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	<title>比特客栈的文艺复兴 &#187; Animes</title>
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	<description>Internet is a waste of time, and that&#039;s exactly what&#039;s right about it.</description>
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		<title>虎年最佳内涵笑话</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 06:15:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>店长</dc:creator>
				<category><![CDATA[旁门左道 | Asides]]></category>
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		<description><![CDATA[

Is anyone except me thinking &#8220;the Stig&#8217;s Japanese cousin&#8221;?
Some say on a steel horse she rides. And that she collects Hello Kitty merchandise.

via danbooru
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			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/02/celty.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/02/celty-112x150.jpg" alt="" title="celty" width="112" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-6072" /></a></p>
<blockquote>
<p>Is anyone except me thinking &#8220;the <em>Stig</em>&#8217;s Japanese cousin&#8221;?</p>
<p>Some say on a steel horse she rides. And that she collects Hello Kitty merchandise.</p>
</blockquote>
<p>via <a href="http://danbooru.donmai.us/post/show/604919/bodysuit-celty_sturluson-cosplay-durarara-helmet-i">danbooru</a></p>
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		<title>一月新番中期报告：讲述那FTWs和WTFs的细节</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 04:31:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>店长</dc:creator>
				<category><![CDATA[全球客栈 | Global]]></category>
		<category><![CDATA[Animes]]></category>
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		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[
先为缺乏英文论坛旅游经验的旅客来点基础教育，FTW是指For The Win，特指对某种事物的偏爱，在宅世界里和“最高”的用途相近。相比之下，WTF应该更为大家熟悉，它是What The Fuck的缩写，惊讶或感叹时说的短语，通常带有负面情绪。s是复数形式，解释完毕。
鉴于本人的文字功底有限，经常词不达意，导致大家对我的看片兴趣有所误会，这期报告我就用这两个最大众化的缩写来描述眼中的2010年冬季新番吧。当然，客栈历史悠久的懒人分数依旧会收录，送给喜欢看评级的快餐客。
阅读前的提醒：本期作品涉及剧透与个人感想。剧透我会控制在已放送的范围内，个人感想我无法作保证，希望不会地图炮。

ちゅーぶら!! （青春CUP）

懒人分数: [D] 实话实说，我对本作的期待度很低，动画编剧也会意的保住了我的眼镜。这是一部男性向作品，企图以扫内衣盲的名义包装卖注水肉的本质。
女性画师FTW! 我观看本作的第一反应是，若原作的画师是男性，他会不会在监狱里坚持作画？到底要逛多少内衣专柜，搜索多少女性发育，才能获得这么贴心的购衣信息？才能给警方带去喝茶问话？
购买建议FTW! 广大的男性同胞，你还在为购买女性内衣犯愁吗，你还在被销售小姐玩弄于指尖吗？请看青春CUP，这是你人生唯一的学习机会！等等，你说你没有女朋友？
WTF! 观众群体? 若你静下心仔细思考，本作的内容取向与受众群体似乎缺乏交集。一位绝望至观看本作的阿宅需要女性内衣指南的几率是多少？一位需要购置内衣却不知道怎么选择然后决定通过动画学习的女性真的存在？看来超前思维的不是开设内衣研发部的女主角……而是希望提前学习内衣购买技巧的我们吧？
WTF! 内衣交友? 嗯，让我来回顾一下第二集的桥段，女主角奈由为好友弥子亲手做了内衣，遥为了强迫弥子试穿特意让她湿身，弥子无奈试穿后发现很合身，三人在铃声中快乐的冲向教室……我对内衣交友和内衣评测没有成见，但我真的没见过这么惊世骇俗的剧情展开……
WTF! 尖叫声波? 同样惊世骇俗的是制作组对茅原小姐尖声破坏力的长期无视。每次听见奈由尖叫，我都有畅游海洋公园的幻觉——海豚的叫声不绝于耳。制作组啊，请关注观众的耳膜健康。
观看状态: 前三集后放弃，剧情如流水帐是主要劣势。让我对着满屏的内衣傻笑压力很大，画风亦不适合服务片……吃起来很不是滋味的一款新番。
ソ・ラ・ノ・ヲ・ト（空之音）

懒人分数: [C] 乍眼看去，这像是轻音的番外篇。但导演的创作意图显然不局限于女生吹号与卖萌这么简单。从倒退的文明，城市的湮灭，战事的休止与远古的传说中我们不难看到反战与奇幻的痕迹。至于事实到底如何，作品没有给出更多解释。这也是我无法给它高分的依据——空之音的决定性剧情还在幕后，谁也说不准是好是坏。
文明再造FTW! 假如你玩过文明，或者看过Avatar，那你一定深知弓箭射坦克的滑稽。神户守和A-1毫无疑问是要把这种不协调带入空之音，小手工业的城镇里停放着高科技的战车，休战的军人吹奏着Amazing Grace——所幸这不是我们的历史，这是大胆的剧本实验。至少，参与者必须承担近在咫尺的亏本风险。
传统融合FTW! 不得不说只有日本才能把这么多种历史捏在一起若无其事的交给观众。中欧的建筑，岛国的食物，东亚的习俗以及OP对各种壁画的模仿，不得不说神户守是把他感兴趣的文化贪心的拼凑在一起。虽然整合的结果给人颇为怪异的感觉（例如彼方幻想的音乐课堂），但在一部TV动画里见到如此多的地域文化还是颇为新鲜。
猫头鹰FTW! 大部分猫头鹰是夜行性的，所以偶尔有一只大白天还满城飞的猫头鹰实属罕见。别以为这只会收缩的猫头鹰是什么稀有动物，它是角鸮属的一种，不仅时常出现于客栈周遭的树林，也是日本电视节目调戏的对象之一。诚然，能分辨人性善恶强弱攻受的角鸮，它是第一只。
WTF! 剧情进度? 神户守你也真能拖，有关世界战争的内容只字不提，仅在最初谈及边境冲突于半年前终结。按说军人应该熟知自己的军队历史，但A-1似乎在故意回避讲述宏观背景。他们是想以小见大还是卖关子，我不清楚。我只知道要是神户守不拿点像样的解释出来，这部作品就是条人物小故事的狗肉串烧，再多傲娇也无法替换世界大战这个羊头。
观看状态: 观看至第五集，我仍在纠结是否放弃本作。从前五集剧情看，战争再次爆发的导火索还没出现，如此慢热的作品让人坐立不安。
れでぃ×ばと！（管家后宫学园,大小姐×执事!）

懒人分数: [C] 打从和狐仙女友私通之后，被称为猪舍放心肉销售部的XEBEC就一直在寻找发挥乳首画功的好机会。管家后宫学园，片如其名，有如亲吻大地的春雨，滋润了XEBEC犯罪的种子。假如你真的期待卤水拼盘般的校园后宫，本作不会让你失望；反之，它缺乏让你回味的内涵。
角色升级FTW! 后宫片的男主角设计有三种模型，一种是人渣废柴型，这类主角不仅没能耐，还把没能耐当成一种行为艺术，自命无比潇洒……在观众协力围捕之下，这些极品已经所剩无几。近年来更为吃香的则是好人废柴型，这类男人该占便宜的时候绝不会退缩，紧急的时刻还能释放个主角光环什么的，整个凭证养后宫的勇者。这些勇者经过漫长的演化，会变成第三种，好人钓鱼型男主角，这类同学身世一般相貌平庸，按说是排不上名次的剩男，却总是能把苦差事转化为钓妹子的诱饵，还满脸姜太公的不在乎……而本作的男主角，就是从人渣废柴起步，向好人钓鱼努力攀登的最佳例子。这种白手起家的后宫男，看来会是10年的大气候。
声优配置FTW! 我讨厌甚至痛恨那些仅仅是堆积热门声优的作品，但本作的声优搭配还真是让我难以挑剔：川澄负责腹黑，中原负责娇蛮，后藤负责天然，户松负责人格分裂，钉宫负责女扮男装，这都是约定俗成的好属性啊。小清水的冒失娘或许是少数让我觉得过于做作的演绎。
WTF! 剧情设定? 本作不断重复着推倒的故事已经过了整整五集，主线却依旧在冬眠。等你们介绍完后宫每一位女性的背景故事，这一季都快要结束了！我对这种妻妾游花园，肌肤衬花叶的态度绝望了（不是第一次）……
WTF! 笑点何在? 旅客们，偷窥，袭胸与脑补都不是笑点，它们是让你对着屏幕发泄压力的产物。一个真正的笑话，事后回忆你还会偷笑；一次直白的服务，事后想起只有空虚感。
观看状态: 观看至第五集放弃，我发现自己找不到什么值得开玩笑的桥段，本作堵住了大部分后宫片的常见漏洞，然而它无法填补后宫的天生缺陷——卖肉当卖笑不是不行，正如蛋白质当淀粉，那是勉强顶替，而非完全取代。
おまもりひまり（守护猫娘绯鞠）

懒人分数: [D] 又见胸，又见猫娘，又见过敏男，又见童年失忆，又见性冲动女妖，又见青梅竹马嫉妒，又见男主角免死光环，又见女主角暴走大屠杀……作者大人给条生路吧！这是量产了多少作品的概念，你把它们拌在一起也不会是全新口味啦！
小清水FTW! 在二次元的世界，萌狼和猫娘的属性其他没本质区别。对于小清水亚美来说不过是撒娇与说古文的次数不同罢了。从纯粹攻略受男的角度出发，小清水的技术可谓业界最佳。
WTF! 保险为上? 若排除作画问题，对本作的看法大概分两派。一是像店长现在这样看服务片太多的沉沦大叔派，二是像店长十年前那样没接触啥服务片的纯洁新人派。前后的区别在于“见过类似作品的次数”。假如你刚入宅道，这些教科书般的男人争夺战兴许很吸引，我与你的分歧，不过是我被曝晒在后宫裙摆下太长时间的结果。
观看状态: 收看至第五集放弃，绯鞠缺乏打破固有格式的动力，她讲求的是和谐与稳定，我明显不在她的覆盖范围内。
バカとテストと召喚獣（笨蛋、测验、召唤兽）

懒人分数: [B] 一月新番最准确的标题。校园生活不卖肉还能怎么榨取欢乐了？这部作品绝对是新世纪的校园圣经。不过近年流行的轻小说大多基于校园，因此本作也非一枝独秀。
元素调和FTW! 一如之前的评论所述，ACG作品的成败甚少取决于独特的元素：能尝试的风格与尺度已被同人实验的差不多了，作品是否流行的决定性因素转变为“元素调和”，即“如何把已知的内容恰当的组合成佳作”。本作把贴近观众的悲情笨蛋，引起共鸣的无尽测试和拉风穿越的魔兽召唤漂亮的连接起来，仿佛一座原创的LEGO模型，展现出“简单堆积”所不能企及的气势。
伪娘天下FTW! 紧接着人格分裂专业户户松遥小姐下海的是加藤英美里小姐，这次的亮点是一人两角，而且性别不同。从OP的出场排序不难发现，木下秀吉这位大众情人的顺位比女二号岛田美波的顺位更高。二次元世界你是怎么了，快给我醒醒啊，你再这样我还敢去同人会场拍coser吗？此风不可长，木下秀吉包揽轻小说男女角色人气榜首名的日子就是二次元的2012！
我的班主任是Solid Snake FTW! 我还能说什么？！
WTF! 素质教育? 文月学院的考试模式也没有脱离应试教育的格局，这里不是指考试的形式还存在（这东西不会消失，你就死心吧），而是召唤兽的积分只与最近一次考试的分数有联系的应试特色。一个促进“活到老学到老”的教育制度不应该是“积分制”？重复做同一个级别的题目有啥意思？所以说，虽然有召唤兽这种幌子在，这群学生依旧是高考奴（虽然有这么快乐的恋爱生活，泪目）……话说回来，文月学院的考试都是问答题，也亏教师们改得快。要你来证明个哥德尔不完备定理试试？100多页，学期初考的题目，学期末才发试卷……
观看状态: 收看至第五集，相信会看至终结，算是对我孤独征战考场这么多年的一种回报吧（拖
Dance In The Vampire Bund（吸血鬼同盟）

懒人分数: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="center margin"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/02/2010-winter-anime-prelude-500x375.jpg" alt="" title="心中的春节" width="500" height="375" class="alignnone size-medium wp-image-6044" /></p>
<p>先为缺乏英文论坛旅游经验的旅客来点基础教育，<em>FTW</em>是指<em>For The Win</em>，特指对某种事物的偏爱，在宅世界里和“最高”的用途相近。相比之下，<em>WTF</em>应该更为大家熟悉，它是<em>What The Fuck</em>的缩写，惊讶或感叹时说的短语，通常带有负面情绪。s是复数形式，解释完毕。</p>
<p>鉴于本人的<a href="http://blog.ticktag.org/anime/">文字功底有限，经常词不达意</a>，导致大家对我的看片兴趣有所误会，这期报告我就用这两个最大众化的缩写来描述眼中的2010年冬季新番吧。当然，客栈历史悠久的懒人分数依旧会收录，送给喜欢看评级的快餐客。</p>
<p><strong>阅读前的提醒</strong>：本期作品涉及剧透与个人感想。剧透我会控制在已放送的范围内，个人感想我无法作保证，希望不会地图炮。</p>
<p><span id="more-6031"></span></p>
<h4 class="center margin">ちゅーぶら!! （青春CUP）</h4>
<p class="center margin"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/02/2010-winter-anime-01-500x283.jpg" alt="" title="富有概括性的截图是好评论开始" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-6032" /></p>
<p>懒人分数: <strong>[D]</strong> 实话实说，我对本作的期待度很低，动画编剧也会意的保住了我的眼镜。这是一部男性向作品，企图以扫内衣盲的名义包装卖注水肉的本质。</p>
<p><strong>女性画师</strong>FTW! 我观看本作的第一反应是，若原作的画师是男性，他会不会在监狱里坚持作画？到底要逛多少内衣专柜，搜索多少女性发育，才能获得这么贴心的购衣信息？才能给警方带去喝茶问话？</p>
<p><strong>购买建议</strong>FTW! 广大的男性同胞，你还在为购买女性内衣犯愁吗，你还在被销售小姐玩弄于指尖吗？请看青春CUP，这是你人生唯一的学习机会！等等，你说你没有女朋友？</p>
<p>WTF! <strong>观众群体</strong>? 若你静下心仔细思考，本作的内容取向与受众群体似乎缺乏交集。一位绝望至观看本作的阿宅需要女性内衣指南的几率是多少？一位需要购置内衣却不知道怎么选择然后决定通过动画学习的女性真的存在？看来超前思维的不是开设内衣研发部的女主角……而是希望提前学习内衣购买技巧的我们吧？</p>
<p>WTF! <strong>内衣交友</strong>? 嗯，让我来回顾一下第二集的桥段，女主角奈由为好友弥子亲手做了内衣，遥为了强迫弥子试穿特意让她湿身，弥子无奈试穿后发现很合身，三人在铃声中快乐的冲向教室……我对内衣交友和内衣评测没有成见，但我真的没见过这么惊世骇俗的剧情展开……</p>
<p>WTF! <strong>尖叫声波</strong>? 同样惊世骇俗的是制作组对茅原小姐尖声破坏力的长期无视。每次听见奈由尖叫，我都有畅游海洋公园的幻觉——海豚的叫声不绝于耳。制作组啊，请关注观众的耳膜健康。</p>
<p>观看状态: 前三集后放弃，剧情如流水帐是主要劣势。让我对着满屏的内衣傻笑压力很大，画风亦不适合服务片……吃起来很不是滋味的一款新番。</p>
<h4 class="center margin">ソ・ラ・ノ・ヲ・ト（空之音）</h4>
<p class="center margin"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/02/2010-winter-anime-02-500x283.jpg" alt="" title="超时空的英文水平" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-6033" /></p>
<p>懒人分数: <strong>[C]</strong> 乍眼看去，这像是轻音的番外篇。但导演的创作意图显然不局限于女生吹号与卖萌这么简单。从倒退的文明，城市的湮灭，战事的休止与远古的传说中我们不难看到反战与奇幻的痕迹。至于事实到底如何，作品没有给出更多解释。这也是我无法给它高分的依据——空之音的决定性剧情还在幕后，谁也说不准是好是坏。</p>
<p><strong>文明再造</strong>FTW! 假如你玩过文明，或者看过<em>Avatar</em>，那你一定深知弓箭射坦克的滑稽。神户守和A-1毫无疑问是要把这种不协调带入空之音，小手工业的城镇里停放着高科技的战车，休战的军人吹奏着<em>Amazing Grace</em>——所幸这不是我们的历史，这是大胆的剧本实验。至少，参与者必须承担近在咫尺的亏本风险。</p>
<p><strong>传统融合</strong>FTW! 不得不说只有日本才能把这么多种历史捏在一起若无其事的交给观众。中欧的建筑，岛国的食物，东亚的习俗以及OP对各种壁画的模仿，不得不说神户守是把他感兴趣的文化贪心的拼凑在一起。虽然整合的结果给人颇为怪异的感觉（例如彼方幻想的音乐课堂），但在一部TV动画里见到如此多的地域文化还是颇为新鲜。</p>
<p><strong>猫头鹰</strong>FTW! 大部分猫头鹰是夜行性的，所以偶尔有一只大白天还满城飞的猫头鹰实属罕见。别以为这只会收缩的猫头鹰是什么稀有动物，它是角鸮属的一种，不仅时常出现于客栈周遭的树林，也是日本电视节目调戏的对象之一。诚然，能分辨人性善恶强弱攻受的角鸮，它是第一只。</p>
<p>WTF! <strong>剧情进度</strong>? 神户守你也真能拖，有关世界战争的内容只字不提，仅在最初谈及边境冲突于半年前终结。按说军人应该熟知自己的军队历史，但A-1似乎在故意回避讲述宏观背景。他们是想以小见大还是卖关子，我不清楚。我只知道要是神户守不拿点像样的解释出来，这部作品就是条人物小故事的狗肉串烧，再多傲娇也无法替换世界大战这个羊头。</p>
<p>观看状态: 观看至第五集，我仍在纠结是否放弃本作。从前五集剧情看，战争再次爆发的导火索还没出现，如此慢热的作品让人坐立不安。</p>
<h4 class="center margin">れでぃ×ばと！（管家后宫学园,大小姐×执事!）</h4>
<p class="center margin"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/02/2010-winter-anime-03-500x283.jpg" alt="" title="不是我打的码" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-6034" /></p>
<p>懒人分数: <strong>[C]</strong> 打从和狐仙女友私通之后，被称为猪舍放心肉销售部的XEBEC就一直在寻找发挥乳首画功的好机会。管家后宫学园，片如其名，有如亲吻大地的春雨，滋润了XEBEC犯罪的种子。假如你真的期待卤水拼盘般的校园后宫，本作不会让你失望；反之，它缺乏让你回味的内涵。</p>
<p><strong>角色升级</strong>FTW! 后宫片的男主角设计有三种模型，一种是<strong>人渣废柴</strong>型，这类主角不仅没能耐，还把没能耐当成一种行为艺术，自命无比潇洒……在观众协力围捕之下，这些极品已经所剩无几。近年来更为吃香的则是<strong>好人废柴</strong>型，这类男人该占便宜的时候绝不会退缩，紧急的时刻还能释放个主角光环什么的，整个凭证养后宫的勇者。这些勇者经过漫长的演化，会变成第三种，<strong>好人钓鱼</strong>型男主角，这类同学身世一般相貌平庸，按说是排不上名次的剩男，却总是能把苦差事转化为钓妹子的诱饵，还满脸姜太公的不在乎……而本作的男主角，就是从人渣废柴起步，向好人钓鱼努力攀登的最佳例子。这种白手起家的后宫男，看来会是10年的大气候。</p>
<p><strong>声优配置</strong>FTW! 我讨厌甚至痛恨那些仅仅是堆积热门声优的作品，但本作的声优搭配还真是让我难以挑剔：川澄负责腹黑，中原负责娇蛮，后藤负责天然，户松负责人格分裂，钉宫负责女扮男装，这都是约定俗成的好属性啊。小清水的冒失娘或许是少数让我觉得过于做作的演绎。</p>
<p>WTF! <strong>剧情设定</strong>? 本作不断重复着推倒的故事已经过了整整五集，主线却依旧在冬眠。等你们介绍完后宫每一位女性的背景故事，这一季都快要结束了！我对这种妻妾游花园，肌肤衬花叶的态度绝望了（不是第一次）……</p>
<p>WTF! <strong>笑点何在</strong>? 旅客们，偷窥，袭胸与脑补都不是笑点，它们是让你对着屏幕发泄压力的产物。一个真正的笑话，事后回忆你还会偷笑；一次直白的服务，事后想起只有空虚感。</p>
<p>观看状态: 观看至第五集放弃，我发现自己找不到什么值得开玩笑的桥段，本作堵住了大部分后宫片的常见漏洞，然而它无法填补后宫的天生缺陷——卖肉当卖笑不是不行，正如蛋白质当淀粉，那是勉强顶替，而非完全取代。</p>
<h4 class="center margin">おまもりひまり（守护猫娘绯鞠）</h4>
<p class="center margin"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/02/2010-winter-anime-04-500x333.jpg" alt="" title="这是婆婆训斥媳妇家事无能的模样" width="500" height="333" class="alignnone size-medium wp-image-6035" /></p>
<p>懒人分数: <strong>[D]</strong> 又见胸，又见猫娘，又见过敏男，又见童年失忆，又见性冲动女妖，又见青梅竹马嫉妒，又见男主角免死光环，又见女主角暴走大屠杀……作者大人给条生路吧！这是量产了多少作品的概念，你把它们拌在一起也不会是全新口味啦！</p>
<p><strong>小清水</strong>FTW! 在二次元的世界，萌狼和猫娘的属性其他没本质区别。对于小清水亚美来说不过是撒娇与说古文的次数不同罢了。从纯粹攻略受男的角度出发，小清水的技术可谓业界最佳。</p>
<p>WTF! <strong>保险为上</strong>? 若排除作画问题，对本作的看法大概分两派。一是像店长现在这样看服务片太多的沉沦大叔派，二是像店长十年前那样没接触啥服务片的纯洁新人派。前后的区别在于“见过类似作品的次数”。假如你刚入宅道，这些教科书般的男人争夺战兴许很吸引，我与你的分歧，不过是我被曝晒在后宫裙摆下太长时间的结果。</p>
<p>观看状态: 收看至第五集放弃，绯鞠缺乏打破固有格式的动力，她讲求的是和谐与稳定，我明显不在她的覆盖范围内。</p>
<h4 class="center margin">バカとテストと召喚獣（笨蛋、测验、召唤兽）</h4>
<p class="center margin"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/02/2010-winter-anime-05-500x283.jpg" alt="" title="谁说方便面不能有袖珍版" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-6036" /></p>
<p>懒人分数: <strong>[B]</strong> 一月新番最准确的标题。校园生活不卖肉还能怎么榨取欢乐了？这部作品绝对是新世纪的校园圣经。不过近年流行的轻小说大多基于校园，因此本作也非一枝独秀。</p>
<p><strong>元素调和</strong>FTW! 一如之前的评论所述，ACG作品的成败甚少取决于独特的元素：能尝试的风格与尺度已被同人实验的差不多了，作品是否流行的决定性因素转变为“元素调和”，即“如何把已知的内容恰当的组合成佳作”。本作把贴近观众的悲情笨蛋，引起共鸣的无尽测试和拉风穿越的魔兽召唤漂亮的连接起来，仿佛一座原创的<em>LEGO</em>模型，展现出“简单堆积”所不能企及的气势。</p>
<p><strong>伪娘天下</strong>FTW! 紧接着人格分裂专业户户松遥小姐下海的是加藤英美里小姐，这次的亮点是一人两角，而且性别不同。从OP的出场排序不难发现，木下秀吉这位大众情人的顺位比女二号岛田美波的顺位更高。二次元世界你是怎么了，快给我醒醒啊，你再这样我还敢去同人会场拍coser吗？此风不可长，木下秀吉包揽轻小说男女角色人气榜首名的日子就是二次元的<em>2012</em>！</p>
<p><strong>我的班主任是Solid Snake</strong> FTW! 我还能说什么？！</p>
<p>WTF! <strong>素质教育</strong>? 文月学院的考试模式也没有脱离应试教育的格局，这里不是指考试的形式还存在（这东西不会消失，你就死心吧），而是召唤兽的积分只与最近一次考试的分数有联系的应试特色。一个促进“活到老学到老”的教育制度不应该是“积分制”？重复做同一个级别的题目有啥意思？所以说，虽然有召唤兽这种幌子在，这群学生依旧是高考奴（虽然有这么快乐的恋爱生活，泪目）……话说回来，文月学院的考试都是问答题，也亏教师们改得快。要你来证明个哥德尔不完备定理试试？100多页，学期初考的题目，学期末才发试卷……</p>
<p>观看状态: 收看至第五集，相信会看至终结，算是对我孤独征战考场这么多年的一种回报吧（拖</p>
<h4 class="center margin">Dance In The Vampire Bund（吸血鬼同盟）</h4>
<p class="center margin"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/02/2010-winter-anime-06-500x283.jpg" alt="" title="Q.E.D写这么大，不是在拍戏就是在装逼" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-6037" /></p>
<p>懒人分数: <strong>[D]</strong> 我讨厌吸血鬼，从电影到游戏，从漫画到动画，我一直没有喜欢过他们。当年的厌恶源于吸血鬼的残忍行为与每回合自动补血能力，但如今，这种厌恶已不再如此单纯。</p>
<p><strong>原作粉碎</strong>FTW! 嗑药新房的第一集震撼了我，让我一度误以为这是原创系列。直到第五集我才和主角一样逐渐回忆起自己看原作的日子。当年是为了什么看漫画来着？萝莉？猎奇？管它呢，反正新房会在不改变故事主线的前提下，把人物互动处理的面目全非。</p>
<p>WTF! <strong>背景音乐</strong>? 让我记忆深刻的是米娜与由纪的烹饪课……你当这是有奖问答游戏啊，烹饪课搞什么80年代流行音乐！</p>
<p>WTF! <strong>镜头移动</strong>? 新房以为自己的3D镜头移动很酷，但这不是黑白的绝望先生。在彩色的世界，半吊子的镜头旋转只会给人留下光影效果不正确的怪异感。换句话说，假如<em>Bad Apple</em>不是影绘而是全彩，制作者多花十倍的时间也未必有同样的点击数。</p>
<p>WTF! <strong>吸血鬼们</strong>? 这才是我不喜欢本作的终极理由。在我眼中，吸血鬼不是鬼，他们是人类的延伸，进一步说，他们是<strong>人类傲慢的放大</strong>。什么是傲慢？我认为一个物种以“享受”为前提屠杀另外一个物种，就是傲慢的体现。人类社会发展到今天，选择吃哪一块猪肉的“权力”已经逐步普及了。这种权力，这种不再担心生存，转而担心口感的过渡，正是人类引以自豪的“进化”。也许你不承认这是傲慢的一种，那我们换个例子：吸血鬼选择女性，而且是年轻女性吸血，和我们选择猪肉的方式有什么不同？我们在他们眼中的价值，一如家猪在我们眼中的价值——<strong>食物</strong>，仅此而已，不存在道德。假若我们能把圈养家猪，选购猪肉当作一种进步，并用饮食均衡包装起来。那吸血鬼凭什么不能有《健康吸血指南》？因此我讨厌他们，吸血鬼，尽管失去了光和热的眷顾，依旧是人类傲慢的终点。这些虚构的生物，青年，美女或萝莉，时刻提醒着观众：<strong>人类</strong>，只要给予足够的力量和冲动，随时都可以变成货真价实的“<strong>吸血鬼</strong>”。</p>
<p>观看状态: 五集后放弃，管你是高贵的骑士还是低贱的杂鱼，到最后，还是要继承人类的卑劣性格，因为你是人类的幻想物。幻想种族之间的政治，没爱。</p>
<h4 class="center margin">デュラララ!!（无头骑士异闻录Durarara!!）</h4>
<p class="center margin"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/02/2010-winter-anime-07-500x283.jpg" alt="" title="下一幕是网警先生也入室了" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-6038" /></p>
<p>懒人分数: <strong>[B]</strong> 对于任何非原作读者来说，这部作品有两种观看方式：一种是从头至尾都不去看剧透，用自己的理解分析本作剧情；另一种是现在就去中文维基百科，被它透得下颚脱臼，然后抱着期盼的心情去看余下的集数……店长选择了后者，我可以诚实的说，“从来没这么期待过星期五”（新一集的首播）。</p>
<p><strong>剧情穿插</strong>FTW! 即便是最开放的galgame，也没有给玩家开这么多flag的选择。每个人物每个事件，无头骑士异闻录都用了不只一种角度去展示，这种有如时空穿越的重叠把戏，为本来就错中复杂的剧情增添了更多的乐趣。</p>
<p><strong>人物风格</strong>FTW! 一看本作里的人物，你就知道它是个堪比<em>Darker Than Black</em>第一季的疯子大杂烩。和DTB不同的是，本作有胆量让配角主导故事，并且有能力让你信服和理解配角的繁琐人设。更神奇的是，随着人物形象的逐渐丰满，作品并不急着送他们残念便当，而是细心呵护着，在观众意想不到的时刻拎出来制造惊喜。主导制作的<em>Brain’s Base</em>更是挑战难度，企图同时展开原作的多条主线，不管成功与否，其勇气可嘉。</p>
<p><strong>网络时代</strong>FTW! 长期困扰着我的一个问题是，为啥这么多动画，就没一个展现了现实互联网的基本能力？要么是<em>Summer Wars</em>这样的伪网游，要么是<em>Ghost in the Shell</em>这类生物电脑，否则就是<em>Lucky Star</em>这种2ch捏它，我说，互联网还没这么单一吧？本作总算圆了我的梦，聊天室，有什么比这个更接近我们的网络生活？希望今后还有更多的“互联网动画”诞生！</p>
<p>WTF! <strong>旁白声优</strong>? 有个陈述故事的旁白不是什么坏事，但声优表现不好观众就只能囧一集了。和沢城みゆき不同，黒田崇矢和福山潤都是“第一人称型”声优，他们的旁白总是过于抢戏，缺乏“第三方”感。说起来，你们就不能改一下剧本让无头女Certy可以说话？例如说光子振动空气什么的……既要用PDA又不当沉默主角，好歹给我选一个！</p>
<p>观看状态: 收看至第五集，目前准备开心的追看。我希望这部作品不会像DTB般留下个不伦不类不痛不痒不死不活的续季铺垫……</p>
<h4 class="center margin">おおかみかくし（神隐之狼）</h4>
<p class="center margin"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/02/2010-winter-anime-08-500x283.jpg" alt="" title="这是全剧最精彩的一幕" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-6039" /></p>
<p>懒人分数: <strong>[E]</strong> 这部动画就是把原作PSP游戏连同龙骑士07与PEACH-PIT的盛名一起丢到垃圾填埋区的那部破烂卡车。</p>
<p>WTF! <strong>没有FTW</strong>? 抱歉，我的洞察力明显有问题，但请你告诉我这部作品好看在哪里？人设，本季哪部比它差；剧情，其他动画不会男性侵犯男性大腿；对白，你说谁又被搬家了；音乐，OP与ED均让我捂面；谜团，如果这种过家家也算谜团；动作，每次只见刀落不见人首；声优，你找画伯装个正常男人干啥，她只负责耍变态……</p>
<p>观看状态: 我不敢相信自己为评测忍了这部作品五集。不见。</p>
<h4 class="center margin">聖痕のクェイサー（圣痕炼金士）</h4>
<p class="center margin"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/02/2010-winter-anime-09-500x283.jpg" alt="" title="此图仅作参考，请以实际吸乳情况为准" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-6040" /></p>
<p>懒人分数: <strong>[D]</strong> 典型的一边大卖身一边装纯洁的虚伪动画。原作本来就是伪装正常向的成漫，苦于TV动画的限制，不得不把20%的时间放在背景上（包括喜欢挑战下限的AT-X频道）。然而本作不甘于被黑屏，再三周转跑到网络放送……蛋痛，正经出18禁DVD就这么难？</p>
<p><strong>制作团队</strong>FTW! 一看本作我就在想，是哪家制作组这么有爱挑战底线？正所谓Google一下你就知道太多：制作组Hoods成立于2009年，上一部作品（也是第一部作品）的名字叫做あきそら。在那之后，无论圣痕炼金士祭出什么变态桥段，我都能一笑置之；而Hoods在我心中也有全新的定义，号称一般向漫画杂志冠军RED的御用动画部。</p>
<p>WTF! <strong>声优工作</strong>? 想当年18禁和正常向还是有一定缓冲区间的；现在看，配正常向和配18禁的唯一区别是用不用假名（真名，艺名与假名，这明星行业真扭曲）。相信不久将来会有“不用假名”配18禁的风潮？就像同样扭曲的中出不带（消音</p>
<p>WTF! <strong>电视动画</strong>? 若本作只有TV版，收视率会怎么样？我想最好的描述是惨无人道。一个中二的俄国小孩到处袭胸吐槽还不用付费，你让我怎么严肃对待悲惨的角色故事？Web版虽然没下限，我至少是看出个眉目了，哦，你们很想出18禁却没胆量，我理解你们……</p>
<p>WTF! <strong>汉化组织</strong>? 这项与动画没有直接联系，但我想谈谈。随着日本一般向动画不断刷新纪录，以及我国净化网络的工作不断加强，这种<strong>超现实的差距</strong>迟早要分摊到字幕组和tracker身上。我的判断标准很简单，18禁已经没戏，女王之刃亦被清洗，秋日天空连坐死亡，凭什么，圣痕炼金士能光着膀子满街跑没人捉？当前的发布模式很明显是拿tracker当挡箭牌，我却不觉得tracker禁得起推倒。事实上，我觉得字幕组们也是时候<strong>先知先觉</strong>了，这部作品早就不是性暗示这么简单，这是彻头彻尾的过激表现。动画把“过激桥段”作为它的旗舰，和普通的18禁已经没区别——我们是否还跟牌？发布途径是否需要变化？是否应该提前鸣金以避免不分青红皂白的大清洗？即便只是有爱，我们的良心辩护是否能在法律前站得住脚？抱歉让你们思考这些，但我觉得，随着字幕组的增加，<strong>出现干涉</strong>只是时间的问题……</p>
<p>观看状态: 收看TV版五集，Web版四集……我不打算继续，TV版过滤太严重，Web版的面部表情和声优笑声太可怕……</p>
<h4 class="center margin">はなまる幼稚園（花丸幼稚园）</h4>
<p class="center margin"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/02/2010-winter-anime-10-500x283.jpg" alt="" title="熊猫特工组，没有墨镜也反光" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-6041" /></p>
<p>懒人分数: <strong>[C]</strong> 又一名教师深陷幼儿园困局，这次更是雪上加霜，被旧情人的女儿调戏。好在咱们的教师不仅是个宅，还是个好人，绝无某些鬼畜教师的变态行径……暂时来说。</p>
<p><strong>完美教师</strong>FTW! 无法击破的黄金防线，有能力在背后默默收拾的母亲形象。山本老师您实在太像我童年没有的启蒙教师了！我能请你当家教吗？！不，我还没孩子啦……</p>
<p><strong>阿宅教师</strong>FTW! 要是拥有PS3和Wii的阿宅们都有土田姬一半温柔，我们群体的声誉就不会这么差。同志们，有梦想是好的，只做白日梦是不行的，请先改变自己见到萝莉就咽口水的陋习吧！我可以拍胸脯说，即便土田姬是个萝莉控，他也是一个很有技巧的萝莉控，不到犯罪不会露出真面目……你问我土田姬是谁？上无头骑士异闻录的聊天室去问吧！</p>
<p>WTF! <strong>落井下石</strong>? 据说杏的母亲已经引起87.53%的宅民公愤，至于他们提供给土田姬的报复方式根据当地法律属于太危险，我就不显示了。无论如何，土田姬不偏不倚的教师作风让我敬佩，这里呼吁大家行围观礼。</p>
<p>WTF! <strong>无法翻桌</strong>? 我承认我有病，但这款作品是不是太祥和了一些？貌似只有在杏表白失败的时候，我才能看到真实的幼儿园生活（向幼儿园教师表白属于真实生活？我的童年怎么了……）</p>
<p>观看状态: 收看四集，笑点不如草莓棉花糖的流派，但自娱自乐还是足够的。嗯，有空会去看。</p>
<h4 class="center margin">简评作品</h4>
<p class="center margin"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/02/2010-winter-anime-11-500x281.jpg" alt="" title="在那个“偷袭人自己摔倒”还没有过时的年代……" width="500" height="281" class="alignnone size-medium wp-image-6042" /></p>
<p><strong>搞笑漫画日和</strong>——这不是动画，这是抽象画……想听白日梦呓的同学可以尝试。</p>
<p><strong>向阳素描第三季</strong>——个人爱好，因此不管新房做什么都会继续看。</p>
<p><strong>刀语</strong>——西尾笔下最多口水的男主角，若不是女主角的吐槽，我早闷死了。</p>
<p><strong>Darker Than Black OVA</strong>——连接两季动画的桥梁，讲述银妹9天超越黑哥，20周到达顶峰的故事。</p>
<p><strong>凉宫春日的消失</strong>——好吧，我最终没去成日本。</p>
<h4 class="center margin">尾声</h4>
<p class="center margin"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/02/2010-winter-anime-epilogue-500x375.png" alt="" title="1984年的春节" width="500" height="375" class="alignnone size-medium wp-image-6043" /></p>
<p>报告就写到这里，还有一堆坑等着我填。至于为什么不用<em>Pros &amp; Cons</em>或者更易懂的<em>Good &amp; Bad</em>，完全因为我先想到了<em>FTW &amp; WTF</em>——逛英文俗网太多的结果。</p>
<p>最后附上一月新番观看感想投票的结果。看来是我太严格了呢～</p>
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<p><strong>完</strong>。</p>
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		<title>按下2009年动画界的replay键</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 16:04:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>店长</dc:creator>
				<category><![CDATA[全球客栈 | Global]]></category>
		<category><![CDATA[Animes]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Weekly Feature]]></category>

