话说steam里 和老外联的时候特别有感觉（语音的时候吧，这个感觉和最近玩L4D2一样 =ω=</p>
<p>店长一直在游戏里截图 导致被吸引很多子弹 -v-?</p>
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		<title>By: Delacour</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/11/26/5594/#comment-51350</link>
		<dc:creator>Delacour</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 05:55:36 +0000</pubDate>
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		<description>谁是悟空啊……盾牌在哪！飞刀又在哪啊！（原来在图片alt里...orz）说起来盾牌和飞刀实在是很有趣的两项武器，有个拿盾的在队里，局势会完全不同（好吧，其实那个人就是我吧，打不准枪只好龟缩的……）

co-op和mutiplayer联机方式的迥异我实在难以理解，IW大概认为MW2会热销到人手一盒，我的朋友也一定会买的地步吧……望向一堆还在沉迷iceworld的同学，叹气……（于是我的co-op还停留在店长的那一晚……）

从一个普通玩家的角度来说，IWNET的质量真的不是那么失望，IW从商业角度做了最正确的选择，只是一直这么正确下去，PC玩家有一天也会被作为小群体而放弃吧……</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>谁是悟空啊……盾牌在哪！飞刀又在哪啊！（原来在图片alt里&#8230;orz）说起来盾牌和飞刀实在是很有趣的两项武器，有个拿盾的在队里，局势会完全不同（好吧，其实那个人就是我吧，打不准枪只好龟缩的……）</p>
<p>co-op和mutiplayer联机方式的迥异我实在难以理解，IW大概认为MW2会热销到人手一盒，我的朋友也一定会买的地步吧……望向一堆还在沉迷iceworld的同学，叹气……（于是我的co-op还停留在店长的那一晚……）</p>
<p>从一个普通玩家的角度来说，IWNET的质量真的不是那么失望，IW从商业角度做了最正确的选择，只是一直这么正确下去，PC玩家有一天也会被作为小群体而放弃吧……</p>
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		<title>By: mcv</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/11/26/5594/#comment-51347</link>
		<dc:creator>mcv</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 02:04:45 +0000</pubDate>
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		<description>嗯，战役通完以后的确感到战争的艰辛和恐惧。一个人被围殴的时候周围有一些打不死的队友是多么安心的事情啊（拖</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>嗯，战役通完以后的确感到战争的艰辛和恐惧。一个人被围殴的时候周围有一些打不死的队友是多么安心的事情啊（拖</p>
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		<title>By: GLAM</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/11/26/5594/#comment-51346</link>
		<dc:creator>GLAM</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 01:48:07 +0000</pubDate>
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		<description>STEAMID:AWACSGALM 一开始就买的盒装 身边的朋友都说很快就破解了 后面的确是破解了一次 可是很快就失效了 反而让很多人打算买正版 不得不说IW GJ</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>STEAMID:AWACSGALM 一开始就买的盒装 身边的朋友都说很快就破解了 后面的确是破解了一次 可是很快就失效了 反而让很多人打算买正版 不得不说IW GJ</p>
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		<title>By: stain_0</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/11/26/5594/#comment-51345</link>
		<dc:creator>stain_0</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 01:20:51 +0000</pubDate>
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		<description>之前以为是IWNET提供服务器做host，结果它只是负责给玩家配对，然后找个玩家做host，人数上限也与此有关吧。不提供mod工具也是迁就IWNET。可多人模式里的AC130和tactical nuke却是在COD4的某个mod率先实现的，这也是让人不满的一点。

关于战役的设计，bonus round Episode 310 part3里提到他们先想到的是“最刺激最震撼的场景是什么”，之后才考虑怎么用剧情串连。这么想来，那些spec ops其实就是战役里的关卡加入剧情之前的样子。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>之前以为是IWNET提供服务器做host，结果它只是负责给玩家配对，然后找个玩家做host，人数上限也与此有关吧。不提供mod工具也是迁就IWNET。可多人模式里的AC130和tactical nuke却是在COD4的某个mod率先实现的，这也是让人不满的一点。</p>
<p>关于战役的设计，bonus round Episode 310 part3里提到他们先想到的是“最刺激最震撼的场景是什么”，之后才考虑怎么用剧情串连。这么想来，那些spec ops其实就是战役里的关卡加入剧情之前的样子。</p>
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		<title>By: 小璇</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/11/26/5594/#comment-51341</link>
		<dc:creator>小璇</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 22:06:26 +0000</pubDate>
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		<description>穷人羡慕正版党啊，这个月联机破解再不出现，下个月一定省吃俭用入正版了。
60刀的定价确实让我望而生畏啊，期待有一天薪水高到能让我毫不犹豫的为游戏买单。
想联机想疯了拉~~！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>穷人羡慕正版党啊，这个月联机破解再不出现，下个月一定省吃俭用入正版了。<br />
60刀的定价确实让我望而生畏啊，期待有一天薪水高到能让我毫不犹豫的为游戏买单。<br />
想联机想疯了拉~~！</p>
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