本日金句
[9]次炮击 / 扯淡日期: 28-Apr-2010 / 扯淡主持: David Frank
Whenever you want information on the ‘net, don’t ask a question; just post a wrong answer. 想在互联网上找信息的时候,不要提问,发一个错误的答案即可。 via slashdot & xkcd
[9]次炮击 / 扯淡日期: 28-Apr-2010 / 扯淡主持: David Frank
Whenever you want information on the ‘net, don’t ask a question; just post a wrong answer. 想在互联网上找信息的时候,不要提问,发一个错误的答案即可。 via slashdot & xkcd
无炮击记录 / 扯淡日期: 26-Apr-2010 / 扯淡主持: David Frank
我们距离“该网页游戏所需的CPU最低配置”不远了。我预测IE9的GPU加速或许能让微软风光一把(其他浏览器不会落后太久)。这个JS游戏引擎的作者Paul Bakaus是jQuery UI的开发者,他称引擎会支持IE较早版本,并且可以在iPhone与网本上流畅运行。 youtube via hacker news
[3]次炮击 / 扯淡日期: 26-Apr-2010 / 扯淡主持: David Frank
今后十年PC游戏业的走向,很可能就在你我手中。 选择1:相信所有DRM都有高人破解,相信Skidrow真正破解了刺客信条2,相信Ubisoft不会把部分代码放在服务器端,相信行业内的其他大鳄不会效仿。 选择2:相信扩大收益是所有DRM的源头,相信强制实时信息交换是侵犯用户权益,相信牺牲Ubisoft与其他推广强DRM的公司是为下一代造福的赌博。 我清楚我的选择,因此我没有玩刺客信条2,没有玩命令与征服4,没有玩生化奇兵2……这个列表会继续延长下去,直到PC游戏平台涅磐,或彻底消亡。 news via slashdot (comment), image via pixiv
[13]次炮击 / 扯淡日期: 25-Apr-2010 / 扯淡主持: 店长
延续着客栈“糟糕物只会更糟糕”的行业预测,发生这种事情完全是在预料之中。不懂日文的旅客,这本杂志的关键词是木下秀吉。懂日文的旅客,去看看官网与推特,连杂志编辑部也搞不懂附送品的使用价值,上次好歹还能擦拭镜片啊! via アキバBlog
[7]次炮击 / 扯淡日期: 24-Apr-2010 / 扯淡主持: 店长
相比在Youtube发布日々の音色而名气大涨的川村真司,四畳半神話大系ED的另一个制作者細金卓矢的名气更多体现在制作者圈子里。正如动画结尾的介绍,ED的原型是他用Flash制作的Madrix(字幕还拼错了)。按照作者的说法,这次改用了After Effects。 顺便一提,四畳半神話大系是款相当酷的新番,只要你别念着人物设计。请确保你在观看本作的时候是清醒的,因为它让观众压力很大。