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		<description><![CDATA[
我的天，2010年到了，你准备好了吗？根据无数科幻小说与电影的设定，接下来的十年将是人类科技飞黄腾达的十年。尽管人工智能，生物工程和生产总值远没达到科幻小说的预期，但谁说的准呢？搞不好到2020年最萌的胜利者会是光头大叔，而松软萝莉却成为被冷落的小众产物！别忘了十年前咱们还在用Yahoo搜索垃圾小游戏的下载页面啊……
哎呀，这么一想实在太可怕了，我要留在2009年！制造时光机，进入时间夹缝等步骤都好说，困难在于，假如我真的停留在2009年里（并且不像Endless 8般被洗脑无数次），有什么动画值得赏析呢？
你也是不愿去2010的时间旅客？超时空客栈撰写的这篇2009年动画回顾，将是你宅在2009的最佳装备（广告促销，慎防上当，本产品不包含时光机）。

盘点日本TV动画的春夏秋冬

2009年我大约花了五整天（24&#215;5小时）的人生在深夜动画上，但现在不是后悔莫及的时候。我需要协助广大有兴趣点燃人生的旅客，以下是我今年看过的新番的年终简评与回锅指数（可推荐度+易消化度）。

开始之前，简单解释一下回锅指数的含义。

[A] 个人认为是相当适合普罗大众的优秀新番，甚至可以推荐给非宅看。不一定是本人最喜欢的作品。 
[B] 个人认为是今年的优秀作品之一，对观众有最低配置需求或设定上有遗憾，可能导致消化不良。 
[C] 个人认为是不错的作品，但有明显的缺陷。值得尝试，仅适合部分人的胃口。 
[D] 个人认为不应有过多期待，主线内容令人失望。 
[E] 我真诚建议你寻找更好的娱乐。 

另：同年重复的新番以最初播放季度为准；略过没写的作品是在了解剧情之后实在没爱而放弃。

冬季（1-3月）没有初评，因此内容较多

《屍姫 玄》（尸姬 玄）是2009年第一款新番，也是2009年第一款全民诈尸的作品，紧接着第一季《屍姫 赫》放送，实属冤魂不散。
核心元素: 人尸情未了
完结简评: 挑三拣四的看完两季，故事无外乎“年轻女性砍僵尸”或“僵尸虐年轻女性”两种。遗憾的是编剧经常缺氧，每到剧情高峰处就双脚发软。导致本作的恶人都爱“不适时的自我反省”，断送大好的称霸机会。
回锅指数: [C] 这款作品的僵尸不甚专业，别期待它们满足你的恶趣味。此外，别口头解释你在看《尸姬 玄》，人家还以为你在看《司机 旋》，是什么赛车漂移动画吗？

《マリア様がみてる 4thシーズン》（圣母在上 第4季）是一家花店，面朝大海，百合花开。害怕大哥哥的关注，却喜欢玛莉亚的凝视？本作欢迎您。
核心元素: 高贵女校的少女情结
完结简评: 蜻蜓点水，无力追看。和我尝试的早期系列相比，故事内容似乎没什么变化。这可能是我不了解少女心的细微波动，也可能是本作缺乏主线。我猜只要人际情感继续纠结，这部作品活到2020不是问题。
回锅指数: [D] 我的建议或许没什么说服力，但蒙眼越雷区的你准备好面对深陷本作的后果吗？37卷小说（未完结），动画也是第四季了，你有多少个不眠夜可供消耗？假设你没有时光机。

《アキカン！》（空罐少女）是一场易拉罐的统一战争，这种事情当然只会发生在日本，皆因他们有三万种易拉罐包装款式，仅次于他们的手机种类。
核心元素: 廉价饮品的内讧
完结简评: 赶快把片子给删了的类型。本作打着环保回收的国际旗帜，暗地里玩变态男人，且是福山润与置鲇龙太郎两个人一起发情，其威力可想而知。作画穿越到上世纪80年代，人脸菱角之分明，刺得我两眼发花。
回锅指数: [E] 相同的笑话不能说两次，相同的铝管不能拉两次，相同的处女不能推……咳，我的意思是，在最初“易拉罐变女性”和“给易拉罐补魔”这类诡异的世界设定的喜感消失后，《空罐少女》就只剩下基情了。Endless Gay。

《White Album》（白色相簿）是一张空白的CD-RW，本作的男主角决定在上面刻满各种女神的写真照。不料CD-RW并不是空白的，而是默认女神的数据。
核心元素: 《仓库番》游戏录像
完结简评: 我看完了本作，两季，即便它没停止过向观众竖中指。今年最糟的标题设计，今年最渣的主角心态，今年最乱的故事编排。它们与《白色相簿》独特的杀手锏“环境搭配对白设计”形成黑白般的强烈对比。正是这种新奇的混合，使它成为超群轶类的一作。
回锅指数: [C] 我有一万条不该看本作的理由，它只有一条让观众重看的依据。你会漏过剧情，不管是因为大意错过，还是剧情拖太久忘记，你总会在二次观看时发掘新的内容。只要你别像我一样对那个世界那个时代深恶痛绝。

《まりあ†ほりっく》（玛莉亚狂热）是一幅毕加索创作的插画，百合如故，美女如云，唯独不同的是，在画面正中躺着一头口水乱溅鼻血盈溢摩拳擦掌浮想联翩的受虐狂。
核心元素: 百合在鼻血中染红
完结简评: 让我不断回头的作品。维基似乎将本作列为后宫型，我持反对态度。后宫需要配角都围着主角转，而本作很明显是主角一厢情愿的追着配角转。我实在没办法封一位每集吃好人卡的主角为王，这就像把地球称为宇宙中心般可笑。
回锅指数: [B] 女主角有超越众多废柴男猪的幻想力与受虐倾向，把脑内隐蔽的世界展露无遗，重现毕加索的立体主义。再加上杉田智和的联想神父，井上麻里奈的毒舌女仆和神田朱未的直率眼睛娘，本作定有让你心情愉悦的元素。

《みなみけ おかえり》（南家三姐妹 第3季）是一部把真人情景喜剧转化至二次元的作品。
核心元素: 无限夸大的生活喜剧
完结简评: 只有第一季真正看完。《南家三姐妹》的欢乐不能言传，我个人也是兴致来了才看一集。本作欢迎随机乱食，搞清楚小熊与藤冈，女装与真子，意淫与保坂，先生与二宫的基本关系即可。
回锅指数: [A] 只要你懂常见的捏它/冷笑话格式，南家三姐妹应该比吃方便面还容易（不会做方便面？你在时光机里饿了怎么办？）。个人更喜欢第一季（的作画），但各花入各眼，笑料没差，就看你的喜好了。 

《宇宙をかける少女》（穿越宇宙的少女）是一群尝试挑战Hime系列统治地位的脑残战舰。
核心元素: 宇宙竹蜻蜓与无重力摇摆
完结简评: 基本看完，基本上当。女角数量可绕地球三圈，戏玉却是苹果公司的战舰人工智能“雷欧帕尔德”，红茶的扫描师，阿宅的好标兵，面对一群衣着暴露的年轻女性依旧能声色不动的上网，无愧于福山润众多的二次元形象。
回锅指数: [C] 尽管日升花了无数日元在该产品的制作与宣传上，收效却甚微。或许他们该总结一下《偶像大师 XENOGLOSSIA》的错误。原创外传不好做，尤其当你有这么多“主角”需要平衡时间。

