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	<title>Comments on: 日式工口游戏市场的现状</title>
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	<description>We all make choices in life, but in the end our choices make us.</description>
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		<title>By: 某宅.</title>
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		<dc:creator>某宅.</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 02:47:28 +0000</pubDate>
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		<description>其實可以多一些全年齡版增加銷量的說- -.
至少會被18未滿的人購買- -.
畢竟年長之后玩游戲的興趣就不怎么大了- -.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>其實可以多一些全年齡版增加銷量的說- -.<br />
至少會被18未滿的人購買- -.<br />
畢竟年長之后玩游戲的興趣就不怎么大了- -.</p>
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		<title>By: 听雪人</title>
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		<dc:creator>听雪人</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 00:58:32 +0000</pubDate>
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		<description>不太懂，先来踩踩</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>不太懂，先来踩踩</p>
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		<title>By: mozhiguodu</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2010/02/28/6096/#comment-55519</link>
		<dc:creator>mozhiguodu</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 23:25:35 +0000</pubDate>
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		<description>毅种循环啊</description>
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		<title>By: ????</title>
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		<dc:creator>????</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 10:29:26 +0000</pubDate>
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		<description>其实这种现在很早主流游戏市场就出现了,现在各个日本的公司出现了并购现象,为了利益也出现了很多量产化的系列比如&quot;传说&quot;机战&quot;,这两个游戏的始终都有那一些固定的游戏人群,开发商最求利益,加速了游戏的开发周期,降低了游戏的质量,对游戏产业而言无益,但重短期的利益而言还是没啥问题,不过悲剧迟早是要到来的</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>其实这种现在很早主流游戏市场就出现了,现在各个日本的公司出现了并购现象,为了利益也出现了很多量产化的系列比如&#8221;传说&#8221;机战&#8221;,这两个游戏的始终都有那一些固定的游戏人群,开发商最求利益,加速了游戏的开发周期,降低了游戏的质量,对游戏产业而言无益,但重短期的利益而言还是没啥问题,不过悲剧迟早是要到来的</p>
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		<title>By: zkg03mjmk</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2010/02/28/6096/#comment-55491</link>
		<dc:creator>zkg03mjmk</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 05:10:07 +0000</pubDate>
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		<description>前期过度发展，现在重新洗牌</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>前期过度发展，现在重新洗牌</p>
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		<title>By: Bee君</title>
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		<dc:creator>Bee君</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 01:30:58 +0000</pubDate>
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		<description>蘿莉遊戲太少了...(p－－)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>蘿莉遊戲太少了&#8230;(p－－)</p>
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		<title>By: observerz</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2010/02/28/6096/#comment-55483</link>
		<dc:creator>observerz</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 19:06:41 +0000</pubDate>
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		<description>太多禦姐了　蘿莉遊戲太少了</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>太多禦姐了　蘿莉遊戲太少了</p>
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		<title>By: jaord</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2010/02/28/6096/#comment-55482</link>
		<dc:creator>jaord</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 18:43:55 +0000</pubDate>
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		<description>店长,我尝试订阅原文的那个网站,但订阅后却无法直接跳转到订阅文章的原文地址,这个有什么解决办法么?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>店长,我尝试订阅原文的那个网站,但订阅后却无法直接跳转到订阅文章的原文地址,这个有什么解决办法么?</p>
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		<title>By: 店长</title>
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		<dc:creator>店长</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 18:40:54 +0000</pubDate>
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		<description>fixed, thx</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>fixed, thx</p>
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		<title>By: jaord</title>
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		<dc:creator>jaord</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 18:27:20 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;事实是，这些产品的市场均在缩减，这让不少业内的出版商交集。&quot;=_=应该是&quot;焦急&quot;吧</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;事实是，这些产品的市场均在缩减，这让不少业内的出版商交集。&#8221;=_=应该是&#8221;焦急&#8221;吧</p>
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		<title>By: Cyan</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2010/02/28/6096/#comment-55479</link>
		<dc:creator>Cyan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 18:03:30 +0000</pubDate>
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		<description>下面有广大草根同人，上面有偶像大师和心跳回忆。夹在中间的工口游戏其实已经早就超越了&quot;工口&quot;这个词所能覆盖的受众范围了。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>下面有广大草根同人，上面有偶像大师和心跳回忆。夹在中间的工口游戏其实已经早就超越了&#8221;工口&#8221;这个词所能覆盖的受众范围了。</p>
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