收缩/展开 [1]次吐槽 / 扯淡日期: 08-Feb-2006 / 扯淡主持: 店长

开场白:

不管你愿不愿意承认,近20年来国外的高科技已经到了无孔不入的地步。

常见的进口家用电器/汽车/个人电脑/小型电子产品……在激烈的市场竞争下,用户选择质量较高的进口货,似乎只是理所当然。差距是需要时间来填补的,国人的坚持值得称赞。

然而提及欧美以及日韩游戏的流行,近期发布的官方数据却认定国内游戏的活力依旧旺盛,且大有主导市场之势……

乍眼一看,国内网络游戏的欣欣向荣似乎预示着2006也将是个丰收的季节。但游戏行业绝不是铁饭碗,从我们的角度看,它更像一个浴缸——远看时流光溢彩的泡影漂浮在水面上,很是绚丽;近处一瞧,却发现事实远不如梦境美丽,稍微的一点波澜就能让它们泯灭。没了脾气,再大泡沫也要回归平静。

某门户的网游专题列表,这其中又有多少款能存活下来?

繁荣的背后,是单机游戏市场的溃败,是玩家对国产游戏的失望,是国内游戏文化的缺失……2006年的我们,真的能面对一个健康的游戏行业吗?

You Wish。

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收缩/展开 [1]次吐槽 / 扯淡日期: 05-Feb-2006 / 扯淡主持: 店长

开场白: 

差不多十年前的一天,有一个叫做Windows 95的操作程序,代号“芝加哥”,在美国的隆重上市了。

之后的几年里,Windows的开发团队几乎是以每两年一补的速度,从98晃到ME,从NT4扯到2000。

当时硬件技术发展迅速,CPU的设计也从16位迅速向32位过渡,于是ME就成了兼容16/32位的绝唱。

差不多五年前的一天,有一个叫做Windows XP的操作程序,代号“惠斯勒”,在美国的隆重上市了。

人们本以为今后的日子里,开发团队仍会保持两年更新一次速度,再度提升Windows的级别和性能。

结果除了等来了两大补丁以外,也只有Windows Server 2003Media Center Edition缓缓掠过。

终于,在漫长的等待之后,我们迎来了升级的06年,Windows Vista作为XP的正式接班人,总算让微软用户有了盼头。

那现在我们就来看看这第一手的Vista资料——

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收缩/展开 吐槽无效 / 扯淡日期: 04-Feb-2006 / 扯淡主持: 店长

比特客栈所在的服务器竟然被人用DDoS(分布式阻断服务攻击,Distributed Denial of Service)攻击了?

本日空间商的事故报告显示我们所在的服务器遭到了持续的DDoS攻击,不过在数小时之后有关管理人员通过过滤IP的办法恢复了正常的服务。

实在是不可思议的事情,DDoS攻击作为纯粹的打击报复是相当有效的,但我和我的空间商似乎也没招惹谁啊?

搞不好是为了通过拖垮服务器来取得顾客资料和密码。据我所知,同服务器上的商务站点也有几个。不过更可怕的是通过攻击某些服务器而达到入侵局域网的目的——那样空间商所有的用户资料都会受到威胁。

现在希望只是某人无聊报复空间商而已……

更新:轻度DDoS攻击下的截图——CSS文件没法读取。

DDOS下的比特客栈截图

收缩/展开 [2]次吐槽 / 扯淡日期: 03-Feb-2006 / 扯淡主持: 店长

《生死格斗4》试玩感想:

我一直拒绝承认《生死格斗》(《Dead Or Alive》下面简称DOA)是个入流的游戏,至少不能算个可玩性高的游戏——长期以来,我认为它除了和“震动的女性胸部”这个短语有相当的关联外就一无是处了。

这观念直到今天以前还是根深蒂固的……

本日下午,我和计算机系的“同类”们来到牛津最大的HMV店“视察”新碟销售情况。在确认自己没法再多买一张CD/DVD之后,我们开始了常规的东张西望。越过占领货架的World of Warcraft和The Sims 2,我们睹见两位同类在HDTV(高清晰度电视)旁高速颤动。疑惑之余凑近看看,果然出现了足以让任何同类血液沸腾的组合——

Xbox 360 + 专用无线震动手柄 +《DOA 4》欧洲版(别忘了欧洲版的DOA4是在1月27日上市的,的确是热的烫手啊)

Xbox + Controller + 生死格斗4/DOA4的游戏包装盒封面

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收缩/展开 吐槽无效 / 扯淡日期: 01-Feb-2006 / 扯淡主持: 店长

来自Wordpress.org的消息

引用官方开发人员(一共也就两名)Matt的说法:

“2.0.1的发布和2.0的发布日期正好相差一个月,在这四周里,我们仔细的整理了你们的大量反馈,对以被发现的和可能的程序漏洞进行了修补,并观察了wordpress 2.0受压力下的工作能力。”

“在这次2.0.1版本里我们修补了共114个错误和漏洞,如果你有兴趣知道我们到底改了什么,我们欢迎你到trac系统里查阅,下面是一个概括的综述:

  1. 现在Wordpress用户可以特定一个上载文件的路径了,并且可以选择是否使用时间为排列循序;
  2. 对于特定PHP环境的缓冲方式(Caching)修复;
  3. 特定的环境下永久连接(Permalink)的显示修正
  4. XML-RPC上传功能现在恢复了;
  5. 适合在较老版本的PHP上运行;
  6. 对所见即所得编辑器(WYSIWYG)的修正和简化
  7. 导入(Import)功能将占用很少的内存;
  8. 支持MySQL 5的限制模式(strict mode)。

快乐的Blog去吧!”

DF自己还没有看过具体的升级内容,不过估计Trackback的infinite loop问题会被修正。

trac里更新的具体资料会在周末提供。

另:比特客栈对WP2.0.1的测试也会在近日展开。