《VIPER&#8217;S CREED》（毒蛇信条）是一篇经典的机车萝卜阴谋论，但它的优势并不在3D机战与2D人物。
核心元素: 当子弹没了糖衣
完结简评: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="center margin"><a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&#038;illust_id=7936343"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-00-500x209.jpg" alt="" title="虎年继续追？" width="500" height="209" class="alignnone size-medium wp-image-5889" /></a></p>
<p>我的天，2010年到了，你准备好了吗？根据无数科幻小说与电影的设定，接下来的十年将是人类科技飞黄腾达的十年。尽管人工智能，生物工程和生产总值远没达到科幻小说的预期，但谁说的准呢？搞不好到2020年最萌的胜利者会是光头大叔，而松软萝莉却成为被冷落的小众产物！别忘了十年前咱们还在用<em>Yahoo</em>搜索垃圾小游戏的下载页面啊……</p>
<p>哎呀，这么一想实在太可怕了，我要留在2009年！制造时光机，进入时间夹缝等步骤都好说，困难在于，假如我真的停留在2009年里（并且不像<em>Endless 8</em>般被洗脑无数次），<strong>有什么动画值得赏析呢</strong>？</p>
<p>你也是不愿去2010的时间旅客？超时空客栈撰写的这篇<strong>2009年动画回顾</strong>，将是你宅在2009的最佳装备（广告促销，慎防上当，本产品不包含时光机）。</p>
<p><span id="more-5840"></span></p>
<h3 class="center margin">盘点日本TV动画的春夏秋冬</h3>
<p class="center margin"><a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&#038;illust_id=6870622"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-01-400x500.jpg" alt="" title="每年的感想都是：我再也不干了。" width="400" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5844" /></a></p>
<p>2009年我大约花了五整天（24&#215;5小时）的人生在深夜动画上，但现在不是后悔莫及的时候。我需要协助广大有兴趣点燃人生的旅客，以下是我今年看过的新番的年终简评与回锅指数（可推荐度+易消化度）。</p>
<blockquote>
<p>开始之前，简单解释一下<strong>回锅指数</strong>的含义。</p>
<ul>
<li><strong>[A]</strong> 个人认为是相当适合普罗大众的优秀新番，甚至可以推荐给非宅看。不一定是本人最喜欢的作品。 </li>
<li><strong>[B]</strong> 个人认为是今年的优秀作品之一，对观众有最低配置需求或设定上有遗憾，可能导致消化不良。 </li>
<li><strong>[C]</strong> 个人认为是不错的作品，但有明显的缺陷。值得尝试，仅适合部分人的胃口。 </li>
<li><strong>[D]</strong> 个人认为不应有过多期待，主线内容令人失望。 </li>
<li><strong>[E]</strong> 我真诚建议你寻找更好的娱乐。 </li>
</ul>
<p><strong>另</strong>：同年重复的新番以最初播放季度为准；略过没写的作品是在了解剧情之后实在没爱而放弃。</p>
</blockquote>
<h4 class="center margin">冬季（1-3月）没有初评，因此内容较多</h4>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-02.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-02-317x499.jpg" alt="" title="屍姫 玄" width="317" height="499" class="alignnone size-medium wp-image-5845" /></a></p>
<p><strong>《屍姫 玄》（尸姬 玄）</strong>是2009年第一款新番，也是2009年第一款全民诈尸的作品，紧接着第一季《屍姫 赫》放送，实属冤魂不散。</p>
<p>核心元素: 人尸情未了</p>
<p>完结简评: 挑三拣四的看完两季，故事无外乎“年轻女性砍僵尸”或“僵尸虐年轻女性”两种。遗憾的是编剧经常缺氧，每到剧情高峰处就双脚发软。导致本作的恶人都爱“不适时的自我反省”，断送大好的称霸机会。</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 这款作品的僵尸不甚专业，别期待它们满足你的恶趣味。此外，别口头解释你在看《尸姬 玄》，人家还以为你在看《司机 旋》，是什么赛车漂移动画吗？</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-03.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-03-434x500.jpg" alt="" title="マリア様がみてる 4thシリーズ" width="434" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5846" /></a></p>
<p><strong>《マリア様がみてる 4thシーズン》（圣母在上 第4季）</strong>是一家花店，面朝大海，百合花开。害怕大哥哥的关注，却喜欢玛莉亚的凝视？本作欢迎您。</p>
<p>核心元素: 高贵女校的少女情结</p>
<p>完结简评: 蜻蜓点水，无力追看。和我尝试的早期系列相比，故事内容似乎没什么变化。这可能是我不了解少女心的细微波动，也可能是本作缺乏主线。我猜只要人际情感继续纠结，这部作品活到2020不是问题。</p>
<p>回锅指数: <strong>[D]</strong> 我的建议或许没什么说服力，但蒙眼越雷区的你准备好面对深陷本作的后果吗？37卷小说（未完结），动画也是第四季了，你有多少个不眠夜可供消耗？假设你没有时光机。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-04.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-04-450x499.jpg" alt="" title="アキカン！" width="450" height="499" class="alignnone size-medium wp-image-5849" /></a></p>
<p><strong>《アキカン！》（空罐少女）</strong>是一场易拉罐的统一战争，这种事情当然只会发生在日本，皆因他们有三万种易拉罐包装款式，仅次于他们的手机种类。</p>
<p>核心元素: 廉价饮品的内讧</p>
<p>完结简评: 赶快把片子给删了的类型。本作打着环保回收的国际旗帜，暗地里玩变态男人，且是福山润与置鲇龙太郎两个人一起发情，其威力可想而知。作画穿越到上世纪80年代，人脸菱角之分明，刺得我两眼发花。</p>
<p>回锅指数: <strong>[E]</strong> 相同的笑话不能说两次，相同的铝管不能拉两次，相同的处女不能推……咳，我的意思是，在最初“易拉罐变女性”和“给易拉罐补魔”这类诡异的世界设定的喜感消失后，《空罐少女》就只剩下基情了。<em>Endless Gay</em>。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-05.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-05-500x352.jpg" alt="" title="WHITE ALBUM" width="500" height="352" class="alignnone size-medium wp-image-5850" /></a></p>
<p><strong>《White Album》（白色相簿）</strong>是一张空白的CD-RW，本作的男主角决定在上面刻满各种女神的写真照。不料CD-RW并不是空白的，而是默认女神的数据。</p>
<p>核心元素: 《仓库番》游戏录像</p>
<p>完结简评: 我看完了本作，两季，即便它没停止过向观众竖中指。今年最糟的标题设计，今年最渣的主角心态，今年最乱的故事编排。它们与《白色相簿》独特的杀手锏“环境搭配对白设计”形成黑白般的强烈对比。正是这种新奇的混合，使它成为超群轶类的一作。</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 我有一万条不该看本作的理由，它只有一条让观众重看的依据。你会漏过剧情，不管是因为大意错过，还是剧情拖太久忘记，你总会在二次观看时发掘新的内容。只要你别像我一样对那个世界那个时代深恶痛绝。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-06.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-06-500x345.jpg" alt="" title="まりあ†ほりっく" width="500" height="345" class="alignnone size-medium wp-image-5851" /></a></p>
<p><strong>《まりあ†ほりっく》（玛莉亚狂热）</strong>是一幅毕加索创作的插画，百合如故，美女如云，唯独不同的是，在画面正中躺着一头口水乱溅鼻血盈溢摩拳擦掌浮想联翩的受虐狂。</p>
<p>核心元素: 百合在鼻血中染红</p>
<p>完结简评: 让我不断回头的作品。维基似乎将本作列为后宫型，我持反对态度。后宫需要配角都围着主角转，而本作很明显是主角一厢情愿的追着配角转。我实在没办法封一位每集吃好人卡的主角为王，这就像把地球称为宇宙中心般可笑。</p>
<p>回锅指数: <strong>[B]</strong> 女主角有超越众多废柴男猪的幻想力与受虐倾向，把脑内隐蔽的世界展露无遗，重现毕加索的立体主义。再加上杉田智和的联想神父，井上麻里奈的毒舌女仆和神田朱未的直率眼睛娘，本作定有让你心情愉悦的元素。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-07.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-07-500x332.jpg" alt="" title="みなみけ おかえり" width="500" height="332" class="alignnone size-medium wp-image-5854" /></a></p>
<p><strong>《みなみけ おかえり》（南家三姐妹 第3季）</strong>是一部把真人情景喜剧转化至二次元的作品。</p>
<p>核心元素: 无限夸大的生活喜剧</p>
<p>完结简评: 只有第一季真正看完。《南家三姐妹》的欢乐不能言传，我个人也是兴致来了才看一集。本作欢迎随机乱食，搞清楚小熊与藤冈，女装与真子，意淫与保坂，先生与二宫的基本关系即可。</p>
<p>回锅指数: <strong>[A]</strong> 只要你懂常见的捏它/冷笑话格式，南家三姐妹应该比吃方便面还容易（不会做方便面？你在时光机里饿了怎么办？）。个人更喜欢第一季（的作画），但各花入各眼，笑料没差，就看你的喜好了。 </p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-08.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-08-500x281.jpg" alt="" title="宇宙をかける少女" width="500" height="281" class="alignnone size-medium wp-image-5855" /></a></p>
<p><strong>《宇宙をかける少女》（穿越宇宙的少女）</strong>是一群尝试挑战Hime系列统治地位的脑残战舰。</p>
<p>核心元素: 宇宙竹蜻蜓与无重力摇摆</p>
<p>完结简评: 基本看完，基本上当。女角数量可绕地球三圈，戏玉却是苹果公司的战舰人工智能“雷欧帕尔德”，红茶的扫描师，阿宅的好标兵，面对一群衣着暴露的年轻女性依旧能声色不动的上网，无愧于福山润众多的二次元形象。</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 尽管日升花了无数日元在该产品的制作与宣传上，收效却甚微。或许他们该总结一下《偶像大师 XENOGLOSSIA》的错误。原创外传不好做，尤其当你有这么多“主角”需要平衡时间。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-09.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-09-500x324.jpg" alt="" title="VIPER&#039;S CREED" width="500" height="324" class="alignnone size-medium wp-image-5856" /></a></p>
<p><strong>《VIPER&#8217;S CREED》（毒蛇信条）</strong>是一篇经典的机车萝卜阴谋论，但它的优势并不在3D机战与2D人物。</p>
<p>核心元素: 当子弹没了糖衣</p>
<p>完结简评: 我只想再看一遍，真的。本作的人气低靡源于它那2009年最低调的开局，画面质量中庸，主角自以为是，还有跨国公司对生命的轻视……若不是我对本作毫无期待，它一定已被我抛弃。随着剧情发展，每个人物的背景浮出水面，你逐渐理解他们为啥这么人渣与废柴。然后剧情急转直下，让你看到这些“没有正义感”的佣兵是如何在穷途落魄中发挥人性。最后附加一个惊喜的（一个被你遗忘的）翻盘结局，让我在结尾大喊F〇〇〇〇〇CK YEEESS!</p>
<p>回锅指数: <strong>[B]</strong> 《毒蛇信条》是被彻底无视的作品，它没有中文维基页面，找不到同人作画，在大型论坛上缺乏讨论，至今我没读过任何有关它的完整评论。这些都不重要，一如《Modern Warfare 2》的战役，真实性不过是饭后甜点，那绝不轻言放弃的精神才是本作的精华。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-10.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-10-500x344.jpg" alt="" title="明日のよいち！" width="500" height="344" class="alignnone size-medium wp-image-5857" /></a></p>
<p><strong>《明日のよいち！》（明日的与一!）</strong>是一部和正规剑术完全没关联的作品，主角也许让你想起了剑心，但很可惜，前者与后者根本不在一个次元里。</p>
<p>核心元素: （袭胸被打而）不死的剑士</p>
<p>完结简评: 快进食完。无敌又小白的主角出城，到处调戏少女却始终没高人来惩罚，只有女一号有打飞他的权力，经典到不能再经典的设定。若你对本作的黑幕抱有一丝希望，这里有桶冷水，桶的名字叫BOSS被秒杀。</p>
<p>回锅指数: <strong>[D]</strong> 热血？No。恋爱？Not really。搞笑？Meh。本作最恰当的比喻是“一头麋鹿”。你知道麋鹿的俗称吗？</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-11.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-11-500x500.jpg" alt="" title="ドルアーガの塔 ～the Sword of URUK～" width="500" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5858" /></a></p>
<p><strong>《ドルアーガの塔 ～the Sword of URUK～》（龙之塔 第2季）</strong>是我不敢相信属于2009年的魔幻游戏的宣传动画，讲述乌合之众打怪的副本。</p>
<p>核心元素: 换妻</p>
<p>完结简评: 观看本作是一项义务。你看到Gonzo临终前的光辉了吗？那种在全力创造时的光芒。尽管制作组自爆了，动画本身却保留了Gonzo英雄迟暮，老泪纵横的情操。他们是最棒的，除了那些画面崩坏的时刻，除了那些剧情别扭的时刻，除了那些笑点尽失的时刻……</p>
<p>回锅指数: <strong>[D]</strong> 一句回老家结婚，无数英雄尽折腰。本作已经归为2008年必看的作品了，2009年再回顾一遍也无妨。写到这里，我很想再次观看那对神奇的表/里首集，有如独立动画一般充满活力的设计，可惜它属于第一季。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-12.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-12-500x342.jpg" alt="" title="黒神 The Animation" width="500" height="342" class="alignnone size-medium wp-image-5859" /></a></p>
<p><strong>《黒神 The Animation》</strong>是一场没人阻止的悲剧，尽管它有萌点与欢乐，伤感却像雪球一样越滚越大。</p>
<p>核心元素: 没有不散的拉面摊</p>
<p>完结简评: 首尾看毕，中间实在没精力。猎奇与悲伤是本作的基础，我不知道制作组在想啥，或者说我不知道影视审查在想啥——本作第一集就用货车碾死萝莉，之后红药水源源不断的运往《黑神》拍摄地。TV动画能接受这个，不能接受上身裸体？</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 假如不是本作的结局让我揪心了一把，它得E级是毫无疑问的。然而就是在这么一款神鬼论的形同李连杰《The One》的格斗动画里，活着一对坚韧的男女主角，用行动告诉观众，实现愿望不需要狗血奇迹。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-13.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-13-500x500.jpg" alt="" title="鉄腕バーディーDECODE:02" width="500" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5860" /></a></p>
<p><strong>《鉄腕バーディー DECODE：02》（铁腕女刑警 第2季）</strong>是一款被自身重量压坏的作品，主线剧情把观众丢入过激格斗的观礼台就拍拍屁股走人了。</p>
<p>核心元素: 从最夸张到最抽象的战斗</p>
<p>完结简评: 两季都是挑着看。《铁腕女刑警》是2009年动作最激烈的动画，这里特指不是18+的动作片。我的意思是，其人物动作之快，攻击爆发力之大，连动画师的手都疲于奔命。我的意思是……你想到哪里去了？我是指作画经常出现后印象派的风格，透视失败与笼统上色。</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 本作有一个神奇的设定——你不知道男主角是谁。是那个无奈的高中生？是那个飞行的好拍档？是那个强力的老朋友？第二季结局相当暧昧，没人知道这片是不是坑。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-14.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-14-340x500.jpg" alt="" title="鋼殻のレギオス" width="340" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5861" /></a></p>
<p><strong>《鋼殻のレギオス》（钢壳都市雷吉欧斯）</strong>是《2012》的对立宇宙，相比海啸，本作的灾难是干旱，以及大量恶心至极的污染兽，以及可能是日本动画业2009年最标准的英文句式。</p>
<p>核心元素: 悟空救命</p>
<p>完结简评: 首尾观看完毕，中间快进了几集。你确定这是男性向动画？主角却是一副受男和天然系的模样？你确定这是女性向动画？动作场面却和主流热血动画如此雷同？相比复杂设定与后宫暗斗，给我印象最深的依旧是那“相当长”的英文对白。</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 有人喜欢受男被踢，有人喜欢学姐踢人，但故事是以《哈尔的移动城堡》为主，充斥着强大的招式与夸张的绝杀。简而言之，一部“过于认真”的作品，若你不喜欢挖掘世界设定，烧本作一定头痛。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-15.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-15-500x312.jpg" alt="" title="RIDEBACK-ライドバック-" width="500" height="312" class="alignnone size-medium wp-image-5862" /></a></p>
<p><strong>《RIDE BACK -ライドバック-》（背骑少女）</strong>是对伽利略大爷的挑战，后者推翻亚里斯多德“下落速度与重量成正比”的斜塔实验在前者的世界明显不成立。</p>
<p>核心元素: 当芭蕾舞如此具有杀伤力</p>
<p>完结简评: 完整看完。<em>Rideback</em>，假如真的存在，是人类历史上最恶俗的代步工具和军事武器。本作尝试改变人们对<em>Rideback</em>的歧视，把它与少女叠在一起，变成亮丽的艺术品和违反物理定律的怪物。</p>
<p>回锅指数: <strong>[D]</strong> 这里简单回顾一下机车的能力，跳跃高度大概在5层楼左右，能闪避子弹和导弹，自转时可以瞬间改变动量方向，其余数据发挥依赖驾驶者的绝对领域。可惜它无法弥补《背骑少女》的罩门，那引人苦笑的结局。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-16.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-16-500x354.jpg" alt="" title="スレイヤーズEVOLUTION-R" width="500" height="354" class="alignnone size-medium wp-image-5863" /></a></p>
<p><strong>《スレイヤーズEVOLUTION-R》（秀逗魔导士 EVOLUTION-R）</strong>是抛出来骗老宅的系列。假如你还对莉娜·因巴斯的破坏力念念不忘，本作可以满足你；假如你不认识莉娜·因巴斯，本作只是又一部古老动画。</p>
<p>核心元素: 地球太危险</p>
<p>完结简评: 看毕，我很不爽。即便你认识莉娜，贴过她的海报，买过她的专辑，制作过她的个人网站，竞价过她的中古同人本，《秀逗魔导士 EVOLUTION-R》依旧不是一款优秀的续作。和新名字背道而行，本作并没有进化。我期待着它在内容上有什么突破，可惜莉娜还是在战网魔，一如15年前的她。</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 判断这个系列是否适合你很简单，你能背出莉娜任意一道咒语的全文吗？Yes的请上。No的同学，本作没有什么服务，笑点也是老掉牙，励志还是十五年前的话。请不要逼着林原大姐扯嗓子乱喊了…… </p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-17.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-17-500x354.jpg" alt="" title="源氏物語千年紀 Genji" width="500" height="354" class="alignnone size-medium wp-image-5864" /></a></p>
<p><strong>《源氏物語千年紀 Genji》（源氏物语千年纪）</strong>是合法播放的裸体动画，它的出处无需我多说，全球最早的后宫片。</p>
<p>核心元素: 慢·动·作</p>
<p>完结简评: 看了两集我就忍不住要喊，HOW SLOW IS THIS?! 首先声明我只看过《源氏物語》的浓缩版，它的确是最好的安眠药。动画版继承了原作“慢慢放闪光”的精妙，听着杉田智和樱井孝宏的你来我往，仿佛坐在摇曳的小船上，逐渐进入梦乡。</p>
<p>回锅指数: <strong>[E]</strong> 连雨中打斗也可以比正常速度慢三拍，不愧为千年小说！若你有学习日文的意愿，听声优说饶舌的古文还有些意思。无论如何，准备好防自杀热线的号码，以免你希望从本作中解脱。</p>
<p class="center margin"><a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&#038;illust_id=6804754"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-18-324x500.jpg" alt="" title="其他冬季作品" width="324" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5865" /></a></p>
<p><strong>《苺ましまろ encore》（草莓棉花糖 encore）</strong>和<strong>《こどものじかん 2学期》（萝莉的时间 2学期）</strong>作为萝莉主演的OVA适合狂热分子。网络放送的<strong>《涼宮ハルヒちゃんの憂鬱》（凉宫春日酱的忧郁）</strong>和<strong>《にょろ～ん ちゅるやさん》（Nyoron小鹤屋学姐）</strong>可以用来填补下午茶时间，请不要对它们过于期待。</p>
<h4 class="center margin">春季（4-6月）更多作品详见<a href="http://blog.ticktag.org/2009/04/11/3530/">春季的初评</a></h4>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-19.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-19-500x368.jpg" alt="" title="戦国BASARA" width="500" height="368" class="alignnone size-medium wp-image-5868" /></a></p>
<p><strong>《戦国BASARA》（战国BASARA）</strong>是日本战国武将无视自然定律的演示。普通士兵在那个年代只有看武将群P的份。</p>
<p>核心元素: 三国演义无删减版</p>
<p>完结简评: 全篇看完，基情无视。日本武将与中国武将的最大区别，不是攻城掠地，不是背水一战，是他们的无我境界。不仅在战斗时会发光，还能产生大爆炸和冲击波。</p>
<p>回锅指数: <strong>[B]</strong> 如果你想看马匹垂直奔跑，这部动画是你的最佳选择；如果你想看武将战场搞基，这部动画是你的最佳选择；如果你想看手枪击爆高达，这部动画是你的最佳选择。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-20.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-20-500x368.jpg" alt="" title="クイーンズブレイド 流浪の戦士" width="500" height="368" class="alignnone size-medium wp-image-5869" /></a></p>
<p><strong>《クイーンズブレイド 流浪の戦士》（女王之剑）</strong>是极少数被有关部门盯上的TV动画。这不能怪有关部门，毕竟AT-X的作品与黄色液体太有缘分。</p>
<p>核心元素: 肉</p>
<p>完结简评: 两季都是三集放弃。但我想没什么比有关部门的认证更有效了。</p>
<p>回锅指数: <strong>[D]</strong> 说实话，躲在2009年的黑屋里看这款作品，你不觉得双眼有些莫名的湿润么？</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-21.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-21-500x350.jpg" alt="" title="アスラクライン" width="500" height="350" class="alignnone size-medium wp-image-5870" /></a></p>
<p><strong>《アスラクライン》（机巧魔神）</strong>是捏造科幻词汇最成功的一部，毕竟，揉合时空穿越，平行宇宙，灵魂能源与萝卜恶魔的动画今年没有第二款。</p>
<p>核心元素: 能源危机</p>
<p>完结简评: 每次想补完都有莫名的阻力，两季中间都缺了几集没看。根据我的经验，大部分剧情建立在“违反物理（的胸部）”之上，作者玩弄高科技的吐槽请见初评。</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong>《机巧魔神》的主线剧情由几位女性的生死决定，说来也够俗的，套了上述的科幻成份之后才有新鲜的感觉。如果你不计较画质，这群年轻人玩的“幻想机器人大战”倒还有些意思的……</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-22.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-22-499x469.jpg" alt="" title="Pandora Hearts" width="499" height="469" class="alignnone size-medium wp-image-5871" /></a></p>
<p><strong>《Pandora Hearts》（潘朵拉之心）</strong>是一席各取所需的自助餐。例如本人就完全无视了剧情海鲜，纯粹盛废萌的扬州炒饭。</p>
<p>核心元素: 爱丽丝拐带正太魔理沙</p>
<p>完结简评: 我真的不在意剧情，都是跳跃着找笑点。现在回头看，《潘朵拉之心》的剧情确实不是它的强项，还不如死萝莉控与腹黑兔子的胡思乱想有意思。</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 《爱丽丝梦游仙境》的宅化版，剧情设计没有延续那种奇幻感，笑料对白和观众服务则有过之而无不及。是否喜欢就看你的期望值了。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-23.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-23-500x498.jpg" alt="" title="バスカッシュ！" width="500" height="498" class="alignnone size-medium wp-image-5872" /></a></p>
<p><strong>《バスカッシュ！》（Basquash!）</strong>是一场完全失控的星际篮球赛，耐克尝试把所有机器和生物都与篮球（以及耐克球鞋）扯上关系有失妥当。</p>
<p>核心元素: 灌篮高手泪流满面</p>
<p>完结简评: 从追看，放弃到补完，是一个纠结的过程。普通篮球就这么不符合日本小孩的胃口？耐克想尽一切办法推销球鞋给日本，最后勾搭上了动画。投了这么多钱，却做出个连我都难以消化的剧本，实属遗憾。</p>
<p>回锅指数: <strong>[D]</strong> 这一刻我必须亲切的问候耐克，你们的蛋，痛吗？制作队伍洗牌，声优乱用，篮球不好好打，一天到晚创造专有名词，活该你们赔了夫人又折兵～我估计会有喜欢月球胸部和娇声喊叫的旅客去看本作，祝你们走运……</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-24.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-24-500x342.jpg" alt="" title="Phantom ～Requiem for the Phantom～" width="500" height="342" class="alignnone size-medium wp-image-5873" /></a></p>
<p><strong>《Phantom ～Requiem for the Phantom～》（幻灵镇魂曲）</strong>是一部职业杀手罢工的纪录片。</p>
<p>核心元素: 幻影马车</p>
<p>完结简评: 整个系列看完。事实证明用洗脑方式控制人心是最不可靠一种，因为总有人会知道真相，而那些人的嘴巴和胸部通常很大。事实也证明了永远不要让正妻与小秘见面，否则你将被迫干掉其中一位（然后另一位会与你殉情）。</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 本作充满了日本游戏业对美国黑帮首领的幻想，可惜无论是动画结局还是现实状况都更加残酷，作为宅在2009年的打手枪代表实在不敢恭维。当然要是你好萝莉养成与同居少女，那剧情上的挫折不过是调味料罢了。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-25.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-25-500x353.jpg" alt="" title="けいおん！" width="500" height="353" class="alignnone size-medium wp-image-5874" /></a></p>
<p><strong>《けいおん！》（轻音少女）</strong>是京阿尼快乐骗钱的基础。他们或许早已忘记了“原创”这两个字的写法，却是卖萌，转折与尾声的荣誉专家。</p>
<p>核心元素: 二次元萌乐队</p>
<p>完结简评: 完整观看。轻音部的萌之霸道相信有目共睹。还记得一群阿宅在最初尝试《K-ON!》时有如僵尸一般嗥叫着“黄泉黄泉黄泉”吗？你有听过他们被改造后的标语吗？“秋山澪秋山澪秋山澪”，有如模具工厂流水线里出来的产品。</p>
<p>回锅指数: <strong>[A]</strong> 伪宅和家庭主妇一样，只是想在平庸的现实生活里找些欢乐。京阿尼的《轻音少女》不设任何宅度障碍，剧情极易上手，恰恰吻合了他们的趣味。另附庞大的京蜜宣传队伍，以校园生活为框架的本作的胜利可谓水到渠成。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-26.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-26-500x312.jpg" alt="" title="ハヤテのごとく!! 2nd Season" width="500" height="312" class="alignnone size-medium wp-image-5877" /></a></p>
<p><strong>《ハヤテのごとく!! 2nd Season》（旋风管家 第2季）</strong>是怎么想都才刚刚结束的作品，怎么又回来骗钱了？</p>
<p>核心元素: 欠债不还，傲娇盛满</p>
<p>完结简评: “我看了。” “谁在意！” “我熬夜为你看的……” “别，别以为人家在高兴！” 我脑子里只有这些对白在回荡。</p>
<p>回锅指数: <strong>[B]</strong> 我感觉我说什么都没用，钉宫和田中迷已经和灰熊偷蜂蜜一般扑了上去，傲娇和御姐控也突破防线冲了进去，捏它和吐槽爱好者更是在狂热的膜拜。剩下的……剩下什么人了？没有笑神经的人么？</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-27.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-27-500x353.jpg" alt="" title="戦場のヴァルキュリア" width="500" height="353" class="alignnone size-medium wp-image-5878" /></a></p>
<p><strong>《戦場のヴァルキュリア》（战场女武神）</strong>是来自小镇面包店的启示：当个村姑嫁个郎，别学武神四处闯。</p>
<p>核心元素: 女超人的战争。</p>
<p>完结简评: 游戏玩过，动画速食。三份之一的战争片，三份之一的悲喜交集，三份之一的肉麻当有趣。考虑到次作里维尔金和艾莉西亚分别变成教师与小卖部老板娘，旅客你的学校里或许也有这样的夫妻……</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 井上麻里奈的笨蛋形象咱们也不是没看过，只不过恰好有桑岛法子这么个精干的义妹在，才让井上的双马尾蛮力再上一个档次。话说游戏自身的剧情就有够翻桌的，动画版更是胡作非为，建议期待“战争片”的旅客回避。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-28.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-28-341x500.jpg" alt="" title="タユタマ -Kiss on my Deity-" width="341" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5882" /></a></p>
<p><strong>《タユタマ -Kiss on my Deity-》（游魂）</strong>是一部主标题缺乏描述性的作品……这是恐怖片？猎奇片？动作片？</p>
<p>核心元素: 爱护日本石碑</p>
<p>完结简评: 观看完本作，我对它的总结是“打地鼠”——女主角是喜欢补魔的巨槌爱好者。除此之外你能想象的所有Galgame改编特征都存在于本作。</p>
<p>回锅指数: <strong>[D]</strong> 依照我当时的评测，本作与棉花糖有很多渊源。我却想不起棉花糖到底涉及什么桥段。嘛，反正本作也是看了就忘的类型，纯当休闲为上。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-29.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-29-500x281.jpg" alt="" title="夏のあらし！" width="500" height="281" class="alignnone size-medium wp-image-5883" /></a></p>
<p><strong>《夏のあらし！》（夏日风暴）</strong>是新房混合捏它与复古风格的一次尝试，个人认为优劣各半。</p>
<p>核心元素: 多重时空旅行</p>
<p>完结简评: 第一季看毕，第二季中途放弃。也许是我对日本空袭缺乏兴趣，也可能是我潜意识认为空袭与捏它在一起没笑点，但我觉得错在作品——可不可以别老关注润的性别问题？！早就老掉牙了！</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 非要对比的话，《夏日风暴》是新房2009年最弱的一作。他的吐槽对白和镜头控制仍在发挥功效，但故事主线限制了新房的发挥。这对部分观众来说或许并非坏事……毕竟新房有“原作搅拌机”的美誉。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-30.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-30-357x499.jpg" alt="" title="咲 -Saki-" width="357" height="499" class="alignnone size-medium wp-image-5884" /></a></p>
<p><strong>《咲 -Saki-》（天才麻将少女）</strong>是极度亚洲化的动画作品。可惜本人对这项全民运动兼国粹基本无知识，也无法理解为啥这娱乐会变成校园之间的竞赛。</p>
<p>核心元素: 麻将桌外的那些事</p>
<p>完结简评: 中途放弃。理由之一是麻将没爱，不过理解麻将只会对观看本片起辅助作用，实际有爱程度还得看少女打麻将时的奇怪嗜好……因为理由之二是对部分同学的恶趣味不敢恭维。我不管你是什么美少女，打牌请不要脱袜，尤其当你的下家在吃墨西哥玉米卷！顺便一提，本人在对手身后有镜子时打得特别好。</p>
<p>回锅指数: <strong>[B]</strong> 我很犹豫本作应该上什么级别，以我自己的麻将知识肯定是C级，因为打牌的部分我只能看字幕组解释。旅客们又如何呢？会不会一致了解这项国家级体育项目呢？为了保险起见，还是放个B吧，天知道那只腾讯吉祥物合不合你的口味……</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-31.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-31-348x500.jpg" alt="" title="リストランテ・パラディーゾ" width="348" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5885" /></a></p>
<p><strong>《リストランテ・パラディーゾ》（天堂餐馆）</strong>是2009年绝无仅有由大伯组成的绅士动画，特指纯正意大利绅士。</p>
<p>核心元素: 大叔猎手</p>
<p>完结简评: 全篇看毕，基本是年轻女主角从寻找母亲的路线蹦到了骚扰离婚大伯的路线，拼命的开flag。不过之前也说了，这里的大叔都是纯正意大利绅士，不是送来就推的类型，因此心急的女主角还没有得逞……话说回来，万一得逞，这动画是不是开创历史了？</p>
<p>回锅指数: <strong>[B]</strong> 意大利餐厅，我个人觉得还是不错的，配音的大叔也很有质量，绝对不会有豆腐渣的家伙跳出来找死。天堂餐馆之所以不局限于女性向，很大程度是制作组希望阿宅们去学习这些绅士吧？</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-32.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-32-379x500.jpg" alt="" title="東のエデン" width="379" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5886" /></a></p>
<p><strong>《東のエデン》（东之伊甸）</strong>是一个烧钱的实验，但猪舍已经为自己铺好后路，那就是2010的电影版，哇哈哈哈，不来2010没得看！</p>
<p>核心元素: Guns N’ Johnnies</p>
<p>完结简评: 看通两遍。《东之伊甸》是个相当有趣的手机创意，可惜我们在剧终时不仅没调查清楚Juiz娘的真面目，连那堆钱到底属于谁也没弄清楚，只知道获得手机者大部分都在挥霍，仅有少数人把钱用在了社会价值接受的地方上。</p>
<p>回锅指数: <strong>[A]</strong> 本作是今年最贴近生活的动画，金钱，手机与网络，无一不是推动社会前进的工具，而人类在获得它们时又会做出什么事情呢？《东之伊甸》从年轻人融入社会谈到成年人肩负责任，中间不乏可爱的片段，是2009年颇受社会压力的年轻阿宅腐妹们的回顾首选。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-33.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-33-500x281.jpg" alt="" title="初恋限定。" width="500" height="281" class="alignnone size-medium wp-image-5887" /></a></p>
<p><strong>《初恋限定。》</strong>是年轻一代的战场，高中生恋爱，唉，那是多么遥远多么纯洁多么禁果的东西啊……</p>
<p>核心元素: 幻想恋爱的第一步</p>
<p>完结简评: 看到一半就被闪得不行，然而我是知道原作剧情的人……“别骗自己了，你只是想看高中生在单相思中挣扎罢了！”我的心这么说。“错，我明明还对女角的观众服务有兴趣！”我的大脑这么回应。</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 真的，别蹲在2009年想不开，让这些小朋友去体验恋爱对钱包的冲击吧！你可以萌一萌人家的妹妹和邻居大姐，但说到底这就是自我安慰的产物，不要上当，尤其别上这烂尾漫画的当！</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-34.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-34-500x500.jpg" alt="" title="涼宮ハルヒの憂鬱 2009" width="500" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5888" /></a></p>
<p><strong>《涼宮ハルヒの憂鬱 2009》</strong>是一场骗局！</p>
<p>核心元素: Endless 8</p>
<p>完结简评: We are f〇cked.</p>
<p>回锅指数: <strong>[D]</strong> 新的部分尚且可看，但京阿尼的态度让人失望。阿宅一定要有底线，而Endless 8严重跨越本人的底线！底线在它眼中就是一个点！</p>
<p class="center margin"><a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&#038;illust_id=6829292"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-35-500x375.jpg" alt="" title="其他春季动画" width="500" height="375" class="alignnone size-medium wp-image-5892" /></a></p>
<p>其他老作品：在本季结束的大片包括以下三套<strong>《SOUL EATER》（噬魂师）</strong>，<strong>《魔法禁书目录》</strong>与<strong>《TIGER×DRAGON!》（虎与龙）</strong>，不用我说这都是经典的友情和爱情剧场。三者与<strong>《高达00》</strong>一样，理论上均源自2008，这里不再详述，有兴趣者可去补。另外别忘了本季的短片系列<strong>《ヒゲぴよ》（鸡叔）</strong>，又称超龄比卡丘。</p>
<h4 class="center margin">夏季（7-9月）更多作品详见<a href="http://blog.ticktag.org/2009/07/31/4506/">当时的初评</a></h4>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-36.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-36-500x340.jpg" alt="" title="うみものがたり～あなたがいてくれたコト～" width="500" height="340" class="alignnone size-medium wp-image-5893" /></a></p>
<p><strong>《うみものがたり》（海物语）</strong>是今年最货不对版的动画，不仅和原赞助商（柏青哥，赌博型弹珠机）完全没有关系，而且是一部古典魔法少女动画……</p>
<p>核心元素: 日本乡音</p>
<p>完结简评: 作品看毕，《海物语》这名字怎么看都是海洋博物馆动画吧？怎么会变成海少女黑化的作品？嘛，结局尚可接受，中间剧情就平凡了点。还是那句话，把魔法少女的元素去掉也没问题。</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 魔法少女战斗让人昏昏欲睡。本作的亮点在于女主角和朋友的可爱乡音，寿美菜子的演绎提升了我对她的评价，听烦正经日文的同学一定要尝试本作。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-37.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-37-500x343.jpg" alt="" title="ファイト一発！充電ちゃん!!" width="500" height="343" class="alignnone size-medium wp-image-5894" /></a></p>
<p><strong>《ファイト一発! 充電ちゃん!!》（魔力充电娘）</strong>是科技发展与公民隐私的交错点，当某些受虐狂每天穿墙来干扰你的日常生活，隐私还有什么意义……</p>
<p>核心元素: 球棒伺候</p>
<p>完结简评: 前后看通，中间略过，我脑中有些悬而未决的疑问。凭什么我们心情低落时要被充电？万一电子仪器出错，我不是被白插了一次？被插也罢了，要是有什么副作用，谁来负责？这种非自愿充电服务是怎么被政府批准的？这一切作品都没有回答，而是用放〇play来掩饰……</p>
<p>回锅指数: <strong>[D]</strong> D for “Don’t get caught watching this.” 我总结本作的特色为更衣，插入与高〇。剧情全是浮云。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-38.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-38-500x342.jpg" alt="" title="うみねこのなく頃に" width="500" height="342" class="alignnone size-medium wp-image-5895" /></a></p>
<p><strong>《うみねこのなく頃に》（海猫鸣泣之时）</strong>是一款服务游戏玩家的作品。从我视点的出发，没碰过其他产品去看本作基本就是被整。</p>
<p>核心元素: You will not survive</p>
<p>完结简评: 在杀完一轮之后我就没碰了，事后才重新补片。推理并不如我想象般的滴水不漏，有时荒唐的推理也能完成目标，因为本作和大多数的推理小说不同，世界不趋于静态，确凿证据往往不是推理的必须。用人工智能的术语解释本作，即环境（世界设定）会因为动作（推理解释）改变。而主角的任务是“在任意条件下，找到四轮屠杀的共同解释”，即算出在特定状态（当前已知）下的不变量（可行解释），围困魔女，迫使她说出所有“已知条件”。</p>
<p>回锅指数: <strong>[B]</strong> 《海猫鸣泣之时》的观众对象很明确，它是血腥恐惧症和推理厌恶者的最大敌人。还是那句话，“合理作答”，别尝试一棒子打死魔女，那只会给她留下反击的空间。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-39.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-39-500x243.jpg" alt="" title="NEEDLESS" width="500" height="243" class="alignnone size-medium wp-image-5896" /></a></p>
<p><strong>《NEEDLESS》（超能力大战）</strong>是MADhouse自娱自乐的作品，标题暗喻“合理剧情是不需要的”。</p>
<p>核心元素: 不严肃的热血</p>
<p>完结简评: 全作看完，感觉NEEDLESS（里面的人物的统称）除了大喊招式外，只有战斗中相互吐槽与卖服务给观众两项工作。我对此没有任何异议。凭什么热血动画非得是严肃的？《封神演义》和《NEEDLESS》告诉我们，即便面对最强大的敌人，也可以在口头上藐视。</p>
<p>回锅指数: <strong>[B]</strong> 《NEEDLESS》可能是最贴近传统热血动画的作品，所有人都有起死回生的能力，而且无升级上限，只会遇强更强。主角神父更是小强附身，在整部作品中被轰杀不下五次，每次都能满血恢复。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-40.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-40-354x500.jpg" alt="" title="化物語" width="354" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5897" /></a></p>
<p><strong>《化物語》</strong>是一股无所不在的热潮，2009年“阿宅破坏力榜”上可与本作竞争的大概只剩下H1N1。</p>
<p>核心元素: 第一个成功吃螃蟹的人</p>
<p>完结简评: 我就差没把本作吃下去。恐怕连新房自己也没想到西尾的剧本加几帘字幕再加月咏的铁三角能取得如此美誉吧！螃蟹的愧疚，蜗牛的迷失，猴子的依恋，白蛇的困惑，猫娘的轻佻……尽管只是如此短暂的分别，我对你们的思念却有如滔滔江水连绵不绝！</p>
<p>回锅指数: <strong>[B]</strong> “什么？！B级？！你疯了吗？！”抱歉，《化物語》的确很好，但它对观众的需求也是很高的。我的意思是，对于那些没时间没兴趣没爱却刚好无所事事的同学来说，本作是个噩梦。他们完全不适应这种字幕加捏它的组合，老纠结在要看字幕还是不要看的细节上。只有受过新房“职业训练”的阿宅才能在这种强度中欢笑。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-41.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-41-500x367.jpg" alt="" title="CANAAN" width="500" height="367" class="alignnone size-medium wp-image-5898" /></a></p>
<p><strong>《CANAAN》</strong>是近年来少数有胆量拿魔都开刷的动画，尽管真正上演在魔都的枪战少之又少，但中国宅民的热情都被充满错别字的伪翠台和可以圣地巡游的魔都景观调动起来了。</p>
<p>核心元素: 过剩的感觉</p>
<p>完结简评: 全作看完。说是发生在魔都的事情，故事也在魔都开始与结束，却和魔都人民没啥关系，应该是本作的遗憾。当然，你可以说路人跑到枪战片里准没什么好事，但能当个群众演员没啥不好啊——那些操着各式方言的魔都外地人不就是最好的例子么？小结而言，《CANAAN》免费宣传了中国不少公司，至于剧情本身有什么实质内容，我说不上……</p>
<p>回锅指数: <strong>[B]</strong> 太过关注魔都，是绝大多数观看《CANAAN》的国人的症状。唯一的解决办法是用剧情吸引眼球，可惜本作提及的病毒和解药信息都不多，无法组成单独的故事。好在人物互动疯狂得颇有新意，增添了枪战服务之外的快感。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-42.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-42-500x281.jpg" alt="" title="懺・さよなら絶望先生" width="500" height="281" class="alignnone size-medium wp-image-5899" /></a></p>
<p><strong>《懺・さよなら絶望先生》（忏·再见绝望老师）</strong>是一如既往无下限的阿宅欢乐吐槽作品。</p>
<p>核心元素: 冲口而出的绝望</p>
<p>完结简评: 基于同样的捏它根源，本作是客栈了解最深入的动画之一。所以当我说没看过前几季就别好奇心过剩先看本季，绝对不是在骗你。循序渐进更好，因为它的画质从第一集开始就没有改变过，只有捏它在升级。</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 《再见绝望老师》系列是面向日本阿宅的挑衅作品，客栈内部称之为<em>2ch: The Animation</em>。如果你属于下限不够低的人，那本作肯定有让你抓狂的台词。话说回来，能理解新房电波的人，下限都高不到哪里去。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-43.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-43-500x342.jpg" alt="" title="プリンセスラバー！" width="500" height="342" class="alignnone size-medium wp-image-5900" /></a></p>
<p><strong>《プリンセスラバー！》（Princess Lover!）</strong>是对Eroge改编正常向动画失败的重复验证，一款本该好好卖糟糕OVA的作品。</p>
<p>核心元素: 没有口香糖</p>
<p>完结简评: 试吃作罢。我对日本Eroge界愤怒了，哪一次，哪一次糟糕的游戏改编成TV动画后大热了？你别看AIR和FSN成功了，就以为阿宅什么垃圾剧情都喜欢好不好？先掂量下你游戏的故事是否可以见人，然后再给我Anime化！在这里给Eroge界一个测试基准，假如你游戏的后半部分H-scene超过每女角三回，请聪明点去做个玩家期待的OVA！</p>
<p>回锅指数: <strong>[E]</strong> 有些教训不给是不行的，一部涉及大量怀孕与放〇play的游戏从良成裙下都是黑洞的动画，是叫年轻观众买还是不买游戏呢？不把这类虚伪的骗钱作品从业界移除，类似《夜明け前より瑠璃色な》的动画业耻辱将不断发生。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-44.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-44-500x344.jpg" alt="" title="かなめも" width="500" height="344" class="alignnone size-medium wp-image-5901" /></a></p>
<p><strong>《かなめも》（加奈笔记）</strong>是一款过于萌化的记录型动画，它无意中揭露的社会问题或许比时事节目更多。</p>
<p>核心元素: 萌得落泪</p>
<p>完结简评: 作品食完，这部作品持续让我泪流满面，未成年人要这样去卖报为生，这宅当下去情何以堪！这一刻我感觉到了作者苦心，不萌没有读者，只卖萌则令内容流于形式，适当的混合乃教育阿宅之秘诀！</p>
<p>回锅指数: <strong>[A]</strong> 请不要把本作当纯粹萌片看，思考一下故事剧情，你会觉得你垂直的宅思维有待横向扩张。虽然我自己对部分剧情的组织不太满意，但考虑到故事的广泛适用性，有必要推广这款寓教于乐的动画。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-45.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-45-500x342.jpg" alt="" title="GA 芸術科アートデザインクラス" width="500" height="342" class="alignnone size-medium wp-image-5902" /></a></p>
<p><strong>《GA 芸術科アートデザインクラス》（GA艺术科美术设计班）</strong>是一款着重搞笑的轻松作品，同时还附带一些艺术知识和生活常识。</p>
<p>核心元素: 声优对抗赛</p>
<p>完结简评: 系列看毕，相比捏它过度的2009，本作的笑料很具有广泛实用性，并且从头至尾没有冷场。BGM也是本作的优势，配合动画悠闲步调，作品有从轻快到悠扬的音乐。</p>
<p>回锅指数: <strong>[A]</strong> 这部动画值得推荐给任何希望入二次元教的同学，四格漫画的背景也让本作非常容易消化。我唯独搞不懂为啥这类动画都被移动到深夜播放，按说它应该是老少咸宜的类型啊？</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-46.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-46-500x348.jpg" alt="" title="宙のまにまに" width="500" height="348" class="alignnone size-medium wp-image-5903" /></a></p>
<p><strong>《宙のまにまに》（浪漫追星社）</strong>是表面上玩追星，实际上玩追男，只可惜男主角实在有够迟钝，本来只消一集的作品居然拖了一季。</p>
<p>核心元素: 别期待SOS团</p>
<p>完结简评: 前进前进前进进中预览完了，本作实有类似团长一般的女性成员在燃烧其他人的生命，但男主角受难严重不足！这种类似后宫却没有服务的感觉是怎么回事？作为男性我的压力很大。</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 没有观众服务，你得比我多宽容十倍才能忍受男主角的抱怨！如此多女人拼命抢男人的镜头，这就像被送去了撒哈拉大沙漠却没带任何水源！</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-47.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-47-500x353.jpg" alt="" title="狼と香辛料II" width="500" height="353" class="alignnone size-medium wp-image-5904" /></a></p>
<p><strong>《狼と香辛料II》（狼与辛香料 第2季）</strong>是将古典经济与狡猾萌娘搅拌在一起的作品，受骗上当你只能怪自己。</p>
<p>核心元素: 著名旅行商人</p>
<p>完结简评: 第一季看毕，第二季是不太感兴趣就简单扫了一遍。基本上要求观众对第一季的剧情有所了解，否则观众无从得知人物关系。萌狼依旧不是省油的灯，罗伦斯继续当个被耍的男人，老观众都猜到结局会如何，所以看点在过程中的商业分析——问题就在这里，我可是在看动画休闲啊，一谈商业什么笑点都没了，我不是一点都没休息到嘛！</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 学经济，金融和商业的同学自然能找到很多吐槽点。但对于学习理科的本人而言，这类商业冒险还是太重口味了些。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-48.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-48-438x500.jpg" alt="" title="東京マグニチュード8.0" width="438" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5905" /></a></p>
<p><strong>《東京マグニチュード8.0》（东京震级8.0）</strong>是一场灾难模拟与灾后心理辅导片，在2009年是地震不断的一年，让这部动画的假设变得不再遥远。</p>
<p>核心元素: 非纯粹灾难片</p>
<p>完结简评: 全篇看完，随着本作内容的进化，越发远离了灾难模拟的初期设定。中期主角心态的诡异变化给观众制造了许多困惑，结局的现实则打破了中期幻想，给予本作异样的残酷感——或许比纯粹的灾难片与励志片更甚。</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 剧本的延展性不强，作为“地震知识宣传”并不适合。人物心理成了作品的关注重点，期待着传统灾难片的旅客应该避免。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-49.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-49-500x312.jpg" alt="" title="青い花" width="500" height="312" class="alignnone size-medium wp-image-5906" /></a></p>
<p><strong>《青い花》（蓝花）</strong>是又一款纯百合向无男性服务的作品，本作再次展现少女在成年之前的性取向困惑。</p>
<p>核心元素: 单相思的忧郁</p>
<p>完结简评: 原作看过，动画快进。基本上就是高妹找恋爱对象，东奔西跑，多次受挫，结果找回自己的朋友。很神奇的是，主角似乎不担心这段没成果的单恋……</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 我很尊敬类似的女性向动画尝试，但正如后宫型作品，百合系列需要在内容上的多些变化。嘛，作品本身还算搞笑啦，有兴趣的请上。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-50.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-50-500x346.jpg" alt="" title="大正野球娘。" width="500" height="346" class="alignnone size-medium wp-image-5907" /></a></p>
<p><strong>《大正野球娘。》（大正棒球娘。）</strong>是一次日本历史的重游，也是我认为2009年做得最像样的历史萌剧，国产动画应从中学习。</p>
<p>核心元素: 棒球解放</p>
<p>完结简评: 时间有限，只把练习与决战的内容补了。本作毫无疑问是站在支持女性解放的事实上做的动画，从各个侧面揭示了当年的社会偏见（有一些偏见更延续至今）。可惜结局被日本男性的自尊心限制了。无视历史时代，只看萌点的话则不如同年的几款人气作。</p>
<p>回锅指数: <strong>[B]</strong> 这是所有历史动画的样板教材，不单调，不死板，用明亮的故事讲述了艰苦的历史。这样的风格让人对那段历史记忆深刻，要是能联系社会现状就更好了。</p>
<h4 class="center margin">秋季（10-12月）更多作品详见<a href="http://blog.ticktag.org/2009/10/23/5403/">当时的初评</a></h4>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-51.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-51-500x348.jpg" alt="" title="生徒会の一存" width="500" height="348" class="alignnone size-medium wp-image-5910" /></a></p>
<p><strong>《生徒会の一存》（学生会的一己之见）</strong>是一部几乎找不到主线的作品，虽然原作给了男主角一堆深层设定，但所谓“往事”看起来更像是对主角日常耍赖的一种人格平衡……</p>
<p>核心元素: 室内自虐</p>
<p>完结简评: 加速扫完，《学生会的一己之见》的确是今年最不务正业的动画。表面上看每集都有相对正面的结局，貌似很励志；实际上那是为95%时段的闲话捏它所做的伪装和修饰。假如把本作转化成情景喜剧，那互相吐槽就是status quo（正常状况，sitcom里的开头和结尾一般处于这个状况），互助互勉才是disruption（干扰状态，sitcom每集制造笑点的情节）。</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 和更专业的捏它领军动画《绝望先生》与《旋风管家》相比，《学生会的一己之见》的捏它很明显是为普通动画迷量身定做的，某程度上降低了对观众的知识门槛。副作用是《学生会的一己之见》无法回应死宅期待，这种欲求不满正是本作劣于《Lucky Star》等作品的原因之一。原因之二是它的画质实在不如上述作品。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-52.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-52-500x304.jpg" alt="" title="そらのおとしもの" width="500" height="304" class="alignnone size-medium wp-image-5911" /></a></p>
<p><strong>《そらのおとしもの》（天降之物）</strong>是所有阿宅的一个梦想，不仅如此，制作组还深知与阿宅打成一片的窍门，在OP与ED上用尽花招。</p>
<p>核心元素: 人渣天堂</p>
<p>完结简评: 全系列吃下，本作无论在画质，构成和笑料上都大幅度超出我的预期，最初因为有后宫倾向而不看好本作，现在我可以安心推荐它。《天降之物》是少数可以无内涵的作品，因为它在其他方面都大大超出了同类作品；然而本作居然在大量杀必死的间歇中找到了插入故事和内心独白的空间，避免了剧情的一笔带过，再给整体质量加了分。</p>
<p>回锅指数: <strong>[B]</strong> 一个变态保志有啥好看的？问题不在于废柴保志有什么亮点，而在于他变态之后能给观众制造多少服务。答案是很多。客栈建议，如果你要堕落于杀必死，请找和这款动画同等级的作品，至少你眼睛舒服些。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-53.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-53-500x317.jpg" alt="" title="けんぷファー" width="500" height="317" class="alignnone size-medium wp-image-5912" /></a></p>
<p><strong>《けんぷファー》（肯普法）</strong>是一场变性的闹剧，典型的后宫内讧片，它的选材彷徨再次证明只有热门声优助阵的作品是亮不起来的。</p>
<p>核心元素: 滞销玩具</p>
<p>完结简评: 扫除完毕，平均下来每集真正属于主线的剧情或许不到3分钟，我很佩服制作组把轻小说意淫到这种长度，或者说，我很钦佩作者可以把三流剧情描写的如此“深刻”。</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 当今的社会不同了，深夜档也要有剧情才行。在这个TMA大热的时代，一款把女主角们堆到一起群P的动画还有什么吸引力，我不清楚。或许不少观众是冲着某个角色或声优去看的，我无法阻止你这样做，但这款动画绝不会多给你一丝惊喜。它是纯粹的服务片，一旦服务不合胃口，什么退路都没有。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-54.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-54-500x322.jpg" alt="" title="聖剣の刀鍛冶" width="500" height="322" class="alignnone size-medium wp-image-5913" /></a></p>
<p><strong>《聖剣の刀鍛冶》（圣剑锻造师）</strong>是中二王道的论文，不管平时有多废，只要你足够走运兼有好装备，再强的敌人也不是你的对手。</p>
<p>核心元素: 女体制剑</p>
<p>完结简评: 结局看毕，杀怪杀人比普通战士还慢的女主角只用三刀就击溃了看似强大的黑骑士……我该怎么说？刀不好你怪谁呢？在这点上“女体制剑”的强大之处完全体现。</p>
<p>回锅指数: <strong>[D]</strong> 回顾一下剧情，女主角获胜多数靠好剑给敌人最后一击，这类日常不中用，大战如小强的设定没说服力。另外女主的自我烦恼和大条道理也有够惹人不爽。若非男主角是个人才，魔剑是个好娘，这部作品的亮点就只剩胸甲脱落了……</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-55.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-55-357x500.jpg" alt="" title="戦う司書 The Book of Bantorra" width="357" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5914" /></a></p>
<p><strong>《戦う司書 The Book of Bantorra》（战斗司书）</strong>是来自中世纪的图书馆战争，唯一的差异是，那年代的人命没这么多法律保护。</p>
<p>核心元素: 石头硬盘</p>
<p>未完简评: 动画还没有结束，以现在的独立事件格局很可能吸引力不足，毕竟普通观众完全不清楚整个图书馆背后的故事。</p>
<p>补看指数: <strong>[C]</strong> 有够重口味的作品，系列过半，人物性格与剧情发展似乎仍未很好的建立…… </p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-56.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-56-500x343.jpg" alt="" title="にゃんこい!" width="500" height="343" class="alignnone size-medium wp-image-5915" /></a></p>
<p><strong>《にゃんこい!》（猫愿三角恋）</strong>是讲述男主角深受女角们迫害的后宫物语。传说只要买个猫地藏石像并用易拉罐踢断它的头就能获得青梅竹马，女扮男装，路痴邮差和黑娇双子的爱……</p>
<p>核心元素: 后宫诅咒</p>
<p>完结简评: 全作完整吃下。这部作品的优势在于其不幸的男主角，神奇的是他和另外一位不幸的男主角长得很像。因此没人知道是长成这样被上帝歧视，还是真正犯了什么天规被惩罚……</p>
<p>回锅指数: <strong>[A]</strong> 追了四年新番，我一直以为自己被培养成后宫片无法逗笑的钢铁宅了。结果《猫愿三角恋》把我战翻了，它不仅是今年少数还算合理的后宫片，在声优的选择上更是恰到好处，大幅度优化了老套剧本的质量。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-57.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-57-500x343.jpg" alt="" title="とある科学の超電磁砲" width="500" height="343" class="alignnone size-medium wp-image-5916" /></a></p>
<p><strong>《とある科学の超電磁砲》（科学超电磁炮）</strong>是不幸男人的妹子的专用剧场。你可以不承认电击娘对不幸男人的爱，却不能无视瞬移变态对电击娘的爱。</p>
<p>核心元素: 四女一戏</p>
<p>完结简评: 收看完毕，不知为何，尽管四女的演技并不差，我却不停的期待着不幸男人的出现。事实上，每次不幸男人出场，我们都会看到电击娘最有爱的一面。这么说或许对本作的女主角们很不敬，但你们与不幸男人的观众服务增强能力不在同一个世界啊！</p>
<p>回锅指数: <strong>[B]</strong> 好吧我一直在考虑哪位女主角最适合当女友，和电击娘一起你必须24小时穿高压电线维修人员的服装，和瞬移变态一起你这辈子都没隐私，和电脑宅一起你的技术会被严重鄙视——结果还是“普通”的佐天比较好！我都这样了你就来吧（啥</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-58.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-58-500x500.jpg" alt="" title="DARKER THAN BLACK 流星の双子" width="500" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5917" /></a></p>
<p><strong>《DARKER THAN BLACK 流星の双子》（黑之契约者 第2季）</strong>是讲述一位有钓妹子超能力的假面男人的生平事迹的原创动画。它的第二季有如某发言人，提问一个不回答，还爱反问提问者。</p>
<p>核心元素: 砍掉重练</p>
<p>完结简评: 从头至尾，我都没能找到那个期待中的句号。《黑之契约者》就像第一季那样，交给观众一个漫长的省略号，独自离去。我确信这不是观众期待的结局，然而现阶段没人知道它什么时候会有续作。无论是两季之间的空隙，抑或是两季累积的疑惑，似乎都有自成一季的潜力。那么，说《黑之契约者》是2009年最大的坑，绝非夸大其辞。</p>
<p>回锅指数: <strong>[B]</strong> 本作既假设观众对第一季有比较深刻的理解，又不愿意爱好者提出有关第一季的问题，对它的观众群体可谓挑三拣四。在如此苛刻的条件下，本作的观众热情依旧高涨，相信比任何赞美的话都更有说服力。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-59.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-59-500x281.jpg" alt="" title="天体戦士サンレッド" width="500" height="281" class="alignnone size-medium wp-image-5918" /></a></p>
<p><strong>《天体戦士サンレッド 第2期》（天体战士 第2期）</strong>是所有恶人的反面教材，如果你不搞全面邪恶，你只会沦为凡夫俗子。</p>
<p>核心元素: 好人怪事</p>
<p>完结简评: 本作看多少集都是一样的。作品基本上是以邪恶怪兽的生活透视普通社会人的生活。而笑点就来自这种“怪兽不做怪”的反差。</p>
<p>回锅指数: <strong>[A]</strong> 这部动画定有让你发笑的地方，前提是你懂基本生活常识（虽然客栈这里就有个没常识的……）</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-60.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-60-353x500.jpg" alt="" title="ささめきこと" width="353" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5919" /></a></p>
<p><strong>《ささめきこと》（轻声密语）</strong>是又一款纯百合向无男性服务的作品，本作再次展现少女在成年之前的性取向困惑。</p>
<p>核心元素: 似曾相识</p>
<p>完结简评: 原作看过，动画快进。基本上就是高妹找恋爱对象，东奔西走，多次受挫，结果找回自己的朋友。很神奇的是，主角似乎不担心这段没成果的单恋……</p>
<p>回锅指数: <strong>[C]</strong> 我很尊敬类似的女性向动画尝试，但正如后宫型作品，百合系列需要在内容上的多些变化。嘛，作品本身还算搞笑啦，有兴趣的请上。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-61.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-61-500x500.jpg" alt="" title="FAIRY TAIL" width="500" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5920" /></a></p>
<p><strong>《FAIRY TAIL》（妖精的尾巴）</strong>是《银魂》与《ONE PIECE》的私生子，集成了《银魂》的笑点与《ONE PIECE》的画风（只是像而已，并非同一作者）。</p>
<p>核心元素: 猴子公会</p>
<p>未完简评: 动画继续朝经典少年漫画的方向前进，只不过在少年向的战斗之余，角色们的娱乐活动是集体脑残……</p>
<p>补看指数: <strong>[C]</strong> 在我试看的几集里感觉不错，但喜欢《银魂》的人已经有归属了，是否还需要多一位替补呢？无论如何，《妖精的尾巴》比自称少年漫画的《银魂》那是正统多了。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-62.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-62-375x500.jpg" alt="" title="こばと。" width="375" height="500" class="alignnone size-medium wp-image-5921" /></a></p>
<p><strong>《こばと。》（奇迹少女KOBATO）</strong>是无知少女闯天下的标本，作为Clamp的作品，神迹和魔力之类的东西肯定少不了，但剧情并没有过多透露少女的背景。</p>
<p>核心元素: 萌女救世</p>
<p>未完简评: 动画距离完结似乎还有很远，目前咱们的主角还是在惊叫中开始与结束一天的笨拙生活，相信同样的和平日子不可能持续太久。</p>
<p>补看指数: <strong>[B]</strong> 只要你对女孩尖叫与喷火布偶没有恐惧症，本作值得收看。不过请小心你的耳膜被震碎，小鸠的落幕娇声可不是开玩笑。</p>
<p class="center margin"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-63.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-63-500x354.jpg" alt="" title="君に届け" width="500" height="354" class="alignnone size-medium wp-image-5922" /></a></p>
<p><strong>《君に届け》（只想告诉你）</strong>是一颗近距离爆炸的闪光弹，啊啊啊啊啊好亮我的眼睛我的初恋我的青春！</p>
<p>核心元素: 无害贞子</p>
<p>未完简评: 动画还在播放，暗战还在继续，胜利方会是无邪的贞子，还是远谋的核桃呢？其实结果早已定夺，我们只是蛋疼想看故事如何展开罢了。嗯？你说我把名字叫错了？无所谓啦～</p>
<p>补看指数: <strong>[B]</strong> 本作毫无疑问值得尝试，去死团的同志记得先戴副墨镜。</p>
<h3 class="center margin">店长年度最爱动画</h3>
<p>既然获得A级的动画不一定是本人的最爱，那我心中2009年的五佳动画到底是哪些呢？以下揭晓～</p>
<ul>
<li>
<p><strong>《リストランテ・パラディーゾ》（天堂餐馆）</strong> &#8211; 我从来没见过类似的动画，而在一个全新的设定上找到如此多愉快是我未料到的。</p>
</li>
<li>
<p><strong>《GA 芸術科アートデザインクラス》（GA艺术科美术设计班）</strong> &#8211; 看似非常幼稚的作品，每次打开都给我非常清新的感觉。</p>
</li>
<li>
<p><strong>《東のエデン》（东之伊甸）</strong> &#8211; 手机，还有什么比这个更贴近年轻人生活的东西？P.I.G把这么简单的一款个人电子产品延伸至如此庞大的世界设定，实在了不起。</p>
</li>
<li>
<p><strong>《にゃんこい!》（猫愿三角恋）</strong> &#8211; 不是最红的声优阵容，而是最优的声优分配，即便你不是声优控也能体会到声音对味产生的协调感。</p>
</li>
<li>
<p><strong>《化物語》</strong> &#8211; 今年的大赢家，在BD销量还是网络议论均名列前茅。它在我心中占据了一块特殊的空间。</p>
</li>
</ul>
<p>写了这么长的评论，相信还有不少可以总结的地方。鉴于时间有限，我就不加入类似“年度最佳音乐”和“年度最常用桥段”等部分了，有待下回分解吧～</p>
<h3 class="center margin">站外阅读</h3>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/joke.png" alt="" title="每日单词：Lactate - 授乳；Squirt - 喷射" width="400" height="300" class="alignnone size-full wp-image-5929" /></p>
<blockquote><p>假如你对宅女的09年新番评价有兴趣，<a href="http://jphinano.wordpress.com/">見ないで! ひとり言</a>有搞笑的<a href="http://jphinano.wordpress.com/2009/12/29/the-best-anime-of-2009/">the “best” anime of 2009回顾</a>；<a href="http://atemonai.com/blog/">j1m0ne</a>则写了来自声优控界的<a href="http://atemonai.com/blog/2009-in-review-anime/">09年新番观感</a>；剧透神<a href="http://randomc.animeblogger.net/">Random Curiosity</a>则写了<a href="http://randomc.animeblogger.net/2010/01/04/best-of-anime-2009/">年终类别最佳的总结</a>（均为英文）。</p>
</blockquote>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/oscar-500x223.jpg" alt="" title="奥斯卡" width="500" height="223" class="alignnone size-medium wp-image-5930" /></p>
<blockquote><p>假如你不喜欢TV动画，<a href="http://www.animetaste.net/">AnimeTaste</a>有第82届奥斯卡最佳动画短片<a href="http://www.animetaste.net/?p=849">入围作品的预览</a>；若你不喜欢大厂动画，<a href="http://closeup-nettube.livedoor.biz/">CloseUp-NetTube</a>有2009年最受欢迎<a href="http://closeup-nettube.livedoor.biz/archives/1994156.html">独立动画的回顾</a>，错过了<em>Bad Apple</em>的同学可别再错过一次……</p>
</blockquote>
<blockquote><p>假如你只喜欢来自日本的二次元动作片，这里有一个<a href="http://hgpa.net/wiki/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5&#038;variant=zh-cn">神奇的Wiki</a>，低调低调。</p>
</blockquote>
<h3 class="center margin">新年祝词</h3>
<p class="center"><a href="http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&#038;illust_id=7982213"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2010/01/2009-anime-review-cover-500x325.jpg" alt="" title="虎年大吉！" width="500" height="325" class="alignnone size-medium wp-image-5841" /></a></p>
<p>09年就这样过去了。感谢CCTV2009年没把视频网站赶尽杀绝，感谢广电2009年没把海外动漫赶尽杀绝。无论如何，2010在等待着我们去征服，那么就扬帆起航吧。祝愿主动踏入2010和没有时光机的阿宅们来年万事顺意。</p>
<p><em>店长，2010，Out。</em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>魔都命不好</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/12/26/5817/</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 17:45:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>店长</dc:creator>
				<category><![CDATA[旁门左道 | Asides]]></category>
		<category><![CDATA[Animes]]></category>
		<category><![CDATA[Shanghai]]></category>

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		<description><![CDATA[
在日本ACG界中有些城市是特别多灾多难的，东京可谓首当其冲，香港的运气也好不到哪里去。而魔都这个多元化的都市正逐渐成为下一款推荐主食，这不，人家又主动来做上海滩动画了……看到内容简介的那一刻我就有“被队友的闪光弹丢中”的错觉。OMG，同志您不是故意的吧，这个夜袭也太闪光了吧！
最主要的问题还是：日本观众会对这个作品感兴趣吗？原创动画就是砸钱，A-1选择的题材毫无疑问能制造一些“口水战”，但对实际销售会有多大影响？估计还得看作品本身的质量，激进分子的钱包可没这么好抖。
（呃，对APH有抵触情绪的旅客，请避免看本作。閃光のナイトレイド将于2010年春季播放。）
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/12/flash-bomb.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/12/flash-bomb-150x115.jpg" alt="" title="地雷，总有人要踩的" width="150" height="115" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5818" /></a></p>
<p>在日本ACG界中有些城市是特别多灾多难的，东京可谓首当其冲，香港的运气也好不到哪里去。而魔都这个多元化的都市正逐渐成为下一款推荐主食，这不，人家又主动来做上海滩动画了……看到内容简介的那一刻我就有“被队友的闪光弹丢中”的错觉。OMG，同志您不是故意的吧，这个夜袭也太闪光了吧！</p>
<p>最主要的问题还是：日本观众会对这个作品感兴趣吗？原创动画就是砸钱，A-1选择的题材毫无疑问能制造一些“口水战”，但对实际销售会有多大影响？估计还得看作品本身的质量，激进分子的钱包可没这么好抖。</p>
<p>（呃，对APH有抵触情绪的旅客，请避免看本作。<a href="http://www.1931.tv/">閃光のナイトレイド</a>将于2010年春季播放。）</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>White Album胜利了</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/12/22/5813/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 17:16:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>店长</dc:creator>
				<category><![CDATA[旁门左道 | Asides]]></category>
		<category><![CDATA[Animes]]></category>
		<category><![CDATA[Music]]></category>
		<category><![CDATA[Seiyuu]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.ticktag.org/?p=5813</guid>
		<description><![CDATA[
水树将在红白唱《深爱》，话说WA剧情也正好到出场表演了，应该说是角色感触了个人内心吗？大概因为深爱是首卖座又好听的曲子，而且是水树自己填词吧。
via 第60回NHK紅白歌合戦
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			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/12/kouhaku60th.png"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/12/kouhaku60th-150x78.png" alt="" title="kouhaku60th" width="150" height="78" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5815" /></a></p>
<p>水树将在红白唱《深爱》，话说WA剧情也正好到出场表演了，应该说是角色感触了个人内心吗？大概因为深爱是首卖座又好听的曲子，而且是水树自己填词吧。</p>
<p>via <a href="http://www9.nhk.or.jp/kouhaku/artists/index.html">第60回NHK紅白歌合戦</a></p>
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		<title>Spoiler Ahead</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 07:30:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>店长</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Animes]]></category>
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		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[
前两篇新番评论中对《聖剣の刀鍛冶》的评论似乎让很多旅客不爽。“唔，是我看走眼了吗？”出于谨慎，本人找来了04集，企图和那高质量的胸甲再续情缘。以下是本人的新评价。

先说优点：本作最耀眼的特点是主角们的战斗画面，所谓“一类作画”，通常会维持2-3分钟不等。04集的一类作画出现在和恶魔化骑士的战斗中，从卢克召唤魔刀开始到赛希莉扑杀恶魔终结，这一段的作画是超水准的。
然后是缺点：04集前后两次用了5分钟调侃胸部和男人，只有自信，害羞和失意体前屈三个档的赛西莉持续交出可预测的答卷。与此同时，主角们再次于恶魔大开杀戒的时候讨价还价，我感激他们不先坐下来喝杯红茶。根据女主的喊声我也留意到，魔剑原来可以选择风力大小的，这和电扇有异曲同工之妙。说起魔剑战斗，一类作画的质量是不错，假如我能无视那一大段自爽发誓和重复利用的召唤脚本就更好了。话说回来，恶魔之所以能拿到魔剑，不是因为手里拿着魔剑的赛西莉同学没抓稳吗？不过也不能全怪她，毕竟那基本没有后备计划的“捉魔舞台”也是漏洞重重。都已经这么多问题了，加入个“不杀普通僵尸只杀恶魔骑士”的高尚品德也没啥了吧？
绝望的场面：“俺要魔剑”——老骑士想要的“救赎”是什么却被轻描淡写了。
荣耀的场面：“不会忘记”——被用魔剑插死，想不记住凶手，应该会非常难。
正义的场面：“以剑为誓”——让我们一起来砍恶魔吧。
小结：聖剣の刀鍛冶依旧是款难以推荐的新番。


如果能解释一下如上语言的种类就更好了。
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			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/ok-then.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/ok-then-150x84.jpg" alt="ok-then" title="以骑士的名义" width="150" height="84" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5452" /></a></p>
<p>前两篇新番评论中对《聖剣の刀鍛冶》的评论似乎让很多旅客不爽。“唔，是我看走眼了吗？”出于谨慎，本人找来了04集，企图和那高质量的胸甲再续情缘。以下是本人的新评价。</p>
<p><span id="more-5450"></span></p>
<p>先说<strong>优点</strong>：本作最耀眼的特点是主角们的战斗画面，所谓“一类作画”，通常会维持2-3分钟不等。04集的一类作画出现在和恶魔化骑士的战斗中，从卢克召唤魔刀开始到赛希莉扑杀恶魔终结，这一段的作画是超水准的。</p>
<p>然后是<strong>缺点</strong>：04集前后两次用了5分钟调侃胸部和男人，只有自信，害羞和失意体前屈三个档的赛西莉持续交出可预测的答卷。与此同时，主角们再次于恶魔大开杀戒的时候讨价还价，我感激他们不先坐下来喝杯红茶。根据女主的喊声我也留意到，魔剑原来可以选择风力大小的，这和电扇有异曲同工之妙。说起魔剑战斗，一类作画的质量是不错，假如我能无视那一大段自爽发誓和重复利用的召唤脚本就更好了。话说回来，恶魔之所以能拿到魔剑，不是因为手里拿着魔剑的赛西莉同学没抓稳吗？不过也不能全怪她，毕竟那基本没有后备计划的“捉魔舞台”也是漏洞重重。都已经这么多问题了，加入个“不杀普通僵尸只杀恶魔骑士”的高尚品德也没啥了吧？</p>
<p><strong>绝望</strong>的场面：“俺要魔剑”——老骑士想要的“救赎”是什么却被轻描淡写了。</p>
<p><strong>荣耀</strong>的场面：“不会忘记”——被用魔剑插死，想不记住凶手，应该会非常难。</p>
<p><strong>正义</strong>的场面：“以剑为誓”——让我们一起来砍恶魔吧。</p>
<p><strong>小结</strong>：聖剣の刀鍛冶依旧是款难以推荐的新番。</p>
<p class="center"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/engrish.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/engrish-150x84.jpg" alt="engrish" title="以语法的名义" width="150" height="84" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5451" /></a></p>
<p class="center"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/stmder.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/stmder-150x84.jpg" alt="stmder" title="以元音的名义" width="150" height="84" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5453" /></a></p>
<p class="center">如果能解释一下如上语言的种类就更好了。</p>
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		<title>一图胜千言</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 05:55:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>店长</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/make_it_dead_simple.png"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/make_it_dead_simple-500x467.png" alt="make_it_dead_simple" title="假如之前那一万字不适合你，这里是快速检阅版" width="500" height="467" class="alignnone size-medium wp-image-5446" /></a></p>
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		<title>捏它要赶趟</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/10/24/5438/</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Oct 2009 07:16:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>店长</dc:creator>
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被人抢先了你能怎么办？这种笑话只能说一次啦～不过J.C.Staff可以解释说“其实我们没在捏”。
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			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/winner.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/winner-150x84.jpg" alt="winner" title="捏得都是" width="150" height="84" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5440" /></a></p>
<p class="center"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/loser.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/loser-150x84.jpg" alt="loser" title="地狱能登" width="150" height="84" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5439" /></a></p>
<p>被人抢先了你能怎么办？这种笑话只能说一次啦～不过J.C.Staff可以解释说“其实我们没在捏”。</p>
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		<title>秋番如战国，宅运筹帷幄</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/10/23/5403/</link>
		<comments>http://blog.ticktag.org/2009/10/23/5403/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 04:34:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>店长</dc:creator>
				<category><![CDATA[全球客栈 | Global]]></category>
		<category><![CDATA[Animes]]></category>
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		<category><![CDATA[Preview]]></category>

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		<description><![CDATA[
2009年秋番评论总算完成了，光扫作品就耗了好几个晚上。
沿用之前创建的《标准》，只不过这次换成了字母，因为打斜杠很烦。请不要期待每一部作品都有完整评分，我吃过的会尽量写。写作过程中已注意避免剧透，请放心阅读。最后祝嚼文愉快，欢迎参与文后的投票～

女王之刃第二季（クイーンズブレイド，Queen’s Blade）

*第一季三集后放弃。第二季收看至第三集。
动画制作 [C]: 就纯粹的作画质量而言，秋季新番中恐怕没几款能匹敌女王之刃的肉感。对于ARMS来说，女体有如一日三餐和盐油酱醋，根本不在话下。何况他们早就摸清了欲火焚身的AT-X的G点。《妖精的旋律》也好，《一骑当千》也罢，都让参与制作的AT-X成员嗷嗷叫，不加个收视年龄限制还不爽。
但，假设你是一名纯洁的观众，比如说，你不知道G点是啥，那女王之刃的竞争力就瞬间蒸发了。对，她爆衣了，她露点了，但龙珠和圣斗士也爆衣和露点啊！请告诉我本作好在哪里？反之，你都摸清G点了，还会像某些大叔翻人体艺术集一样看本作吗？
剧情展现 [D]: 换作三年前的我，绝对不会相信有川澄綾子和田中敦子的作品的情节如此接近鬼画符……女王之刃用行动粉碎了我的乐观。一切战斗，均可始于卖肉，止于卖肉。在大部分作品中，观众服务是衔接主线的桥梁。在女王之刃，恰好相反。
流派特质 [B]: 讨论女王之刃的剧情似乎有违大会精神。仅从肉片的角度出发，本系列的制作不逊色于同类作品；倒是片中比赛的淘汰制降低了观赏性，喜欢的参赛选手被恶劣的对手制服，怎么说都不算“好事”吧？虽然我认识一批声优控心态很不正常……
喜好偏差 [E]: 谈什么人设，论什么声优，我早已被自己的妄想填满——女人？非也。我是在幻想自己不看此片能做什么，读些文章，定些行程或见些朋友，哪个不比看这种不咸不淡的作品好？真的有需要，我会去找经过映伦认证的“先锁门动画”。
女王之刃的题材始终留给我压抑的余味，无论你的出发点多么正直，这种近乎喜剧的打斗始终缺乏说服力。更别提部分女角的战术口味了。坦白说，我对小黑屋动画的满意度还高些；它们至少是淳朴的。
整体评分 [D+]: 女王之刃很娇气，不能脑内补完剧情的观众没爱，不能掏钱购入周边的观众没爱。这样一来，所谓的新观众，大概只剩下好奇的家伙了。假如在试看过程中你的良心发现，双目晕眩，赶紧把它给关了吧。
机巧魔神第二季（アスラクライン，Asura Cryin&#8217;）

*第一季结尾补了几集。第二季收看至第三集。
动画制作 [D]: 到底是什么心理疾病让制作组在最不可能崩坏的场景手抖，我至今也没想明白。不过Seven Arcs的数部作品都有这种现象，包括后面提到的《白色相簿》，见多也就不怪了。排除流感造成的猪手现象，本作发挥倒还正常（和第一季没啥出入），有心观看者最好去弄个清晰版。
剧情展现 [C]: 没有扫完第一季，再评论第二季的剧情构成也没啥底气。这里赞扬作品的搅拌能力，不断的加入新角色，确保老角色的出场机会，还要把剧情衔接起来，的确要点经验。说起来，Seven Arcs制作那啥夜勤动画时也是不断把角色回收再利用，原来他们老早就开始环保了！
要正经，正经……本作最大的爆点不就是夏目哥俩的关系么？动画提示到这个地步，观众还猜不出来，只能派士郎与阿查抓两人去检查DNA对峙公堂了……我的观点是，别期待神逆转，乖乖看主角踩过期陷阱就好。
流派特质 [D]: 生不逢时，机巧魔神的说书离扣人心弦差点，媚眼离勾魂摄魄太远，偏偏遇上人肉与内涵均有勇者的战国时代。被夹在中间，难免有“前门拒虎，后门进狼”的三明治感。所以嘛，当成特色土产，用平静的心态试吃会比较好……
“喂？哟，怎么了？什么，本季没有机战片？行，是，我去纠正。”
旅客们，好消息！机巧魔神会是本季最强的机战片，没有之一！
两天后，店长被《天使特警》带去喝茶了。
喜好偏差 [D]: 角色算搞笑，剧情也不赖，对我而言就是看了不伤身，不看没损失的级别吧？战斗模式是古板了点，不能和燃片比；当作后宫片刚好，你会发现机巧魔神其实很内涵。
整体评分 [D]: 白饭加酱油，不能说难以下咽，不能说没有营养，然而你知道，光吃这个肯定不健康。这年头又不缺素菜和荤菜，再依赖酱油就不太好了，想缅怀原始部落的考古学家除外。
肯普法（けんぷファー，Kämpfer）

*收看至第三集。
动画制作 [C]: 送走以虐待和阴谋为食的《女王之刃》，迎来以毒舌和百合为衣的《肯普法》。NOMAD与ARMS不一样，他们是有原则的制作组，该画全身的时候他们不会紧盯下体，该画短裙的时候他们不会内裤飘起。肯普法相对纯洁的世界与相对和谐的女人，收留了无法在《女王之刃》找到归属的边缘观众。
作为变身战斗动画，NOMAD的重心似乎没摆准，譬如说，我无法接受一个男人的性转换片段比女性变身画得更详细。好在本作整体作画比较稳定，观众可以通过其他货真价实的女生寻求心理安慰。
剧情展现 [D]: 任何事物都将在女性战士的肉搏中升华，虽然我想这么说，但肯普法更像是把没有格斗意愿的女性丢入堪比WWE舞台的学院里，用剧本引导她们相互袭击与空中杂技。有趣之处是，没有生命威胁，没有明确利益，正常人为啥要对战？“打着打着就知道了”的诡辩，骗小学生都嫌假。
根据本人分析非战斗时段女校区百合花开等常见景象的报告，上述的个体暴力事件很可能始于校方分割男女校区。女生青春期需求没有得到满足，发泄在同伴身上，于是各种嫉妒与爱慕的角力就爆发了。而我们亲爱的名津流同志，一个伟大兼钝感的地下工作者，潜伏并享受着这种天堂与地狱的生活。
一言蔽之，伪·动作片，真·后宫片。
流派特质 [D]: 该说是NOMAD太实在，还是我太期待？肯普法的对白很纯净，不含微量元素，仅靠几名声优的演出补充电解质……也许名津流同志的性转换还能给剧情带来什么变数和突破，但循着当前“大熊猫会用筷子大家来围观”的冷笑话路线，这种可能性比较渺茫。
喜好偏差 [C]: 好吧，肯普法至少有一点值得表扬——它没把自己当成什么巨作。如今的动画作品常有“舍我其谁”的开局，最终却是虎头蛇尾。肯普法的自我评价很真实，“咱们就爱饥渴女校。”
让十七纵队的堀江发挥她对魔法少女的不满也是损招。为保持人气，本作需要一个更抢眼的名字，例如《敏感体麻里奈♂》之类。
整体评分 [C-]: 综上所述，肯普法就是这么一部不能较真的作品。她尝试面面俱到，反陷顾此失彼；若真想看，劝你别质疑剧本的可行性，后宫有命，顺其自然吧。
猫愿三角恋（にゃんこい!，Nyan Koi!）

*收看至第三集。
动画制作 [B]: 有如棒球动画里那些直球超慢，变化球极强的投手，猫愿的作画胜不在它的奢华笔墨，而在它的混合恰当。AIC，直译“动画国际”，手中有包括《我的女神》和《Candy Boy》等“写实生活片”的制作经验。他们深知哪些元素让平凡的社区和普通的高校鲜活起来。眉目传情，肢体示意，这些有如魔法配方的细节，与本作的猫咪同等重要，渲染了剧本无暇填充的空白。再加上萌度极高的猫大姐（阿尔萨斯？雷克萨斯？），大大提升了作品的肉爪度与耐看度。
剧情展现 [B]: 完美的单恋对象，暴力的青梅竹马，热情的迷糊大姐，电波的双胞姐妹，变装的好色和尚，玩美少女游戏过多的死党……这是从埃及金字塔起土的陪葬品吗？从人物设定上说，除了“主角能与猫对话”这个技能稍微没那么流行外，其他人物都是可以在7-11买到的大众套装。然而，使用有如普通乐高块一样的基础配置，猫愿三角恋却搭出了一套欢乐的校园喜剧。
流派特质 [C]: 正如前文所述，猫愿三角恋擅长的是“啊，这个激萌的！”而非“啊，这个好惊喜！”的叙事手法，因此本作对刻意寻求刺激的观众的吸引力不大。喜欢猫和校园喜剧的旅客则要留神，本作有能力点穿你的萌穴；一旦中毒，满床打滚（自家养猫请务必收好，以免犯错）。
喜好偏差 [B]: 高坂同学，你这猫奴当得太幸福了吧？
整体评分 [B]: 秋季本人相当看好的一部作品。虽然充满了后宫的潜力，但比近期露骨的游戏改编收敛许多，同时强调对白上的喜感。自称纯爱系的旅客，请不要错过这部《加菲猫日本剧场版》。
战斗司书（戦う司書，The Book of Bantorra）

*收看至第三集。
动画制作 [A]: 假如这部作品是以胸部大小量度战斗实力，那结局早已定夺。
等等，旅客们！让我们把危险的无文胸大姐搁在一边，欣赏灰暗的开采城市与青翠的藏书孤岛，品味这些极端环境差异揭露的世界现状。战斗司书用镇压的血迹，人体的扭曲，刻画出一个正与邪都迷失在“身后之物”的荒唐年代。
“欢迎来到《怪物公司2D版》，这里生产高质人肉炸弹。”
剧情展现 [B]: 战斗司书把丑话说在前头了，工业革命后的社会，阶级统治下的人类，加上迷信神学肆虐，这个世界依赖仅有的理智与人性前行。配合优美的背景作画，战斗司书把奇幻元素插入似曾相识的历史舞台；而舞台上的主角正是严守约束的司书与放纵无度的教团。
然而战斗司书最惹人喜爱的部分还是它剧中性格各异的年轻人。看过《食灵》的旅客都知道，年轻雇员存在的重要目的是被华丽的干掉，我期待首集坐好船的家伙全部便当。这不，咱们已经迎来其中两员的婚礼了。
流派特质 [B]: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-cover-500x375.jpg" alt="2009-autumn-cover" title="2009-autumn-cover" width="500" height="375" class="alignnone size-medium wp-image-5427" /></p>
<p class="center">2009年秋番评论总算完成了，光扫作品就耗了好几个晚上。</p>
<p>沿用之前创建的《标准》，只不过这次换成了字母，因为打斜杠很烦。请不要期待每一部作品都有完整评分，我吃过的会尽量写。写作过程中已注意避免剧透，请放心阅读。最后祝嚼文愉快，欢迎参与文后的投票～</p>
<p><span id="more-5403"></span></p>
<h4 class="center margin">女王之刃第二季（<a href="http://queensblade.tv/">クイーンズブレイド</a>，Queen’s Blade）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-01-500x283.jpg" alt="2009-autumn-01" title="2009-autumn-01" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5404" /></p>
<p>*第一季三集后放弃。第二季收看至第三集。</p>
<p>动画制作 <strong>[C]</strong>: 就纯粹的作画质量而言，秋季新番中恐怕没几款能匹敌女王之刃的肉感。对于ARMS来说，女体有如一日三餐和盐油酱醋，根本不在话下。何况他们早就摸清了欲火焚身的AT-X的G点。《妖精的旋律》也好，《一骑当千》也罢，都让参与制作的AT-X成员嗷嗷叫，不加个收视年龄限制还不爽。</p>
<p>但，假设你是一名纯洁的观众，比如说，你不知道G点是啥，那女王之刃的竞争力就瞬间蒸发了。对，她爆衣了，她露点了，但龙珠和圣斗士也爆衣和露点啊！请告诉我本作好在哪里？反之，你都摸清G点了，还会像某些大叔翻人体艺术集一样看本作吗？</p>
<p>剧情展现 <strong>[D]</strong>: 换作三年前的我，绝对不会相信有川澄綾子和田中敦子的作品的情节如此接近鬼画符……女王之刃用行动粉碎了我的乐观。一切战斗，均可始于卖肉，止于卖肉。在大部分作品中，观众服务是衔接主线的桥梁。在女王之刃，恰好相反。</p>
<p>流派特质 <strong>[B]</strong>: 讨论女王之刃的剧情似乎有违大会精神。仅从肉片的角度出发，本系列的制作不逊色于同类作品；倒是片中比赛的淘汰制降低了观赏性，喜欢的参赛选手被恶劣的对手制服，怎么说都不算“好事”吧？虽然我认识一批声优控心态很不正常……</p>
<p>喜好偏差 <strong>[E]</strong>: 谈什么人设，论什么声优，我早已被自己的妄想填满——女人？非也。我是在幻想自己不看此片能做什么，读些文章，定些行程或见些朋友，哪个不比看这种不咸不淡的作品好？真的有需要，我会去找经过映伦认证的“先锁门动画”。</p>
<p>女王之刃的题材始终留给我压抑的余味，无论你的出发点多么正直，这种近乎喜剧的打斗始终缺乏说服力。更别提部分女角的战术口味了。坦白说，我对小黑屋动画的满意度还高些；它们至少是淳朴的。</p>
<p>整体评分 <strong>[D+]</strong>: 女王之刃很娇气，不能脑内补完剧情的观众没爱，不能掏钱购入周边的观众没爱。这样一来，所谓的新观众，大概只剩下好奇的家伙了。假如在试看过程中你的良心发现，双目晕眩，赶紧把它给关了吧。</p>
<h4 class="center margin">机巧魔神第二季（<a href="http://www.starchild.co.jp/special/asura/">アスラクライン</a>，Asura Cryin&#8217;）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-02-500x283.jpg" alt="2009-autumn-02" title="2009-autumn-02" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5405" /></p>
<p>*第一季结尾补了几集。第二季收看至第三集。</p>
<p>动画制作 <strong>[D]</strong>: 到底是什么心理疾病让制作组在最不可能崩坏的场景手抖，我至今也没想明白。不过Seven Arcs的数部作品都有这种现象，包括后面提到的《白色相簿》，见多也就不怪了。排除流感造成的猪手现象，本作发挥倒还正常（和第一季没啥出入），有心观看者最好去弄个清晰版。</p>
<p>剧情展现 <strong>[C]</strong>: 没有扫完第一季，再评论第二季的剧情构成也没啥底气。这里赞扬作品的搅拌能力，不断的加入新角色，确保老角色的出场机会，还要把剧情衔接起来，的确要点经验。说起来，Seven Arcs制作那啥夜勤动画时也是不断把角色回收再利用，原来他们老早就开始环保了！</p>
<p>要正经，正经……本作最大的爆点不就是夏目哥俩的关系么？动画提示到这个地步，观众还猜不出来，只能派士郎与阿查抓两人去检查DNA对峙公堂了……我的观点是，别期待神逆转，乖乖看主角踩过期陷阱就好。</p>
<p>流派特质 <strong>[D]</strong>: 生不逢时，机巧魔神的说书离扣人心弦差点，媚眼离勾魂摄魄太远，偏偏遇上人肉与内涵均有勇者的战国时代。被夹在中间，难免有“前门拒虎，后门进狼”的三明治感。所以嘛，当成特色土产，用平静的心态试吃会比较好……</p>
<p>“喂？哟，怎么了？什么，本季没有机战片？行，是，我去纠正。”</p>
<p>旅客们，好消息！机巧魔神会是本季最强的机战片，没有之一！</p>
<p>两天后，店长被《天使特警》带去喝茶了。</p>
<p>喜好偏差 <strong>[D]</strong>: 角色算搞笑，剧情也不赖，对我而言就是看了不伤身，不看没损失的级别吧？战斗模式是古板了点，不能和燃片比；当作后宫片刚好，你会发现机巧魔神其实很内涵。</p>
<p>整体评分 <strong>[D]</strong>: 白饭加酱油，不能说难以下咽，不能说没有营养，然而你知道，光吃这个肯定不健康。这年头又不缺素菜和荤菜，再依赖酱油就不太好了，想缅怀原始部落的考古学家除外。</p>
<h4 class="center margin">肯普法（<a href="http://www.tbs.co.jp/anime/kenpu/">けんぷファー</a>，Kämpfer）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-03-500x283.jpg" alt="2009-autumn-03" title="2009-autumn-03" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5406" /></p>
<p>*收看至第三集。</p>
<p>动画制作 <strong>[C]</strong>: 送走以虐待和阴谋为食的《女王之刃》，迎来以毒舌和百合为衣的《肯普法》。NOMAD与ARMS不一样，他们是有原则的制作组，该画全身的时候他们不会紧盯下体，该画短裙的时候他们不会内裤飘起。肯普法相对纯洁的世界与相对和谐的女人，收留了无法在《女王之刃》找到归属的边缘观众。</p>
<p>作为变身战斗动画，NOMAD的重心似乎没摆准，譬如说，我无法接受一个男人的性转换片段比女性变身画得更详细。好在本作整体作画比较稳定，观众可以通过其他货真价实的女生寻求心理安慰。</p>
<p>剧情展现 <strong>[D]</strong>: 任何事物都将在女性战士的肉搏中升华，虽然我想这么说，但肯普法更像是把没有格斗意愿的女性丢入堪比WWE舞台的学院里，用剧本引导她们相互袭击与空中杂技。有趣之处是，没有生命威胁，没有明确利益，正常人为啥要对战？“打着打着就知道了”的诡辩，骗小学生都嫌假。</p>
<p>根据本人分析非战斗时段女校区百合花开等常见景象的报告，上述的个体暴力事件很可能始于校方分割男女校区。女生青春期需求没有得到满足，发泄在同伴身上，于是各种嫉妒与爱慕的角力就爆发了。而我们亲爱的名津流同志，一个伟大兼钝感的地下工作者，潜伏并享受着这种天堂与地狱的生活。</p>
<p>一言蔽之，伪·动作片，真·后宫片。</p>
<p>流派特质 <strong>[D]</strong>: 该说是NOMAD太实在，还是我太期待？肯普法的对白很纯净，不含微量元素，仅靠几名声优的演出补充电解质……也许名津流同志的性转换还能给剧情带来什么变数和突破，但循着当前“大熊猫会用筷子大家来围观”的冷笑话路线，这种可能性比较渺茫。</p>
<p>喜好偏差 <strong>[C]</strong>: 好吧，肯普法至少有一点值得表扬——它没把自己当成什么巨作。如今的动画作品常有“舍我其谁”的开局，最终却是虎头蛇尾。肯普法的自我评价很真实，“咱们就爱饥渴女校。”</p>
<p>让十七纵队的堀江发挥她对魔法少女的不满也是损招。为保持人气，本作需要一个更抢眼的名字，例如《敏感体麻里奈♂》之类。</p>
<p>整体评分 <strong>[C-]</strong>: 综上所述，肯普法就是这么一部不能较真的作品。她尝试面面俱到，反陷顾此失彼；若真想看，劝你别质疑剧本的可行性，后宫有命，顺其自然吧。</p>
<h4 class="center margin">猫愿三角恋（<a href="http://www.tbs.co.jp/anime/nyankoi/">にゃんこい</a>!，Nyan Koi!）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-04-500x283.jpg" alt="2009-autumn-04" title="2009-autumn-04" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5407" /></p>
<p>*收看至第三集。</p>
<p>动画制作 <strong>[B]</strong>: 有如棒球动画里那些直球超慢，变化球极强的投手，猫愿的作画胜不在它的奢华笔墨，而在它的混合恰当。AIC，直译“动画国际”，手中有包括《我的女神》和《Candy Boy》等“写实生活片”的制作经验。他们深知哪些元素让平凡的社区和普通的高校鲜活起来。眉目传情，肢体示意，这些有如魔法配方的细节，与本作的猫咪同等重要，渲染了剧本无暇填充的空白。再加上萌度极高的猫大姐（阿尔萨斯？雷克萨斯？），大大提升了作品的肉爪度与耐看度。</p>
<p>剧情展现 <strong>[B]</strong>: 完美的单恋对象，暴力的青梅竹马，热情的迷糊大姐，电波的双胞姐妹，变装的好色和尚，玩美少女游戏过多的死党……这是从埃及金字塔起土的陪葬品吗？从人物设定上说，除了“主角能与猫对话”这个技能稍微没那么流行外，其他人物都是可以在7-11买到的大众套装。然而，使用有如普通乐高块一样的基础配置，猫愿三角恋却搭出了一套欢乐的校园喜剧。</p>
<p>流派特质 <strong>[C]</strong>: 正如前文所述，猫愿三角恋擅长的是“啊，这个激萌的！”而非“啊，这个好惊喜！”的叙事手法，因此本作对刻意寻求刺激的观众的吸引力不大。喜欢猫和校园喜剧的旅客则要留神，本作有能力点穿你的萌穴；一旦中毒，满床打滚（自家养猫请务必收好，以免犯错）。</p>
<p>喜好偏差 <strong>[B]</strong>: 高坂同学，你这猫奴当得太幸福了吧？</p>
<p>整体评分 <strong>[B]</strong>: 秋季本人相当看好的一部作品。虽然充满了后宫的潜力，但比近期露骨的游戏改编收敛许多，同时强调对白上的喜感。自称纯爱系的旅客，请不要错过这部《加菲猫日本剧场版》。</p>
<h4 class="center margin">战斗司书（<a href="http://www.bantorra.com/">戦う司書</a>，The Book of Bantorra）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-05-500x283.jpg" alt="2009-autumn-05" title="2009-autumn-05" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5408" /></p>
<p>*收看至第三集。</p>
<p>动画制作 <strong>[A]</strong>: 假如这部作品是以胸部大小量度战斗实力，那结局早已定夺。</p>
<p>等等，旅客们！让我们把危险的无文胸大姐搁在一边，欣赏灰暗的开采城市与青翠的藏书孤岛，品味这些极端环境差异揭露的世界现状。战斗司书用镇压的血迹，人体的扭曲，刻画出一个正与邪都迷失在“身后之物”的荒唐年代。</p>
<p>“欢迎来到《怪物公司2D版》，这里生产高质人肉炸弹。”</p>
<p>剧情展现 <strong>[B]</strong>: 战斗司书把丑话说在前头了，工业革命后的社会，阶级统治下的人类，加上迷信神学肆虐，这个世界依赖仅有的理智与人性前行。配合优美的背景作画，战斗司书把奇幻元素插入似曾相识的历史舞台；而舞台上的主角正是严守约束的司书与放纵无度的教团。</p>
<p>然而战斗司书最惹人喜爱的部分还是它剧中性格各异的年轻人。看过《食灵》的旅客都知道，年轻雇员存在的重要目的是被华丽的干掉，我期待首集坐好船的家伙全部便当。这不，咱们已经迎来其中两员的婚礼了。</p>
<p>流派特质 <strong>[B]</strong>: 战斗司书的精华体现在它黑白两道的悲剧中。白道以为自己履行了远古的契约与正义，黑道以为自己创造了全新的规则与未来。事实如何呢？尚存心智的人与教团的行尸走肉有本质区别吗？战斗司书的世界，与《寂静岭》有异曲同工之妙。</p>
<p>在路人的自爆与被爆之外，在角色的杀人与被杀之外，是孤独的真相。</p>
<p>她站在远处街角旁，等待下一位能逃离杀戮的幸运儿。</p>
<p>假如失败，也请安心，死亡永远是本作最干脆的部分。</p>
<p>喜好偏差 <strong>[B]</strong>: 战斗司书如此多Style，我却有一脑子的吐槽等着发泄。</p>
<blockquote>
<p>史上最精简OP加上ALI PROJECT的歌声，让身经百战的店长回到i386时代。</p>
<p>神溺教团的升天之路太简单，就是写生活日记。谁过的精彩，谁就能进天国。</p>
<p>组织批量洗脑的手段缺乏美感，人肉炸弹口中叨念着任务内容，根本是送死。</p>
<p>谁在意代理馆长的乳首修正？雨中风中都没痕迹，这是史上最坚硬的衬衫吗？</p>
</blockquote>
<p>由于我是抱着上述疑问在看片，所以断手断脚的战斗也变得欢乐起来。</p>
<p>这是一款培养变态的动画呢……</p>
<p>整体评分 <strong>[B+]</strong>: 三十年河东，三十年河西，轮到新人出头了。david production一直在尝试不同的风格，今秋总算捞到Gonzo的老本行——杀戮片。我猜本作不会在使用红药水上有所保留。前三集的爆炸与厮杀，足以显示战斗司书要当本季最腥动画的决心。</p>
<h4 class="center margin">科学超电磁炮（<a href="http://www.project-railgun.net/">とある科学の超電磁砲</a>，To Aru Kagaku no Railgun）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-06-500x283.jpg" alt="2009-autumn-06" title="2009-autumn-06" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5409" /></p>
<p>*主线《魔法禁书目录》基本扫完。收看至第三集。</p>
<p>动画制作 <strong>[A]</strong>: 曾几何时，J.C.STAFF只是一家小成本制作的动画公司。不料在短短二十年间，他们就从帮别人打工进化为让阿宅给自己打工的校园动画十字军团。再看他们秋季的新产品，科学超电磁炮，俨然一幅钞票多得两只手抓不稳的模样，店长不得不感叹金钱在动画烹制上的影响力。</p>
<p>现在J.C.STAFF把不幸的男人踢下主角宝座，换上整天在破坏公共建筑的电磁炮，可谓众望所归。四人卖萌组的促销能力，相信会让J.C.STAFF在梦中发笑。</p>
<p>“放弃吧，你是被J.C.STAFF剥削的阿宅；被初中女生踩在脚下的阿宅。”</p>
<p>“裸足还是丝袜？”</p>
<p>“喂喂……”</p>
<p>剧情展现 <strong>[B]</strong>: 有鉴于魔法禁书目录那雷大雨小的“巨大黑幕”，我对科学超电磁炮的主线剧情持保留态度。反而是介绍角色个性的日常肥皂剧和女生大破坏比较有吸引力。</p>
<p>没有主角与魔法的魔法禁书目录，这听着是很负面的设定，放在科学超电磁炮却是莫大的优点。没有后宫三千还在叹气的男生，观众的优越感被极大的满足了，编剧的死脑筋被宽大的释放了。这是阿宅与J.C.STAFF的双淫。</p>
<p>流派特质 <strong>[C]</strong>: 短途卖萌与长线钓鱼的区别在于，前者是分秒必争的抢救，后者是用慢火煎熬的药方。科学超电磁炮的长跑耐力还有待验证，且看J.C.STAFF能否炼成百发百中的宅心狙击。</p>
<p>喜好偏差 <strong>[B]</strong>: 能够追一两部不需要我思前想后的作品是件幸福的事情。衡量利弊，我对隐藏剧情反而没什么期待。</p>
<p>整体评分 <strong>[B]</strong>: 科学超电磁炮的剧本也许没给你留下深刻记忆，但它里面的人物可以占据你的宅脑。某程度上说，本作也是洗脑动画。使用时请不要忘记，这些角色是未成年人，不是你游戏里的500岁萝莉。</p>
<h4 class="center margin">白色相簿第二季（<a href="http://www.whitealbum-tv.com/">White Album</a>）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-07-500x283.jpg" alt="2009-autumn-07" title="2009-autumn-07" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5410" /></p>
<p>*第一季看毕。收看至第三集。</p>
<p>动画制作 <strong>[C]</strong>: 私认为Seven Arcs不过是找到了非常好的省钱借口。白色相簿的环境在配合特定台词上做得很好，但整体质量平平，作为言情片来看还是粗糙了点。</p>
<p>剧情展现 <strong>[B]</strong>: White Album是一部角色都不好好说话的动画。若你期待着什么卿卿我我的剧情，趁早放弃吧。这是连“我爱你”都必须替换成“请让我把心中奔腾的情感传播给你”的变态时代。即便是患了神经分裂的大文豪，也不会如此拐弯抹角的聊天。</p>
<p>White Album看起来更像一出不怎么体谅观众的舞台剧。台词说得云里雾里，看透了不过是常见的商业竞争或情感烦恼。演员却非要挑出看不懂的观众，赏他两个巴掌，叫骂着“你是被垃圾新番毒害的青年”，完后才悠着回到舞台上，继续表演。这样的运营态度要有回头客，非死忠即总受。</p>
<p>流派特质 <strong>[B]</strong>: 我能理解本作冒着亏本风险玩内涵的理由。深夜动画，作为一个整体，在作画写实的技巧上进步神速，在言情散文的能力上近乎停滞。White Album是一个烧钱的实验，它测试新番通过含蓄方式交流的成功率。白色相簿是一本小众文集，不推科普，不搞教育，不开玩笑，不学韵律，只有思绪的痕迹。</p>
<p>喜好偏差 <strong>[D]</strong>: 我受够了White Album，从氛围到剧本，从发丝到脚跟。对，本作描绘的无声语言乃一绝。但过多的无奈和颓废早已把制作技巧上的那点惊喜掩埋。负面情绪有多难制造？看一晚电视剧吧，每个台都是悲剧。</p>
<p>我认为市场决定新番的走向。没有各式相簿的唯一原因，是没人希望看到这样的产品；不能让制作组空着肚子去做动画，是题材突破的前提。待阿宅准备好接受白色相簿的精彩，“红色相簿”会和红色iPod一样，应需求而生。</p>
<p>这是我对“思想前卫”的White Album的永别。披头士万岁。</p>
<p>整体评分 <strong>[C+]</strong>: 鉴于白色相簿的剧情连续性，没看过第一季的观众最好别碰。假如你因生气而自残过，保重；第二季度的主角，适合被碎尸街头。</p>
<h4 class="center margin">学生会的一己之见（<a href="http://anime.webnt.jp/seitokai/index.html">生徒会の一存</a>，Seitokai no Ichizon）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-08-500x283.jpg" alt="2009-autumn-08" title="2009-autumn-08" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5411" /></p>
<p>*收看至第三集。</p>
<p>动画制作 <strong>[D]</strong>: 把Studio DEEN的《学生会》与京阿尼的《Lucky Star》放在一起似乎对前者相当不利。后者好歹还拍了些外景与聚会；《学生会》至今还缩在活动室里，可怜得只剩下捏它。</p>
<p>也许我们应该怪Studio DEEN省钱？但低投入对本作来说是件坏事吗？我觉得不一定。正常来说，投入越大，回报越大；以本作的属性，砸钱下去可能石沉大海，还不如摆正心态，钓多少观众算多少吧。</p>
<p>再说了，《学生会》用的不是Q版人物，实在缺钱，还可以卖点注水猪肉什么的。</p>
<p>剧情展现 <strong>[D]</strong>: 根据本人的经验评估，纯粹废萌的作品应该在上一次经济泡沫中绝种了。近年来的废萌，都是假装残废的普通萌作。管你是友情，亲情或爱情，反正要有点扭曲的背景，否则没人敢出版你的作品。所以我猜这种三天打渔两天晒网的学生会一定又配备了胡椒喷雾，用于控制一把鼻涕一把泪的上钩宅群。</p>
<p>“说到底，一群美少女为啥要围着一个变态男转？”</p>
<p>紫发少女问道，翻着她手里的《学生会的一己之见》小说版。</p>
<p>“因为不这样，故事就没办法进行下去啦。”</p>
<p>蓝发少女答道，翻着她手里的《学生会的一己之见》漫画版。</p>
<p>流派特质 <strong>[B]</strong>: 后宫作品男主角行为准则，第一章第一节，《我真的没有后宫，都是他们乱说的》。从这个角度看，本作没有男主角。KEY只是瓶防晒油，用来调剂美少女之间的摩擦系数。</p>
<p>我承认这个比喻不大好。</p>
<p>我想表达的意思是，美少女尽出的作品，受欢迎度的攀比现象可谓屡禁不止。为了自己能周边化，学生会的桌下竞争有多么激烈，各位无法想象吧？若没有KEY这个下限在，这部动画早就脱成18禁了吧？</p>
<p>于是，本世纪第一部主动保护孩子健康成长的新番诞生了。感谢KEY君！</p>
<p>“哎？……伙计！为什么我的拉面这么咸？！”</p>
<p>“前辈……你的眼泪都流进去了……”</p>
<p>喜好偏差 <strong>[C]</strong>: 《学生会》让人诟病和让人欢喜的主要原因皆是不够含蓄的捏它。这年头的捏它创意先论美感再论实用性，本作的暗语之浅显，容易给观众“过量灌溉”感；与此同时，正因为捏它太好辨认，才会吸引没这么“专业”的次世代观众。</p>
<p>换句话说，这是个捏它的分水岭，一边是白烂化，一边是边缘化——两者都败了！</p>
<p>整体评分 <strong>[C]</strong>: 四格后宫烤男汁——作为食物或是新番，都是一种极端的口味。缺乏了发掘捏它的绝望感，本作只能算个“疑似宅片”。</p>
<h4 class="center margin">圣剑锻造师（<a href="http://www.blasmi.com/">聖剣の刀鍛冶</a>，The Sacred Blacksmith）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-09-500x283.jpg" alt="2009-autumn-09" title="2009-autumn-09" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5412" /></p>
<p>*收看至第三集。</p>
<p>动画制作 <strong>[B]</strong>: 圣剑锻造师这部深夜动画，穿一身黄金时段的装备，跑到阿宅夜总会来玩耍。画面一致性高，前后衔接紧密，人物表情丰富，背景如诗如画……这些广告都能贴在本作海报上，然而我却提不起兴趣观看？</p>
<p>原因之一，是圣剑锻造师不仅高清了人物，连怪兽和虫子都变得HD了。我的天啊，这就是触手动画的全年龄化吗？我对不服务观众的异类完全没兴趣！《Dead Space》的变种看起来亲切多了！只有在目睹如此恶俗的桥段之后，我才醒悟：这到底是部深夜动画。</p>
<p>剧情展现 <strong>[D]</strong>: 提不起精神的原因之二，是那平铺直叙的剧本。Manglobe的编剧不知道控制观众脉搏的要领吗？这种直译小说剧情的方式哪能抓住观众的心。召唤魔刀，敌人等你；佩剑断裂，敌人等你……到处是大众动画的无限僵直，圣剑锻造师想糊弄什么年龄段的观众？</p>
<p>提不起精神的原因之三，让人绝望的角色设定。中二病危也罢，背对敌人和失意体前屈也忍了。没想到瑟希莉还有在战场上与怪物深情对话的习惯，太美了，《鲁豫有约》接班有人。</p>
<p>于是整部动画最合乎情理的，是瑟希莉每一次被骂的场景。</p>
<p>流派特质 <strong>[D]</strong>: 二次元世界对于二次元人物是很残酷的，圣剑锻造师讲述的是处男和处女上战场的故事。大好青春拎去打怪和杀人本来就不对，事后还在必死的路人前猫哭耗子，实在是人神共愤。再加上那些令我哭笑不得的老段子，我有“本作还没燃起来就冷掉了”的感想。</p>
<p>喜好偏差 <strong>[E]</strong>: 收看本作时，最常见的声音不是瑟希莉的喊话，不是卢克的吐槽，不是莉纱的腼腆，不是阿里亚的优雅……而是z，也就是我的呼噜声。</p>
<p>整体评分 <strong>[D-]</strong>: 金玉其外，败絮其中，是我对本作的看法。认真看剧情太慢，轻松看笑话太烂。认为仅靠画风就能征服阿宅吗？告诉你，我们是有自尊的生物，宁愿订购同人本也坚决不用你的片！</p>
<h4 class="center margin">信蜂（<a href="http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/tegamibachi/">テガミバチ</a>，Tegami Bachi）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-10-500x283.jpg" alt="2009-autumn-10" title="2009-autumn-10" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5413" /></p>
<p>*收看至第三集。</p>
<p>动画制作 <strong>[C]</strong>: 同样是送信，《信蜂》与《死后文》有本质区别。后者继承了J.C.STAFF的新世纪萌系血统，和Studio Pierrot传授给信蜂的上世纪魔法少女气质可不一样。话说回来，信蜂明明是少年漫画，这么女性向的作画真的没问题？剧情后期可是众人对打手枪的啊。</p>
<p>剧情展现 <strong>[B]</strong>: 新番作品谈论阶级统治的弊病貌似有点狗拿耗子，但我无法忽略近年来颇为“巧合”的二次元世界设定。他们的特点是均以等级社会为基础，把主要角色描绘成在底层打拼的小样，逐步揭示该社会不正常的现象。信蜂作为同类作品中的一员，属于将重心摆在角色意志力上的励志部门，和间接吐槽时政的批判部门恰恰相反。</p>
<p>流派特质 <strong>[B]</strong>: 时光变迁对个体和社会的影响有多大，信蜂演示给你看。身为一个送信的邮差，能亲自去见证这个看似静止，实为流动的社会，是比任何书本都有效的教育方式。信蜂也多次用巧妙的笔墨勾勒“文化交流”对“思想开放”的重要作用。</p>
<p>喜好偏差 <strong>[B]</strong>: 店长最初看本作时并没有抱太大期待，主要原因是一开始罗伦斯还带着萌狼到处跑，后期突然就消失了，我很不爽。后来看沢城扮演的少年CANAAN当主角，我也就认了。</p>
<p>事实证明看下去是正确的选择，信蜂的内涵远在那柔弱的画风之上。还有什么NO PANT少女出场，我最喜欢，不对，最讨厌了！</p>
<p>整体评分 <strong>[B]</strong>: 信蜂是个不错的系列，在Studio Pierrot的改造下变成“中性”的作品，更扩大了它的受众范围。这也是本季第二部由漫画改编又让我惊讶的作品。嗯，也许漫画在改编上有一定优势？</p>
<h4 class="center margin">天体战士第二季（<a href="http://www.sunred.jp/">天体戦士サンレッド</a>，Tentai Senshi Sun Red）</h4>
<p>班普将军很NICE的，这其中一定有什么误会。天体战士第二季继续着怪兽比英雄文明的改革开放路线，实现5600种生物和谐共处的美好蓝图。</p>
<h4 class="center margin">犬夜叉完结篇（<a href="http://www.ytv.co.jp/inuyasha/">犬夜叉完結編</a>，Inuyasha: The Final Act）</h4>
<p>我很荣幸的宣布，自己从来没有接触过本作，并对保持这种无知非常有信心。</p>
<h4 class="center margin">天降之物（<a href="http://anime.webnt.jp/soraoto/">そらのおとしもの</a>，Sora no Otoshimono）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-11-500x283.jpg" alt="2009-autumn-11" title="2009-autumn-11" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5414" /></p>
<p>*收看至第三集。</p>
<p>动画制作 <strong>[A]</strong>: 最初听说AIC A.S.T.A.时觉得这名字和S.W.A.T.差不多，“肯定是AIC的精英部队吧”的感觉。现实也差得不远，A.S.T.A.组员的平均变态度比AIC整体的确要高出许多……</p>
<p>怎么判断的？这是完全是经验之谈。镜头的摆放位置，人物的移动方式，通过画面带动观众情绪的方式并不多，A.S.T.A.要强调的内容已经很明显了。</p>
<p>剧情展现 <strong>[C]</strong>: 确立了天降之物的变态性之后，人设就好办了。总一朗君为广大女性热血了这么多年，是时候服务咱们男同胞了。他饰演的樱井智树是位嘴上说着“热爱和平与清净”，脑子却热衷于测试内衣空气动力学的悲剧处男。搭配从天而降的没配备ctrl+z与结束进程的类人执行界面“伊卡洛斯”，每一天都有“日本终了”的错觉。</p>
<p>俗话说，不以恶小而为之，天降之物推广的就是这么一种思想品德。一个没有道德的人拿到伊卡洛斯这种近乎违反能量守恒的终端机，他的欲望很可能在无代价的成功中扩散，直到他遇上需要付出代价的事件——通常超出使用者的承受范围。</p>
<p>玩过火了怎么办？伊卡洛斯配备了每5分钟自动保存地球备份一次的附加功能，那东西比系统还原顶用多了。这么说来，我得祈祷A.S.T.A.别觉得某一集不够美，来个Endless的备份循环才行。</p>
<p>流派特质 <strong>[C]</strong>: 天降之物这种天上掉妹子的概念的确不怎么新鲜。这年头二次元的近地轨道上什么都有，就算你说整个天堂的人口都居住在那里，我也不会惊讶。伊卡洛斯小妹也是不小心掉到天堂的井里了吧？上帝还真是恶趣味（各种意味）啊……</p>
<p>喜好偏差 <strong>[C]</strong>: 不争气的我，这么老的梗居然笑了。假如说福山润给我的印象是无药可救的男人，那总一朗给我的就是悲剧级天真。天降之物的乐趣在于利用樱井智树给观众带来眼福，最后再抓他为观众承担风险。换句话说，总一朗是我们的棋子。</p>
<p>整体评分 <strong>[C+]</strong>: 我用膝盖想也知道自己的评论与空气动力学不在同一个起跑线上，所以在这里我要表达的不是本作没有内涵，而是看本作的人请不要再找我聊内涵。你直接说那个内裤真鲜艳，我们还有得谈。</p>
<h4 class="center margin">夏之岚第二季（<a href="http://www.starchild.co.jp/special/natsunoarashi2/">夏のあらし</a>!，Natsu no Arashi!）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-12-500x283.jpg" alt="2009-autumn-12" title="2009-autumn-12" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5415" /></p>
<p>这部作品上一季基本上看通了，时间跳跃和附加捏它还有些意思，原作亮点转到Shaft和新房手里就不成样了。第二季初是润的路线，好奇再看了两集，Shaft那个态度真是扇得我满地找牙，一集下来才三四分钟是正常的作画。话说，夏之岚应该是勉强回本的作品，怎么又冒险做下去了呢？二战空袭的历史责任感？</p>
<p>反正评价和上个季度差不多，我就免写了。</p>
<h4 class="center margin">奇迹列车（<a href="http://www.miracle-train.tv/">ミラクル☆トレイン</a>，Miracle Train）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-13-500x281.jpg" alt="2009-autumn-13" title="2009-autumn-13" width="500" height="281" class="alignnone size-medium wp-image-5416" /></p>
<p>*收看至第二集。</p>
<p>动画制作 <strong>[D]</strong>: 这是一封来自腐女的挑战书，她们已经看不惯阿宅们把一切事物男性向拟人化的行径了。作为报复，她们准备把世界上每一个地点都女性向拟人化：先从自己常用的日本火车站开始。</p>
<p>然而，提及奇迹列车的制作，恐怕连腐女群体也觉得无法接受吧？YUMETA是出了名对女性观众和女性员工都很优待的制作组，搞出这种质量的作画，她们自己能接受吗？女性观众的需求还停留在上世纪吗？</p>
<p>女性旅客，不要激动，这桌我替你们翻了！</p>
<p>剧情展现 <strong>[C]</strong>: 你看，其实腐妹和阿宅想得事情差不多，只不过细节上有出入罢了。女子孤身登上列车，被一群陌生男人包围着，陪伴她直到心情转变为止……店长不得不感叹人性的相似，为什么就不能相互理解呢？（身后的背景：天使在欢唱）</p>
<p>不过我发现了一个有趣的现象，这列地铁承载的秀色大叔与可餐青年，似乎都是无业站民的样子？难道他们和传说列车的经营费用都是从实际车站中扣除的？还是说我作为一个阿宅兼纳税人，看到了与腐女不同的吐槽点？</p>
<p>顺便一提，阿宅幻想的列车是自负盈亏的……</p>
<p>流派特质 <strong>[D]</strong>: 这一刻我算是明白了，谁也别笑谁，都是在追求自己的喜好而已。阿宅有阿宅的藤原文太豆腐车，腐妹有腐妹的藤原啓治夜班车，都自重吧。</p>
<p>喜好偏差 <strong>[E]</strong>: 这不是原则问题，我对女性向动画不抗拒。何况这些动画里通常有不正经的男声优，偶尔听听大叔的对白也不错。我不满的地方是排忧列车的设定，和阿宅列车一样，假得太炫目了。一帘幽梦，而且是别人的美梦，我还是别打搅为上。</p>
<p>整体评分 <strong>[D]</strong>: 请不要用“学习车站知识”的藉口打发我，观众看奇迹列车的动力和阿虚去活动室的动力相似——想找乐子。至于是否找到，就见仁见智了。</p>
<h4 class="center margin">真恋姬无双（<a href="http://www.mmv.co.jp/special/shinkoihime/">真・恋姫†無双</a>，Shin Koihime Musō）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-14-500x283.jpg" alt="2009-autumn-14" title="2009-autumn-14" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5417" /></p>
<p>话说《恋姬无双》上一季因为缺乏刘备的戏份，被观众指责没了真实性。于是BaseSon再次联合动画工房，推出真·恋姬无双，把妹系天王配音的刘备也塞了进去，这样一来，恋姬无双的史实性就完璧了，真是可喜可贺。</p>
<p>本人对弱智化的角色没爱，想傻笑想低俗的请便吧。</p>
<h4 class="center margin">乃木坂春香的秘密第二季（<a href="http://www.nogizaka-haruka.com/">乃木坂春香の秘密</a>，Nogizaka Haruka no Himitsu）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-15-500x283.jpg" alt="2009-autumn-15" title="2009-autumn-15" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5418" /></p>
<p>小题大作的产品。上一季看就有“其实也没啥爆点”的感想，这一季还是老样子。一个不玩同人的男生陪着一个爱玩同人的女生很奇怪吗？明明是男性向，却进行逆向幻想，阿宅们也挺扭曲的嘛……</p>
<p>想刺激独身男性的话，麻烦作画别这么崩，现在的质量我看了只想打哈。</p>
<h4 class="center margin">奇迹少女（<a href="http://www.kobato.tv/">こばと</a>。，Kobato.）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-16-500x283.jpg" alt="2009-autumn-16" title="2009-autumn-16" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5419" /></p>
<p>*收看至第三集。</p>
<p>动画制作 <strong>[A]</strong>: CLAMP+Madhouse，是给奇迹少女上了双保险。也托疯人院的福，让奇迹少女成为近年来最“非CLAMP化”的动画改编。不过根据CLAMP的角色利用再利用习惯，奇迹少女里也有不少来自《Chobits》的人物——这不是个问题，因为疯人院也是Chobits的制作组。</p>
<p>至于Madhouse的作画，应该说是超乎寻常的无懈可击。相对少的脱节剧情（对比他们经常制作的各路神片）让Madhouse可以把重心摆在画风上。认真的成绩是浓缩萌毒，连次要角色都细致描绘到锁骨，我还能怎么说？</p>
<p>不过，CLAMP手下真的有“次要角色”吗？随时又是另一款作品的主角。</p>
<p>剧情展现 <strong>[C]</strong>: CLAMP漫画的故事设计总有稀奇古怪的漏洞，好在奇迹少女绕开了常见的设计过繁。作品避免深入讨论花户小鸠的存在和目的，而是直接切入世界，讲述老百姓自己的故事。这让剧情的前进速度大大加快。</p>
<p>奇迹少女和过于漫长的《翼》的属性大相径庭，她更像小演员的肥皂剧，没有战斗，只谈生活。后者是不可能日日精彩的，如何补偿设定的损失，编剧似乎还没考虑到。</p>
<p>流派特质 <strong>[C]</strong>: 奇迹少女前三集均是温馨柔和的主色调，同时在花泽的悲鸣声和白目脸中掺杂了些许俏皮的元素。相比一上来就玩“阴谋论”的众多CLAMP系列，应该是比较好接受的一款。</p>
<p>奇迹少女缺少的是制胜法宝。小鸠在艰苦生活环境中的笑容，清和几乎二十四小时全开的臭脸，或许给本作添加了生命力。但这点加分远不足以填补漫画遗传性的人气低落，就算把《Wish》的人丢进去也一样。</p>
<p>喜好偏差 <strong>[B]</strong>: 好在我不是反夹子党，否则连看个萌片还要考虑自己的党派立场。虽然某狗严重增加了我耳膜的负担（并间接导致花泽尖叫，等于加倍攻击），看在小鸠的包子萌脸上，我可以放过它。虽然前野智昭再次（第五次）饰演了一名需要被推下悬崖的贱男，看在三原家的姐妹份上，我可以放过他。</p>
<p>整体评分 <strong>[B]</strong>: 是否喜欢本作，取决于你对飙泪剧情的需求。奇迹少女当前的状态显然不够纠结，盼着流眼泪的家伙可以睡觉了。另一方面，若你对CLAMP没啥特殊感情，可以尝试本作，因为她属于非典型绯颜，搞不好你就患上了。</p>
<h4 class="center margin">只想告诉你（<a href="http://www.ntv.co.jp/kiminitodoke/">君に届け</a>，Kimi ni Todoke）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-17-500x283.jpg" alt="2009-autumn-17" title="2009-autumn-17" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5420" /></p>
<p>*收看至第三集。</p>
<p>动画制作 <strong>[B]</strong>: 对于Production I.G来说，用枪杀人，用刀杀人，用网络杀人，用手机杀人都已经是毫无新意的古董了。今秋他们决定转换心情，做部少女漫画。巧合的是，女主角也能杀人，她使用的武器是眼神。</p>
<p>本作清晰的人物勾勒和明亮的背景环境给人十分“爽朗”的感觉，估计单是画面就攻下了不少观众吧？至于爽子富有侵略性的惊讶表情，希望在她多接触班级成员之后逐渐减少。看起来够搞笑，实际上蛮不协调的……虽说这是本作亮点，但自嘲也要有个限度。</p>
<p>剧情展现 <strong>[B]</strong>: 含蓄的男生，扭捏的女生，这就是万能的校园剧模板啊！估计连最挑剔的女性旅客也不能抱怨这种黄金构架吧。接下来只要给对应的人物加入点睛的元素，例如说性格爽朗的害羞男，热情助人的黑面女等等。成功把观众拉入眼神教之后，随便猪舍怎么滥用也不会有人起诉。</p>
<p>《只想告诉你》另一个讨人喜欢的点子是其纤细的剧情过渡；每个环节都能在前面的部分找到原因。这就是动画的“易用性”，本作设计的出发点不是困惑观众，而是暗地里引导反应比较慢的观众进入状态。这是内涵猪舍缺乏的亲和——假如他们想把观众数量提升到新的高度，更易用的剧情发展将成为必须。</p>
<p>（精巧易用和平铺直叙的区别：一个是写真集里的女优，一个是摆着写真动作的大妈。）</p>
<p>流派特质 <strong>[B]</strong>: 不能融入班级的主角，传统上会让人想起某些废柴男猪。然而这类作品的取向基本是男性观众（不是灵异就是后宫），《只想告诉你》女性化的表达方式，对泡在废柴男世界太久的观众来说是个冲击。即便你是女性向的专家，本作的笑点还是能留给你快乐的记忆。</p>
<p>喜好偏差 <strong>[A]</strong>: 班级和学校是改造人的地方，源自教师的，源自同学的，几乎每个年轻人都要经历被这个小型社会塑型的岁月。对部分性格比较内向的学生来说，陷入班级的集体嘲笑，无论是否自觉，都可能改变他对外部社会的看法，甚至造成永久心理阴影。</p>
<p>所以说，翔太是个好男人。尽管爽子没把明显的嘲笑当成一回事（满级的钝感），他还是看不过眼并出手相助了——敢问阿宅，哪个galgame的男主角有这种水平？</p>
<p>“泷泽司。”</p>
<p>“你只看本校路线啊！”</p>
<p>整体评分 <strong>[B+]</strong>: 标榜着是女性漫画的改编，《只想告诉你》却有多元化的亮点；已经看厌了后宫的观众请尝试本作。提醒，客栈不负责安慰看片后自卑的男性旅客。</p>
<h4 class="center margin"><a href="http://www.mmv.co.jp/special/11eyes/">11eyes</a></h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-18-500x283.jpg" alt="2009-autumn-18" title="2009-autumn-18" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5421" /></p>
<p>提问时间——</p>
<ol>
<li>每集OP前插入相同的剧情概述是干嘛？ </li>
<li>11是捏它异世界里6个人11只眼睛吗？ </li>
</ol>
<p>也不知道是动画工房逛街时捡到了钱还是怎样，11eyes成为他们主导制作TV动画后第一次像样的作品：人物逃过了走形的厄运，战斗回避了减帧的宿命。</p>
<p>看完前三集，动画工房的作画进步是显而易见的。虽然我想恭喜他们，但本作的人气估计不会太好。原作剧情有太多细节，动画肯定不够时间概括。也就是说动画工房要涉“困惑非玩家”和“冒犯原作党”两道险。再加上剧情开局就动真格，动画工房在招揽观众上也会有阻力。</p>
<p>本作好坏取决于观众对原作的兴趣，盲目推荐给非玩家并不适合，不评分了。</p>
<h4 class="center margin">轻声密语（<a href="http://www.sasameki.com/">ささめきこと</a>，Sasameki Koto）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-19-500x283.jpg" alt="2009-autumn-19" title="2009-autumn-19" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5422" /></p>
<p>*收看至第三集。</p>
<p>动画制作 <strong>[C]</strong>: 正当我思索着本季的百合作品都跑去哪里的时候，AIC的第三弹，《轻声密语》出炉了。AIC分兵三路让本作在质量上有所损失，不过百合风味并未受到影响。在节骨眼上AIC的表现还是相当稳定的，欢乐情节的画风也很有原作风范。</p>
<p>剧情展现 <strong>[C]</strong>: 多角恋只有悲剧，这是地球人都知道的事实；多角百合只有悲剧，这是观众都知道的事实；多角伪娘百合只有悲剧，这是……非常适合深夜的游戏。</p>
<p>《轻声密语》是经典的校园生活剧，主线剧情也局限在上学路、午休餐、体育课和归家途展开。不喜欢百合的桥段？听主角们聊百合的幻想还是蛮有意思的。</p>
<p>流派特质 <strong>[B]</strong>: 继《蓝花》之后又一部高达，啊不对，是又一部高大女性苦于找对象的作品，感觉这类题材在后宫低靡的时代崛起了。《轻声密语》的人际关系相对同类作品要轻松一些，估计是少了受过“贵族教育”的高校生？这点让角色之间的互动更贴近真实。</p>
<p>喜好偏差 <strong>[B]</strong>: 我很扭曲，越是痛苦的关系，在我眼里越是有趣。谁要摘《肯普法》那种满地可捡的百合花？青涩而独特的爱才有价值！（握拳）</p>
<p>整体评分 <strong>[B-]</strong>: 轻声密语在百合界应该不算异类，正因为是主流，我觉得任何自称宅的职人都应该尝试——不是要你喜欢她，而是作为一个重要的题材去欣赏。</p>
<h4 class="center margin">黑之契约者第二季（<a href="http://www.d-black.net/">DARKER THAN BLACK</a> -流星の双子-）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-20-500x283.jpg" alt="2009-autumn-20" title="2009-autumn-20" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5423" /></p>
<p>*第一季看毕，收看至第三集。</p>
<p>动画制作 <strong>[A]</strong>: 骨头社带着它的原创系列再次空降；N年过去，改变的绝对不只黑的胡子的长度。骨头社的作画用料继续大方，静态的美景，动态的激战，久经沙场的他们考虑的已经不是维持质量，而是思考每个细节会给观众带来什么心理暗示。</p>
<p>我不好说通过一副面具能解读一个人多少历史，但对于黑来说，面具不仅是他的行头，更是他身为契约者的记忆的窗口。透过残旧的面具，他看到了怎么样的世界，只有他自己知道。身为观众，我只能认同他对萝莉不寻常的爱。</p>
<p>剧情展现 <strong>[A]</strong>: 假如说整个夏季店长是在喊着“化物语快出吧”的口号中度过的，那这个金秋大抵是要在“契约者快死吧”的标语下体验了。</p>
<blockquote>
<p>黑之契约者第一集：黑你对老对手做了什么？！</p>
<p>黑之契约者第二集：黑你对小萝莉做了什么？！</p>
<p>黑之契约者第三集：黑你对阿宅们做了什么？！</p>
</blockquote>
<p>看过第一季的观众都知道，黑之契约者是款剧情直接翻桌的作品。没想到第二季骨头社再破上限，同步了背景描述，大叔闪光和狂热观众三种技能。不愧为战国之骄，小的佩服。</p>
<p>流派特质 <strong>[B]</strong>: 嘛，作为老观众，对黑之契约者三天两头把CIA，MI6和FSB拉进来玩过家家的行为已经非常熟悉。倒是新契约者的能力似乎越来越实用这是个问题，再往上打是不是都英灵级别了？</p>
<p>新任萝莉苏芳的原始技能也是很作弊的——摄影。这不仅是许多阿宅的嗜好，更是跑去俄国取景的骨头成员的本职嘛！连考据都省了，骨头社你不能这样。</p>
<p>喜好偏差 <strong>[A]</strong>: 我是什么时候写下了这个分数？客栈是什么？</p>
<p>整体评分 <strong>[A]</strong>: 如果你没看过第一季，你需要去看。它的主要作用不是解释剧情，而是提供一些比较正常的桥段，帮助你进入状态。直接收看第二季可能导致双目失明，请旅客们务必小心。</p>
<h4 class="center margin">青涩文学系列（<a href="http://www.ntv.co.jp/bungaku/">青い文学シリーズ</a>，Aoi Bungaku Series）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-21-500x283.jpg" alt="2009-autumn-21" title="2009-autumn-21" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5424" /></p>
<p>本系列由数本著作合并组成，每个著作是自成一体的，所以剧情也不会连续。前四集放送的《人间失格》恰恰是我最不喜欢的类型，所以评分就免了。期待后面几部比较有哲理性的作品吧——制作组是Madhouse，他们的词典里没有“不可能”。</p>
<h4 class="center margin">妖精的尾巴（<a href="http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/fairytail/">Fairy Tail</a>）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-22-500x283.jpg" alt="2009-autumn-22" title="2009-autumn-22" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5425" /></p>
<p>恭喜平野，她总算找到一个适合她声道的角色了。这部由Satelight和A-1共同制作的黄金时段动画《Fairy Tail》听起来很有感觉，其实是作者一不小心写错标题，将错就错的结果。[citation needed]</p>
<p>从内容说《妖精的尾巴》和前季的《NEEDLESS》差不多，由于是面向较年轻的观众，卖萌的内容要少很多。假如你对热血格斗还有兴趣的话，本作会是个健康的选择。只看了两集又不是特别感兴趣的店长就不打搅了。</p>
<h4 class="center margin">天使特警第二季（<a href="http://www.kiddygirl-and.com/">キディ・ガーランド</a>，KIDDY GiRL-AND）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-23-500x283.jpg" alt="2009-autumn-23" title="2009-autumn-23" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5426" /></p>
<p>多少年了，天使特警（银河战警）这死而复生是为了啥？为了把从制作组到声优都换一遍继续骗钱吗？在只看了一集的情况下评分也许不太恰当，但我实在难以忍受这部作品当前的表现——二次元世界有群女人叫做《舞虾米Hime》，她们破坏大型建筑的能力与特警们不分高下，区别在于，她们不会一上来就用全宇宙最尖锐的声波轰击观众，他们不会直接从片子里剪内容当OP用，她们不会让白石来演一个“女人”，她们不会把无下着当成首集的亮点……</p>
<p>说实话，我一直没扫完天使特警的原作。看现在的样子，除非主角换人，我是肯定没兴趣扫余下的新作了。</p>
<h4 class="center margin">空中秋千（<a href="http://www.kuchu-buranko.com/">空中ブランコ</a>，Kūchū Buranko）</h4>
<p>优秀的心理作品，可惜画面太过疯狂，不对我的胃口。再者是真人图像的加入，杉本有美有爱，这是没有异议的。但她的那串实拍有价值吗？我只能理解为东映对自己的作画完全失去信心。</p>
<p>想必也不用再说，空中秋千是看声优和女优的动画；如果你真需要什么心理辅导，还是去找专业医生比较好（尽管节目声称咨询了专家……）</p>
<h4 class="center margin">OVA</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-ova-500x283.jpg" alt="2009-autumn-ova" title="2009-autumn-ova" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-5429" /></p>
<p>GANAIX真不懂人情世故，好不容易时间倒流，谁要看麻幌的敌人！给我叫Shaft来！你们再不做个像样的结局，小心又给人泼墨。</p>
<p>向阳庄的特别篇还没看，晚些再吃。</p>
<h3 class="center margin">总结</h3>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/2009-autumn-end-500x375.jpg" alt="2009-autumn-end" title="2009-autumn-end" width="500" height="375" class="alignnone size-medium wp-image-5428" /></p>
<p>新番评论到这里就是告一段落了。本季虽然没有特别出众的新作（黑契是第二季），但整体实力还是不错的，作为新番评论老枪手，我的吐槽欲得到了极大的满足，感谢各组人民的踊跃支持。</p>
<p class="center">接下来是投票时间。</p>
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<p>那么，下回再见。</p>
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		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>新番标准化评测试行……</title>
		<link>http://blog.ticktag.org/2009/10/13/5368/</link>
		<comments>http://blog.ticktag.org/2009/10/13/5368/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2009 08:16:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>店长</dc:creator>
				<category><![CDATA[全球客栈 | Global]]></category>
		<category><![CDATA[Animes]]></category>
		<category><![CDATA[Bakemonogatari]]></category>
		<category><![CDATA[CANAAN]]></category>
		<category><![CDATA[P.A. Works]]></category>
		<category><![CDATA[Shaft]]></category>

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		<description><![CDATA[
无法想象，客栈品新番的栏目就这样踏入了第四个年头。一开始只是随性在写，观点与吐槽均处于生疏；练到今天，店长我的语文水平没啥提高，倒是习得了什么都能吐槽的阿虚属性攻击，嘛，应付某些旅客的扭曲爱好还是游刃有余的。

但是！连续写了4年评测，我已经找不到什么有趣的文体了……再这样下去，难道店长要走向自拍视频的魔道吗？考虑到我没时间与资金搞盗摄，又不想在招募女仆的时候被邻居认出，设立可再利用的评测标准是不可避免的抉择，符合可持续发展的时代潮流。
为此我们很高兴宣布客栈自定的《新番标准化评测》初稿，它将协助客栈打理每个季度的新番预览与回顾，有效降低店长脑细胞的死亡率，其主体内容包括如下——

整体评分（Overall Score）由四个独立的部分组成。
动画制作（Animation Production），这个部分将对新番的作画质量与画风协调性作出评价。
剧情展现（Storytelling），它涉及从角色设定到背景世界，从剧本编写到桥段衔接等影响新番感染力的项目。
流派特质（Genre Specifics），将不同类型的新番作平行比较是相当不公平的，这个部分会考察新番作为特定体裁有什么亮点。
喜好偏差（Preference Bias），基于作者本人恶趣味的评测权重。
每个部分的得分上限为5，下限为1。整体评分为前三者累计后的平均分，依照喜好偏差修正至整数。此外，评测时会标明已收看的集数，避免造成以偏概全的误会。

经过客栈多年内部测试，此《标准》听起来颇专业，写起来够愉悦，读起来蛮方便；完全符合ISO Over9000!安全指标，不信请看例子。
2009年夏番完结回顾
化物语（TV放送总12集，收看完毕）

动画制作（3/5）：Shaft的作画，大家也知道，自从被邪教领袖新房误导过之后，就一直处于过度亢奋的状态。更可怕的是，他们不嗑西药，专灌中药，搞得成份混杂，系列与系列之间飘着刺鼻的既视感。化物语，说难听一些，就是绝望与月咏的杂交后代，继承了标志性的极速字幕和抽象艺术，抛弃了OP/ED仅有的豪华，没日没夜的挥霍三维矢量与实拍特摄……从某种角度来说，这串持续的疯狂也属于“协调”的一类。好在Shaft没丧心病狂，在该服务观众的时候多少花了点功夫；否则特写阿良良木面部与呆毛的时间将是绝大多数。
剧情展现（5/5）：假如把化物语比作野生动物园，那西尾就是实至名归的管理猿。新房教主的工作没这么轻松过，西尾帮他把什么路都铺好了：如此简单的遵守原作，店长也替新房感觉失落。不难理解教主全力搞怪的欲望，何况角色群里本没几个正常人。
动画需要的转折，高潮与落幕，无不囊括在西尾的死宅化思维中；新房与Shaft负责将一次元思绪转为二次元的迷路蜗牛和亮丽星空，起承转合堪称完美；这是化物语人气超越制作组估计的原因之一。
其原因之二，来自之前所说的杂交优势，斎藤，神谷和樱井，现在用这三个人名去搜索，出来的肯定是化物语。但化物语存在之前呢？他们是月咏的“大三角”，也就是新房与Shaft初恋的结晶。老将们再临，对碰时能不火星四溅吗？
怎么样？这一下“君の知らない物語”是不是又添加了许多层含义呢？再配上职业伪男生沢城，职业吐槽女加藤，职业假纯洁花澤与职业耍乖巧堀江，这部作品的人物互动不精彩真的很难。至于世界设定，化物语只是一座小镇上的故事会，不知道西尾心中是否有庞大的背景？凡事亲力亲为的他肯定有盘算吧。
流派特质（5/5）：化物语是部喜剧，喜欢它的柳暗花明也好，钟情它的离奇古怪也罢，若化物语不是喜剧，它就不可能获得这种程度的欢迎——阿良良木的下体也很可能与订书钉有亲密接触，把化物语改成猎奇片。
虽然不乏深晦与温情的时刻，化物语的核心仍是角色间互相拌嘴，喔，我有说相互吗？这里当然指阿良良木遇弱才强的性格，论嘴皮子的功力，他只到忽悠千石的水准吧？神原是诚实不还手，羽川是好心不还口，八九寺是可怜他大苦头，战场原……他敢反抗，订书机伺候。
校园外某男生受虐待动画（肉体和精神一起），你大可以这么分类。
但化物语真正的隐藏特质是阿良良木的亲民形象，不完全废柴兼有自知之明的人，这与观众群的真实设定相近。他不是那种你打心底喊人渣的家伙，他是让你嫉妒的存在，能力不怎么样，却老是碰上他可以帮忙收拾的烂摊子——这明摆着是要观众代入。假如你是他，你会怎么做？正义与博爱之道和后宫大道重叠，世间恐怕没什么更好的差事了……
言语暴力，丢脸捏它，笑痛肚子之后，如果你还能捕获化物语偷偷递上的那份感动，西尾的原意你就完全把握了，恭喜。
喜好偏差（5/5）：店长收听了化物语的Drama CD佰物语，又生吞了官方BD的评论声道和特典CD，再加上略读原作，对作品也算有个大概印象了。私认为，任何能看化物语而不乐的年轻人都需要回答以下问题。

你是不是讨厌日式笑话？ 
你是不是在虚报年龄？ 
你是不是根本没看？ 

假如这三条答案你都答否，请立即去附近医院就医，就算为了你好嘛～
另一方面，店长是男人，而男人一如萌狼所说，是相当可悲的生物。我期盼神原这样一个女性朋友，你耍流氓，她更变态；我期盼羽川这样一个优雅共事，你求解答，她不忌讳；我期盼八九寺这样一个亲家小妹，你说实话，她不惊讶……
我清楚，这和祈祷长门是自家人没区别。
相比之下，战场原的类型反而不是稀有资源。直接全裸服务除外。阁下要有复活能力，我推荐你去争取芳心，皆因毒舌也需要爱。
整体评分（5/5）：化物语并非完美，好在它的强项远盖过了不明显的弱项。谁会在阿良良木被言语折磨的时候统计字幕数量？阿宅被糖衣炮弹轰炸的高兴着呢！即便你是女性，也能在阿良良木被蹂躏和乱牺牲的过程中找到乐趣。再加上女性角色间的化学反应，造就了今夏独特的吐槽式恋爱。
话说回来，西尾才是本作热卖的真正功臣？从Drama CD到评论声道，均由他亲自写稿完成……我猜Shaft制作部对他已经充满了敬畏之情。

制作部某A：西尾老师，我们准备给BD添加一些角色评论。
西尾：哦！太好了，这个能派上用场……（从背包中拎出稿子300页）
制作部某B：这，这是啥？（身体后倾）
西尾：是角色对白啊～听说要动画化时我准备好的。
A&#38;B：我这就去读……（流着泪收下“一些角色评论”，退场）
西尾：辛苦了，不够的话我还有后备资料哦～（挥手）

Canaan（总13集，收看完毕）

动画制作（5/5）：P.A. Works标志性的高画质在本作重现，毫不逊色于他们前一部恋爱剧场。首集的魔都，尾集的山路，无数的枪战，无意的服务，这家自称“进步动画工厂”的公司，没有原地踏步的侥幸想法。子弹横飞制造的各式弹孔与碎片，活体外伤溅出的暗红血液，无不述说着P.A. Works对作品细节的重视。
实话实说，动作片没有这种画质，店长根本撑不到剧终。（不要想歪。）
如果说P.A. Works的作画有什么不足，一定是Canaan过于理智的世界。即便是在冰冷的实验基地，荒芜的山区铁路，背景都在尖叫着提醒观众，世界无恙，只有这群人想不开而已。我仅在梁琪服药后惨白的面容中，体验到一丝绝路的疯狂。
说起人物设计，P.A. Works的技术可谓一绝，从面部表情到肢体语言，在多数原创的情况下，每个人都有自己无可替换的经典姿态。迦南的冷静，蛇头的自负，玛丽亚的无助，梁琪的厌恶，云云的坚持，哈可的幸福……男人就不多回顾了，反正是悲剧的生物。
剧情展现（3/5）：Canaan处在大家那么熟悉的环境里，演绎着如此天方夜谭的战斗，首先就破坏了作品的真实性与代入感，套近乎基本没戏……动画最成功勾勒的中心思想是迦南的艰苦前行与蛇头的过往阴影，作品通过恰恰相反的方式，也就是迦南的回忆思绪和蛇头的自我改变，把两人的心理矛盾展现在观众面前。
相比上述两人的背景细节，其他角色的故事就轻薄得多。梁琪因其登场方式的张扬显得特别出众，然而她不过是个被利用的姐控，落得悲剧下场完全在预测之内。她对剧本的贡献是突显蛇头对迦南以外无关者的冷漠——围绕主线转的“活体道具”。这点让人无法为它们的逝去动情。
Canaan中有令人印象深刻的生死诀别，但一切经典都在结局的“魔都不受影响，继续搞经济生产”的大好形势中失去色彩。感叹曰，墙之国度，唯独人不缺。
流派特质（4/5）：作为动作片，进一步说应该是超能力肉搏片，Canaan给出的枪弹色情分量很足——这里说的不是肉体，而是真正的挥霍子弹；要论肉体的话，两位主角的平板身材可谓非常实用——这里说的不是观众，而是她们的战斗需要。
可惜Canaan在戏剧性上没有什么突破，蛇集团与各国势力使用的还是“干完灭口”的大扫荡模式。作为观众，我们是否应期待2009年的剧本稍微有点远见？还是日本产的PMC概念就只有肤浅的杀戮？
喜好偏差（3/5）：Canaan是部让我纠结的作品。一方面，它的动画制作非常优秀；另一方面，它掺杂了许多让我摔鼠标的反感环节。

坂本真綾的声线，Canaan从头看到尾，我始终无法将她的高音和蛇头Alphard的人格联系在一起。不行，她的冷酷里没有沧桑的感觉，缺乏一个战士应有的伤痕。再执着于摆脱阴影的杀手，被击中痛处也会声音颤抖，Alphard也该有，她不是人偶。
玛丽亚的迦南，呜啊啊啊啊啊！请不要再“迦南，迦南，迦南”的喊了，受不了你！搞个潜行任务给你这么喊，三十条命都不够用……
为什么要选魔都，看毕，不为什么。人家就是来取材了，你能怎样？什么政治角力都是闲聊，说到底还是为了给次要演员找点藉口，否则人家怎么登场？
语言混用，是谁发明这种“大部分时段说日语，随便插入一两句当地语以证明这是在当地发生的故事”的动画配音手法？那人真该被拖上街打一顿。

认真我就败了。然而作品不是在引导观众认真看吗？生化病毒，私人部队，官方扫荡，天花乱坠——这是Type-Moon，不是SystemSoft Alpha吧？
整体评分（4/5）：冷静判断，Canaan值这个分数。但和我最初的期待不同，它更像一场小女孩闹别扭的实况转播，从一个女生的天真与执着开始，到一个女生的成熟与醒悟结束。最赏心悦目的部分不是主线剧情，而是枪战；所幸的是，后者有很多。
举例完毕。

夏番完结后想写的只有以上两部。一开始期待度很高的加奈笔记果然被旅客言中，到中期就开始重复。每个角色的萌点只有这么一两个，后面的剧情和排列组合差不多，没爱。


东京8.0在娱乐精华写过了。


绝望先生字幕烂尾，说了也没用。


海猫悲鸣时不想碰原作。


狼与辛香料的结局无悬念，继续套读者。


GA艺术科美术设计班倒是颇有创意，非连续剧情，请你自己去看。


其他太忙无力。


我发誓周末开动秋番……
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://www.pixiv.net/index.php?mode=medium&#038;illust_id=4907461" title="undo @ Pixiv"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/4907461-500x494.jpg" alt="4907461" title="4907461" width="500" height="494" class="alignnone size-medium wp-image-5372" /></a></p>
<p>无法想象，客栈品新番的栏目就这样踏入了第四个年头。一开始只是随性在写，观点与吐槽均处于生疏；练到今天，店长我的语文水平没啥提高，倒是习得了什么都能吐槽的阿虚属性攻击，嘛，应付某些旅客的扭曲爱好还是游刃有余的。</p>
<p><span id="more-5368"></span></p>
<p>但是！<a href="http://blog.ticktag.org/anime/">连续写了4年评测</a>，我已经找不到什么有趣的文体了……再这样下去，难道店长要走向自拍视频的魔道吗？考虑到我没时间与资金搞盗摄，又不想在招募女仆的时候被邻居认出，设立可再利用的评测标准是不可避免的抉择，符合可持续发展的时代潮流。</p>
<p>为此我们很高兴宣布客栈自定的《新番标准化评测》初稿，它将协助客栈打理每个季度的新番预览与回顾，有效降低店长脑细胞的死亡率，其主体内容包括如下——</p>
<blockquote>
<p>整体评分（Overall Score）由四个独立的部分组成。</p>
<p><strong>动画制作</strong>（Animation Production），这个部分将对新番的作画质量与画风协调性作出评价。</p>
<p><strong>剧情展现</strong>（Storytelling），它涉及从角色设定到背景世界，从剧本编写到桥段衔接等影响新番感染力的项目。</p>
<p><strong>流派特质</strong>（Genre Specifics），将不同类型的新番作平行比较是相当不公平的，这个部分会考察新番作为特定体裁有什么亮点。</p>
<p><strong>喜好偏差</strong>（Preference Bias），基于作者本人恶趣味的评测权重。</p>
<p>每个部分的得分上限为5，下限为1。<strong>整体评分</strong>为前三者累计后的平均分，依照喜好偏差修正至整数。此外，评测时会标明已收看的集数，避免造成以偏概全的误会。</p>
</blockquote>
<p>经过客栈多年内部测试，此《标准》听起来颇专业，写起来够愉悦，读起来蛮方便；完全符合ISO Over9000!安全指标，不信请看例子。</p>
<h3 class="center margin">2009年夏番完结回顾</h3>
<h4 class="center margin">化物语（TV放送总12集，收看完毕）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/american-joke-500x281.jpg" alt="american-joke" title="仔细想想，这个和美国肥皂剧的拍摄现场差不多" width="500" height="281" class="alignnone size-medium wp-image-5371" /></p>
<p><strong>动画制作</strong>（3/5）：Shaft的作画，大家也知道，自从被邪教领袖新房误导过之后，就一直处于过度亢奋的状态。更可怕的是，他们不嗑西药，专灌中药，搞得成份混杂，系列与系列之间飘着刺鼻的既视感。化物语，说难听一些，就是绝望与月咏的杂交后代，继承了标志性的极速字幕和抽象艺术，抛弃了OP/ED仅有的豪华，没日没夜的挥霍三维矢量与实拍特摄……从某种角度来说，这串持续的疯狂也属于“协调”的一类。好在Shaft没丧心病狂，在该服务观众的时候多少花了点功夫；否则特写阿良良木面部与呆毛的时间将是绝大多数。</p>
<p><strong>剧情展现</strong>（5/5）：假如把化物语比作野生动物园，那西尾就是实至名归的管理猿。新房教主的工作没这么轻松过，西尾帮他把什么路都铺好了：如此简单的遵守原作，店长也替新房感觉失落。不难理解教主全力搞怪的欲望，何况角色群里本没几个正常人。</p>
<p>动画需要的转折，高潮与落幕，无不囊括在西尾的死宅化思维中；新房与Shaft负责将一次元思绪转为二次元的迷路蜗牛和亮丽星空，起承转合堪称完美；这是化物语人气超越制作组估计的原因之一。</p>
<p>其原因之二，来自之前所说的杂交优势，斎藤，神谷和樱井，现在用这三个人名去搜索，出来的肯定是化物语。但化物语存在之前呢？他们是月咏的“大三角”，也就是新房与Shaft初恋的结晶。老将们再临，对碰时能不火星四溅吗？</p>
<p>怎么样？这一下“君の知らない物語”是不是又添加了许多层含义呢？再配上职业伪男生沢城，职业吐槽女加藤，职业假纯洁花澤与职业耍乖巧堀江，这部作品的人物互动不精彩真的很难。至于世界设定，化物语只是一座小镇上的故事会，不知道西尾心中是否有庞大的背景？凡事亲力亲为的他肯定有盘算吧。</p>
<p><strong>流派特质</strong>（5/5）：化物语是部喜剧，喜欢它的柳暗花明也好，钟情它的离奇古怪也罢，若化物语不是喜剧，它就不可能获得这种程度的欢迎——阿良良木的下体也很可能与订书钉有亲密接触，把化物语改成猎奇片。</p>
<p>虽然不乏深晦与温情的时刻，化物语的核心仍是角色间互相拌嘴，喔，我有说相互吗？这里当然指阿良良木遇弱才强的性格，论嘴皮子的功力，他只到忽悠千石的水准吧？神原是诚实不还手，羽川是好心不还口，八九寺是可怜他大苦头，战场原……他敢反抗，订书机伺候。</p>
<p>校园外某男生受虐待动画（肉体和精神一起），你大可以这么分类。</p>
<p>但化物语真正的隐藏特质是阿良良木的亲民形象，不完全废柴兼有自知之明的人，这与观众群的真实设定相近。他不是那种你打心底喊人渣的家伙，他是让你嫉妒的存在，能力不怎么样，却老是碰上他可以帮忙收拾的烂摊子——这明摆着是要观众代入。假如你是他，你会怎么做？正义与博爱之道和后宫大道重叠，世间恐怕没什么更好的差事了……</p>
<p>言语暴力，丢脸捏它，笑痛肚子之后，如果你还能捕获化物语偷偷递上的那份感动，西尾的原意你就完全把握了，恭喜。</p>
<p><strong>喜好偏差</strong>（5/5）：店长收听了化物语的Drama CD佰物语，又生吞了官方BD的评论声道和特典CD，再加上略读原作，对作品也算有个大概印象了。私认为，任何能看化物语而不乐的年轻人都需要回答以下问题。</p>
<ol>
<li>你是不是讨厌日式笑话？ </li>
<li>你是不是在虚报年龄？ </li>
<li>你是不是根本没看？ </li>
</ol>
<p>假如这三条答案你都答否，请立即去附近医院就医，就算为了你好嘛～</p>
<p>另一方面，店长是男人，而男人一如萌狼所说，是相当可悲的生物。我期盼神原这样一个女性朋友，你耍流氓，她更变态；我期盼羽川这样一个优雅共事，你求解答，她不忌讳；我期盼八九寺这样一个亲家小妹，你说实话，她不惊讶……</p>
<p>我清楚，这和祈祷长门是自家人没区别。</p>
<p>相比之下，战场原的类型反而不是稀有资源。直接全裸服务除外。阁下要有复活能力，我推荐你去争取芳心，皆因毒舌也需要爱。</p>
<p><strong>整体评分</strong>（5/5）：化物语并非完美，好在它的强项远盖过了不明显的弱项。谁会在阿良良木被言语折磨的时候统计字幕数量？阿宅被糖衣炮弹轰炸的高兴着呢！即便你是女性，也能在阿良良木被蹂躏和乱牺牲的过程中找到乐趣。再加上女性角色间的化学反应，造就了今夏独特的吐槽式恋爱。</p>
<p>话说回来，西尾才是本作热卖的真正功臣？从Drama CD到评论声道，均由他亲自写稿完成……我猜Shaft制作部对他已经充满了敬畏之情。</p>
<blockquote>
<p>制作部某A：西尾老师，我们准备给BD添加一些角色评论。</p>
<p>西尾：哦！太好了，这个能派上用场……（从背包中拎出稿子300页）</p>
<p>制作部某B：这，这是啥？（身体后倾）</p>
<p>西尾：是角色对白啊～听说要动画化时我准备好的。</p>
<p>A&amp;B：我这就去读……（流着泪收下“一些角色评论”，退场）</p>
<p>西尾：辛苦了，不够的话我还有后备资料哦～（挥手）</p>
</blockquote>
<h4 class="center margin">Canaan（总13集，收看完毕）</h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/alright-i-will-stop-500x256.jpg" alt="alright-i-will-stop" title="P.A. Works对晶状体反光的研究很深入" width="500" height="256" class="alignnone size-medium wp-image-5373" /></p>
<p><strong>动画制作</strong>（5/5）：P.A. Works标志性的高画质在本作重现，毫不逊色于他们前一部恋爱剧场。首集的魔都，尾集的山路，无数的枪战，无意的服务，这家自称“进步动画工厂”的公司，没有原地踏步的侥幸想法。子弹横飞制造的各式弹孔与碎片，活体外伤溅出的暗红血液，无不述说着P.A. Works对作品细节的重视。</p>
<p>实话实说，动作片没有这种画质，店长根本撑不到剧终。（不要想歪。）</p>
<p>如果说P.A. Works的作画有什么不足，一定是Canaan过于理智的世界。即便是在冰冷的实验基地，荒芜的山区铁路，背景都在尖叫着提醒观众，世界无恙，只有这群人想不开而已。我仅在梁琪服药后惨白的面容中，体验到一丝绝路的疯狂。</p>
<p>说起人物设计，P.A. Works的技术可谓一绝，从面部表情到肢体语言，在多数原创的情况下，每个人都有自己无可替换的经典姿态。迦南的冷静，蛇头的自负，玛丽亚的无助，梁琪的厌恶，云云的坚持，哈可的幸福……男人就不多回顾了，反正是悲剧的生物。</p>
<p><strong>剧情展现</strong>（3/5）：Canaan处在大家那么熟悉的环境里，演绎着如此天方夜谭的战斗，首先就破坏了作品的真实性与代入感，套近乎基本没戏……动画最成功勾勒的中心思想是迦南的艰苦前行与蛇头的过往阴影，作品通过恰恰相反的方式，也就是迦南的回忆思绪和蛇头的自我改变，把两人的心理矛盾展现在观众面前。</p>
<p>相比上述两人的背景细节，其他角色的故事就轻薄得多。梁琪因其登场方式的张扬显得特别出众，然而她不过是个被利用的姐控，落得悲剧下场完全在预测之内。她对剧本的贡献是突显蛇头对迦南以外无关者的冷漠——围绕主线转的“活体道具”。这点让人无法为它们的逝去动情。</p>
<p>Canaan中有令人印象深刻的生死诀别，但一切经典都在结局的“魔都不受影响，继续搞经济生产”的大好形势中失去色彩。感叹曰，墙之国度，唯独人不缺。</p>
<p><strong>流派特质</strong>（4/5）：作为动作片，进一步说应该是超能力肉搏片，Canaan给出的枪弹色情分量很足——这里说的不是肉体，而是真正的挥霍子弹；要论肉体的话，两位主角的平板身材可谓非常实用——这里说的不是观众，而是她们的战斗需要。</p>
<p>可惜Canaan在戏剧性上没有什么突破，蛇集团与各国势力使用的还是“干完灭口”的大扫荡模式。作为观众，我们是否应期待2009年的剧本稍微有点远见？还是日本产的PMC概念就只有肤浅的杀戮？</p>
<p><strong>喜好偏差</strong>（3/5）：Canaan是部让我纠结的作品。一方面，它的动画制作非常优秀；另一方面，它掺杂了许多让我摔鼠标的反感环节。</p>
<blockquote>
<p>坂本真綾的声线，Canaan从头看到尾，我始终无法将她的高音和蛇头Alphard的人格联系在一起。不行，她的冷酷里没有沧桑的感觉，缺乏一个战士应有的伤痕。再执着于摆脱阴影的杀手，被击中痛处也会声音颤抖，Alphard也该有，她不是人偶。</p>
<p>玛丽亚的迦南，呜啊啊啊啊啊！请不要再“迦南，迦南，迦南”的喊了，受不了你！搞个潜行任务给你这么喊，三十条命都不够用……</p>
<p>为什么要选魔都，看毕，不为什么。人家就是来取材了，你能怎样？什么政治角力都是闲聊，说到底还是为了给次要演员找点藉口，否则人家怎么登场？</p>
<p>语言混用，是谁发明这种“大部分时段说日语，随便插入一两句当地语以证明这是在当地发生的故事”的动画配音手法？那人真该被拖上街打一顿。</p>
</blockquote>
<p>认真我就败了。然而作品不是在引导观众认真看吗？生化病毒，私人部队，官方扫荡，天花乱坠——这是Type-Moon，不是SystemSoft Alpha吧？</p>
<p><strong>整体评分</strong>（4/5）：冷静判断，Canaan值这个分数。但和我最初的期待不同，它更像一场小女孩闹别扭的实况转播，从一个女生的天真与执着开始，到一个女生的成熟与醒悟结束。最赏心悦目的部分不是主线剧情，而是枪战；所幸的是，后者有很多。</p>
<h4 class="center margin">举例完毕。</h4>
<p class="center"><a href="http://www.pixiv.net/index.php?mode=medium&#038;illust_id=4787392" title="辰也 @ Pixiv"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/4787392-500x375.jpg" alt="4787392" title="4787392" width="500" height="375" class="alignnone size-medium wp-image-5374" /></a></p>
<p>夏番完结后想写的只有以上两部。一开始期待度很高的加奈笔记果然被旅客言中，到中期就开始重复。每个角色的萌点只有这么一两个，后面的剧情和排列组合差不多，没爱。</p>
<ul>
<li>
<p>东京8.0在娱乐精华写过了。</p>
</li>
<li>
<p>绝望先生字幕烂尾，说了也没用。</p>
</li>
<li>
<p>海猫悲鸣时不想碰原作。</p>
</li>
<li>
<p>狼与辛香料的结局无悬念，继续套读者。</p>
</li>
<li>
<p>GA艺术科美术设计班倒是颇有创意，非连续剧情，请你自己去看。</p>
</li>
<li>
<p>其他太忙无力。</p>
</li>
</ul>
<p>我发誓周末开动秋番……</p>
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		<title>战友们，这是周末！</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 18:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>店长</dc:creator>
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		<description><![CDATA[  

我对无停歇的垃圾新闻厌倦了，来当个愉快的周末宅吧？
source: 今日もやられやく, via 化物語オフィシャルサイト？
于是这人还是没写好秋番评测。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/i-hit.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/i-hit-108x150.jpg" alt="i-hit" title="螃蟹" width="108" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5328" /></a> <a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/i-come.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/i-come-108x150.jpg" alt="i-come" title="蜗牛" width="108" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5329" /></a> <a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/i-do.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/i-do-108x150.jpg" alt="i-do" title="猴子" width="108" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5330" /></a>
</p>
<p class="center">我对无停歇的垃圾新闻厌倦了，来当个愉快的周末宅吧？</p>
<p class="center">source: <a href="http://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-3969.html">今日もやられやく</a>, via <a href="http://www.bakemonogatari.com/">化物語オフィシャルサイト</a>？</p>
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<p class="center margin"><del datetime="2009-10-10T18:02:43+00:00">于是这人还是没写好秋番评测。</del></p>
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		<title>消失在2010的春季</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 16:55:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>店长</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/this-just-in-1.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/this-just-in-1-150x84.jpg" alt="this-just-in-1" title="this-just-in-1" width="150" height="84" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5314" /></a></p>
<p class="center"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/this-just-in-2.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/this-just-in-2-150x84.jpg" alt="this-just-in-2" title="this-just-in-2" width="150" height="84" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5315" /></a></p>
<p class="center"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/this-just-in-3.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/10/this-just-in-3-150x84.jpg" alt="this-just-in-3" title="this-just-in-3" width="150" height="84" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5316" /></a></p>
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		<title>化物语12话观后感</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 06:21:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>店长</dc:creator>
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		<description><![CDATA[

我不能让技术宅猖狂下去了。
要是DVD有配音补白就好了（傻笑），话说有DVD版修改配音的先例么，在剧情不变的情况下？
image via cats-blog
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/just-saying.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/just-saying-150x84.jpg" alt="just-saying" title="你们觉得" width="150" height="84" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5115" /></a></p>
<p class="center"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/just-playing.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/just-playing-150x100.jpg" alt="just-playing" title="哪对更好" width="150" height="100" class="alignnone size-thumbnail wp-image-5119" /></a></p>
<p class="center">我不能让技术宅猖狂下去了。</p>
<p>要是DVD有配音补白就好了（傻笑），话说有DVD版修改配音的先例么，在剧情不变的情况下？</p>
<p>image via <a href="http://www.cats-blog.com/?p=6047">cats-blog</a></p>
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		<title>Weekly: Happiness Guaranteed 本周娱乐精华 Issue.21 &#8211; 欢乐加强版</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 16:31:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>店长</dc:creator>
				<category><![CDATA[全球客栈 | Global]]></category>
		<category><![CDATA[Animes]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Happiness Guaranteed]]></category>
		<category><![CDATA[Time of Eve]]></category>
		<category><![CDATA[Weekly Feature]]></category>

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		<description><![CDATA[
安居客栈西胡同的瓷翁最近可不得了，那身褂子与小鞋穿得比灯笼还艳，宅门前更是鞭炮不断，响彻街衢；店长也是好奇，就去打探了这热闹的缘由。问过才晓得，瓷翁这是庆六十大寿来着，那个排场自然是小不得——本命年呐！把气氛搞红火了，祝寿又辟邪，还拉动坊间经济，老翁心里那是高兴！
看归看，店长在小镇上也呆了好几个年头，瓷翁既是客栈的老顾客，咱总不能亏待了别人，大家说对吧？于是我翻出那快长毛的文房四宝，给花甲老人奋笔疾书了一篇祝词——自己臭美了一刻钟，意境尚可，这里请各位客官过过目，寻寻疏漏，以免弄出贻笑大方的丑事来。
转换网络文：店长好不容易有闲心把断了半年的系列作品用大轿抬出来，旅客赏脸就看看吧。


相比瓷翁家的红火，小镇四周的居民士气就不怎么高昂了。一开始我还以为是有如《模拟城市》里的社区配套没做全所导致；后来才发现并非物质条件匮乏的错——恰恰是“饱暖思淫欲”，夜生活没被满足，影响了大家的心情。嗯，店长就推荐些消耗时光的椅上用品吧？
游戏篇
游戏，自然是往时间头上淋汽油放火的良家流氓；然而如今的游戏不是太贵，就是太粘人（例如Love Plus与WOW）：被游戏反客为主，生活惨遭凌辱的经历的确称不上愉快。这里为了避免受虐的旅客上访客栈，店长特别把游戏按耗时与难易度分类，请各位量力而行。
轻松上手级

为人师表 &#8211; I HAVE CANDY GET IN THE VAN
这是一款学生养成兼GTA早期克隆。简单描述：你是一位新人教师，你的任务是教导小区内的十名儿童。从接他们上课（GTA），教他们知识（常识问答）到培养他们的课外兴趣（MGS），都是你的份内事项。
觉得服从命令太没意思？为此游戏提供了无数邪恶向的道德抉择（或称为自由意志）：超速驾驶（NFS），诱拐儿童（……）甚至暗中屠城。根据玩家的善恶取向，游戏会给出完全不同的结局，每个小孩的将来也会因你改变。
这将是你今年玩过的最偏门的游戏，它无需CG猎奇，也不用像喋血街头般逼玩家走上绝路。它仅仅是把选择权留给了你——行善万事通，做恶终有报。别忘了阅读游戏下载包提供的html，里面有基本的游戏操作，故事介绍以及儿童性虐待在真实世界中的统计数据。
难度：部分结局较难完成，大恶棍比烂好人难练（真难得）。
耗时：一周目耗时30分钟左右，游戏自动存档，降低了冲结局的难度。
注意：文字娱乐性颇高，尤其是糟糕的剧情……请自重。

人生如梦 – Why
用游戏描述骗了店长的一款独立游戏。听说有十个结局时，我还以为是简短的视觉小说，运行时才发现是非常小巧的鼠标游戏。游戏本身没提供任何攻略，只有一圈圈增长的黑白圆圈——多玩几局你就能理解游戏想表达的意思了。
我个人的理解是：每个人都需要和生活的黑暗面做斗争，不同人会选择的不同处理方式，而本游戏尝试用无声的方式呈现人们的抉择。嗯，又是自由意志，这在独立游戏界是个受欢迎的流派。
Why的闪光点在于玩家每完成一个结局，它都会解压对应的结局壁纸，同时有回忆模式可用于查看结局的达成需求。
难度：几乎没有，完全用鼠标操作（Hover和Click）。
耗时：一周目顶多1分钟；但没搞清楚规则容易陷入同样的结局。
注意：结局是互动的；但读取速度较慢（按帧读取……），请勿甩鼠标。

孤军奋战 &#8211; The Scourge
Scourge是苦难的意思，而本游戏就是一个人的苦难。你必须操纵主角，抵御潮水般的僵尸海300秒。这听起来没什么新意，但本作的执行方式非常独特，从营造气氛到选项设计——对，又是选项，游戏要你在战斗的过程中做选择，从你的武器到敌人的类型。
难度：前期很简单，最后30秒是个坎。
耗时：311秒，之后是再战还是退出是你的选择。
注意：操作很简单，但内置的操作介绍很有趣（包括剧情），不妨看看。

男卑女尊 &#8211; Back Door Man
这里先澄清，我的成语没打错，因为在本游戏里，你的职业是一名男妓。你的服务对象分别为两名女性与一名男性；你的任务是从他们手里获得工钱。
不，这部作品并没有18+的动画，过程都略过了，剩下的是对话菜单和神奇的客户们。作为一款鼠标操作的叙事游戏，Back Door Man配置了数量可观的结局，能进入什么剧情，就看你的心灵是否纯洁了……
难度：解决部分谜团需要点运气，英文不难，但可能是个障碍。
耗时：一周目10分钟，之后基本用存档刷选项。
注意：这不是Dream C Club。话说，男妓的正式称呼是男性工作者吗？
键盘破坏级

自作聪明 &#8211; Glum Buster （代理需要）
Glum Buster可能是在我硬盘里停留最久的一款独立游戏。按说，这个从操作控制到游戏原理都无比简单的游戏不应该花费我如此多时间，但其充满创意的关卡设计和背景作画却让我流连忘返。
和众多独立游戏一样，Glum Buster也选择了让玩家自行分析谜题的道路，这一点特阴险，很多时候玩家连解密需要什么信息都没有概念，卡在一个地方死活出不去，只能放弃，看次日是否能灵机一动，破解谜题。有些关卡的场景特别大，需要来回走动分析谜题的组成，也是很烦人的设计。
这里给准备玩本作的旅客一些提示：红光球暂时麻痹敌人，蓝光连成三角进行攻击，对两者都没反应的物体，直接用身体去接触。基本的要领就是如此，接下来就是它们之间的聪明组合了。
难度：除非你是狂热的平台解密玩家，这个游戏总有能绊倒你的关卡。
耗时：店长没有Speed Run，但一周目肯定要一天以上，游戏本身大概有百来关，分成5个部分，还有一堆隐藏物品。存档对应关卡。
注意：至今没人知道整个游戏的故事大纲是啥……

自力更生 – HOLDOVER
也许萝莉是美好的，也许科技是美好的，也许游戏是美好的——但本游戏却把以上三种事务都变成了悲剧。玩家控制的萝莉一觉醒来，老爸挂了，悲剧；想蹦却发现自己的跳跃力堪比乌龟，连高些的台阶都上不了，悲剧；遇上的敌人统统可以一枪击毙自己，还无法还手，悲剧；水下屏气时间不到一分钟，还只能走不能向上游，悲剧……HOLDOVER逼迫玩家在如此糟糕之地与镭射激光做脱衣游戏，是极度不人道的。
（哦，我忘了说，这是日本独立游戏；虽然几乎没露点，但激光有脱衣效果，装甲仿若死库水，都在预料之中吧？剧情是绝境生存，尚且算励志。）
难度：初期能力很弱，人生比较忧郁；后期体能恢复了，会稍微多一些选择。
耗时：一周目因为要走来走去探路，加上游戏有折磨玩家的倾向，可能要半天的时间。几乎可随时存档，详细限制见说明。
注意：有英文和日文版，另外官方网站有攻略。

自取其咎 &#8211; Self Destruct Offline
经典的纵版弹幕射击，你的目标是保持250回合不死，并尽可能多赚分。非常基本的游戏规则，有这方面游戏经验的旅客应能立马上手。
难度：弹幕苦手，后期敌机也很多，反正我撑到100来关就不行了。
耗时：可以很快，也可以很漫长，250回合大概要15-20分钟，前提条件是你一路不死。
注意：这游戏最犯贱的地方是，升级武器若不及时补充能量，会迅速降级……

自告奋勇 &#8211; Tower of Heaven
故事很简单，你是一名挑战魔塔的登塔者，偏偏遇上了爱作恶的守护者，在往上的路途中设置各种障碍，还添加“不能向左走”，“不能碰活得生物”之类的惩罚性潜规则——直到玩家回家结婚。
实际操作与普通平台跳跃游戏无异，只是多了比较苛刻的时间限制和比较变态的规则累加（规则一经加入，永远有效）；玩孔明水管工较多的旅客或许会对本作不怎么感冒，因为它远不够某些ROM狠毒。
难度：适中，比较亲民的关卡设计，有经验者能很快破解。
耗时：一周目不清楚，据说目前Speed Run的纪录是2分17秒。
注意：要认真看新规则，否则会有死得不明不白的感觉。
职人制作级

美不胜收 &#8211; ヴァンガードプリンセス Vanguard Princess
作为完全免费的独立游戏之一，这款由Capcom老员工制作的少女格斗也算是小有名气了。店长不得不感叹Capcom雇员对游戏制作的拿捏——本作的流畅度和平衡性令人惊叹，非一般同人格斗的级别。
这辈子真正练过的少女格斗只有两种（Queen of Heart系列和东方非整数系列）的本人就不在格斗狂兼萝莉控前班门弄斧了，这里是英文Wiki，日文Wiki和冷清的中文专区；请各位自行查找资料。
（这里顺便一提，渡辺製作所和French-Bread其实是同一群家伙；后者的作品因互联网发展得到快速普及，包括RBO和后续资料篇；南向春風的白目系列也因此获益。）
难度：游戏内置三种难度，对于不适应配合连击的玩家是有一定挑战性的。
耗时：根据玩家实力，通关时间从5-20分钟不等。通关后是修罗道。
注意：英文Wiki提供了网络对战的补丁，希望网战和录像的同学别错过。

三位一体 – Trine
本次介绍中少数的商业作品之一，Trine是一款2.5D横版平台物理游戏。它和上述平台游戏的最大区别是——它的谜题很容易破解，因为总有两三种不同的过关方式供你选择。
Trine的优美体现于用3D场景构成的2D平台，每个关卡的色彩，亮度和景深均有独一无二的风格，让玩家有身临其境的闯关体验。
Trine中三个人物（法师，盗贼和武士）的快速切换也让破解谜题变成了一种艺术；通关的喜悦不再源自手部肌肉的放松，而是发挥创意的快感。
如果你觉得游戏太简单，尝试本作最具挑战性的多人游戏功能，PC上你需要多一副键盘和鼠标，这样你和朋友就能分别控制游戏的人物了，由于三位角色不再是合体，成功把所有人运送至终点就变成了棘手的难题（许多在单人游戏中没什么用的场景道具也将派上用场）。
Trine小巧的体积与多变的关卡形成鲜明对比，在游戏都往BD体积冲的今天，Trine可谓是性价比极高的作品，其乐趣也非主流FPS/RTS游戏能提供（更可练练英文听力）。
难度：游戏可以调整难度，但谜题都是一样的，改变的是敌人和陷阱的强度。
耗时：职人或许能在半日内通关，存档记录显示本人花了整整24个小时收集全部能量罐与秘密场景。
注意：游戏包含了RPG元素，人物可以升级，技能可以选择，另附大量装备。如果你在某些关拿不到100%，等通关了再回去，或许就迎刃而解了。

远交近攻 &#8211; Anno 1404
Anno 1404继承它一贯的城市经营传统，是款将游戏核心集中在物质生产与交易上的游戏。一切都进行的很顺利，直到游戏强迫你进行陆战那刻。1404继承了祖辈的良好传统，在军事战争上的可用性只能用渣来形容。军团移动极慢，联合攻击能力低下，军队部署后的覆盖范围极低，战斗时间极为漫长——诸多弱点给店长“下辈子也不想在Anno大陆上生活”的感想；也更加不明白单人战役为什么要放如此多精力在陆地战争上。
相比之下，游戏精美的建筑设计和庞大的物品列表则比较真实的重现了维持一座城市的成就感与考量。由于1404年的贵族都是些崇洋迷外的混蛋，将所需物质运送至对应城市变成必修试炼，对于喜欢细致经营的玩家更具吸引力。换句话说，如果你是玩《模拟城市》这种宏观经营的玩家，可能会鄙视Anno不怎么智能的AI。
Anno的海上活动虽没有大航海时代精细，但其海战的热烈程度与帝国时代等传统RTS有得一比；相比陆军的无能，Anno海军的移动性和攻击力还是比较可观的。
整体而言，Anno的独立剧情和随机地图比教学型的战役本身更有趣，如果你喜欢经营，那1404是很好的作品；反之，如果你喜欢战争，那选择Anti-RTS的本作绝对是个错误。
难度：有难度可以调整，主要是起始资金的区别。另一方面是平衡物资生产的速度，很多物质的需求与生产率并非1:1，而是1:1.5这类恶心的值。
耗时：极长，而且很多时候你需要把时间慢下来操作，因为游戏没有资源生产的统一管理界面。
注意：如果你要冲全任务完成，请注意有些支线任务要特定条件下才能完成；例如某关我的港口本要被摧毁，结果我守住了，对应的支线任务就无法出现。

初来乍到 &#8211; JSNES
这个是最近的产品，用Javascript写的NES模拟器。只有Google [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_cover-500x150.jpg" alt="week_21_cover" title="夏日即将结束" width="500" height="150" class="alignnone size-medium wp-image-4997" /></p>
<p>安居客栈西胡同的瓷翁最近可不得了，那身褂子与小鞋穿得比灯笼还艳，宅门前更是鞭炮不断，响彻街衢；店长也是好奇，就去打探了这热闹的缘由。问过才晓得，瓷翁这是庆六十大寿来着，那个排场自然是小不得——本命年呐！把气氛搞红火了，祝寿又辟邪，还拉动坊间经济，老翁心里那是高兴！</p>
<p>看归看，店长在小镇上也呆了好几个年头，瓷翁既是客栈的老顾客，咱总不能亏待了别人，大家说对吧？于是我翻出那快长毛的文房四宝，给花甲老人奋笔疾书了一篇祝词——自己臭美了一刻钟，意境尚可，这里请各位客官过过目，寻寻疏漏，以免弄出贻笑大方的丑事来。</p>
<p>转换网络文：店长好不容易有闲心把断了半年的系列作品用大轿抬出来，旅客赏脸就看看吧。</p>
<p><span id="more-4962"></span></p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_01-500x375.jpg" alt="week_21_01" title="欲望在燃烧" width="500" height="375" class="alignnone size-medium wp-image-4966" /></p>
<p>相比瓷翁家的红火，小镇四周的居民士气就不怎么高昂了。一开始我还以为是有如《模拟城市》里的社区配套没做全所导致；后来才发现并非物质条件匮乏的错——恰恰是“饱暖思淫欲”，夜生活没被满足，影响了大家的心情。嗯，店长就推荐些消耗时光的椅上用品吧？</p>
<h3 class="center margin">游戏篇</h3>
<p>游戏，自然是往时间头上淋汽油放火的良家流氓；然而如今的游戏不是太贵，就是太粘人（例如Love Plus与WOW）：被游戏反客为主，生活惨遭凌辱的经历的确称不上愉快。这里为了避免受虐的旅客上访客栈，店长特别把游戏按耗时与难易度分类，请各位量力而行。</p>
<h4 class="center margin"><strong>轻松上手级</strong></h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_02-500x375.jpg" alt="week_21_02" title="小萝莉乖乖，把嘴巴张开……" width="500" height="375" class="alignnone size-medium wp-image-4967" /></p>
<p class="center"><strong>为人师表</strong> &#8211; <a href="http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6961.0">I HAVE CANDY GET IN THE VAN</a></p>
<p>这是一款学生养成兼GTA早期克隆。简单描述：你是一位新人教师，你的任务是教导小区内的十名儿童。从接他们上课（GTA），教他们知识（常识问答）到培养他们的课外兴趣（MGS），都是你的份内事项。</p>
<p>觉得服从命令太没意思？为此游戏提供了无数邪恶向的道德抉择（或称为自由意志）：超速驾驶（NFS），诱拐儿童（……）甚至暗中屠城。根据玩家的善恶取向，游戏会给出完全不同的结局，每个小孩的将来也会因你改变。</p>
<p>这将是你今年玩过的最偏门的游戏，它无需CG猎奇，也不用像喋血街头般逼玩家走上绝路。它仅仅是把选择权留给了你——行善万事通，做恶终有报。别忘了阅读游戏下载包提供的html，里面有基本的游戏操作，故事介绍以及儿童性虐待在真实世界中的统计数据。</p>
<p><strong>难度</strong>：部分结局较难完成，大恶棍比烂好人难练（真难得）。</p>
<p><strong>耗时</strong>：一周目耗时30分钟左右，游戏自动存档，降低了冲结局的难度。</p>
<p><strong>注意</strong>：文字娱乐性颇高，尤其是糟糕的剧情……请自重。</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_03-500x292.jpg" alt="week_21_03" title="要看御姐壁纸请努力……" width="500" height="292" class="alignnone size-medium wp-image-4968" /></p>
<p class="center"><strong>人生如梦</strong> – <a href="http://www.indiegames.com/blog/2009/08/freeware_game_pick_why_mike_in.html">Why</a></p>
<p>用游戏描述骗了店长的一款独立游戏。听说有十个结局时，我还以为是简短的视觉小说，运行时才发现是非常小巧的鼠标游戏。游戏本身没提供任何攻略，只有一圈圈增长的黑白圆圈——多玩几局你就能理解游戏想表达的意思了。</p>
<p>我个人的理解是：每个人都需要和生活的黑暗面做斗争，不同人会选择的不同处理方式，而本游戏尝试用无声的方式呈现人们的抉择。嗯，又是自由意志，这在独立游戏界是个受欢迎的流派。</p>
<p>Why的闪光点在于玩家每完成一个结局，它都会解压对应的结局壁纸，同时有回忆模式可用于查看结局的达成需求。</p>
<p><strong>难度</strong>：几乎没有，完全用鼠标操作（Hover和Click）。</p>
<p><strong>耗时</strong>：一周目顶多1分钟；但没搞清楚规则容易陷入同样的结局。</p>
<p><strong>注意</strong>：结局是互动的；但读取速度较慢（按帧读取……），请勿甩鼠标。</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_04-500x350.jpg" alt="week_21_04" title="没有手枪可打的深夜……" width="500" height="350" class="alignnone size-medium wp-image-4969" /></p>
<p class="center"><strong>孤军奋战</strong> &#8211; <a href="http://www.indiegames.com/blog/2008/05/freeware_game_pick_the_scourge.html">The Scourge</a></p>
<p>Scourge是苦难的意思，而本游戏就是一个人的苦难。你必须操纵主角，抵御潮水般的僵尸海300秒。这听起来没什么新意，但本作的执行方式非常独特，从营造气氛到选项设计——对，又是选项，游戏要你在战斗的过程中做选择，从你的武器到敌人的类型。</p>
<p><strong>难度</strong>：前期很简单，最后30秒是个坎。</p>
<p><strong>耗时</strong>：311秒，之后是再战还是退出是你的选择。</p>
<p><strong>注意</strong>：操作很简单，但内置的操作介绍很有趣（包括剧情），不妨看看。</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_05-500x375.jpg" alt="week_21_05" title="如果你真的很饥渴……" width="500" height="375" class="alignnone size-medium wp-image-4970" /></p>
<p class="center"><strong>男卑女尊</strong> &#8211; <a href="http://www.indiegames.com/blog/2009/08/freeware_game_pick_back_door_m.html">Back Door Man</a></p>
<p>这里先澄清，我的成语没打错，因为在本游戏里，你的职业是一名男妓。你的服务对象分别为两名女性与一名男性；你的任务是从他们手里获得工钱。</p>
<p>不，这部作品并没有18+的动画，过程都略过了，剩下的是对话菜单和神奇的客户们。作为一款鼠标操作的叙事游戏，Back Door Man配置了数量可观的结局，能进入什么剧情，就看你的心灵是否纯洁了……</p>
<p><strong>难度</strong>：解决部分谜团需要点运气，英文不难，但可能是个障碍。</p>
<p><strong>耗时</strong>：一周目10分钟，之后基本用存档刷选项。</p>
<p><strong>注意</strong>：这不是Dream C Club。话说，男妓的正式称呼是男性工作者吗？</p>
<h4 class="center margin"><strong>键盘破坏级</strong></h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_06-500x374.jpg" alt="week_21_06" title="走进开发者的白日梦……" width="500" height="374" class="alignnone size-medium wp-image-4971" /></p>
<p class="center"><strong>自作聪明</strong> &#8211; <a href="http://www.glumbuster.com/?page_id=35">Glum Buster</a> （代理需要）</p>
<p>Glum Buster可能是在我硬盘里停留最久的一款独立游戏。按说，这个从操作控制到游戏原理都无比简单的游戏不应该花费我如此多时间，但其充满创意的关卡设计和背景作画却让我流连忘返。</p>
<p>和众多独立游戏一样，Glum Buster也选择了让玩家自行分析谜题的道路，这一点特阴险，很多时候玩家连解密需要什么信息都没有概念，卡在一个地方死活出不去，只能放弃，看次日是否能灵机一动，破解谜题。有些关卡的场景特别大，需要来回走动分析谜题的组成，也是很烦人的设计。</p>
<p>这里给准备玩本作的旅客一些提示：红光球暂时麻痹敌人，蓝光连成三角进行攻击，对两者都没反应的物体，直接用身体去接触。基本的要领就是如此，接下来就是它们之间的聪明组合了。</p>
<p><strong>难度</strong>：除非你是狂热的平台解密玩家，这个游戏总有能绊倒你的关卡。</p>
<p><strong>耗时</strong>：店长没有Speed Run，但一周目肯定要一天以上，游戏本身大概有百来关，分成5个部分，还有一堆隐藏物品。存档对应关卡。</p>
<p><strong>注意</strong>：至今没人知道整个游戏的故事大纲是啥……</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_07-500x375.jpg" alt="week_21_07" title="凡遇日本游戏，都要有被折磨的心理准备……" width="500" height="375" class="alignnone size-medium wp-image-4973" /></p>
<p class="center"><strong>自力更生</strong> – <a href="http://www.foxeye.squares.net/product/holdover/index.htm">HOLDOVER</a></p>
<p>也许萝莉是美好的，也许科技是美好的，也许游戏是美好的——但本游戏却把以上三种事务都变成了悲剧。玩家控制的萝莉一觉醒来，老爸挂了，悲剧；想蹦却发现自己的跳跃力堪比乌龟，连高些的台阶都上不了，悲剧；遇上的敌人统统可以一枪击毙自己，还无法还手，悲剧；水下屏气时间不到一分钟，还只能走不能向上游，悲剧……HOLDOVER逼迫玩家在如此糟糕之地与镭射激光做脱衣游戏，是极度不人道的。</p>
<p>（哦，我忘了说，这是日本独立游戏；虽然几乎没露点，但激光有脱衣效果，装甲仿若死库水，都在预料之中吧？剧情是绝境生存，尚且算励志。）</p>
<p><strong>难度</strong>：初期能力很弱，人生比较忧郁；后期体能恢复了，会稍微多一些选择。</p>
<p><strong>耗时</strong>：一周目因为要走来走去探路，加上游戏有折磨玩家的倾向，可能要半天的时间。几乎可随时存档，详细限制见说明。</p>
<p><strong>注意</strong>：有英文和日文版，另外官方网站有攻略。</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_08-500x381.jpg" alt="week_21_08" title="是闲人就撑250关……" width="500" height="381" class="alignnone size-medium wp-image-4974" /></p>
<p class="center"><strong>自取其咎</strong> &#8211; <a href="http://distractionware.com/blog/?p=205">Self Destruct</a> Offline</p>
<p>经典的纵版弹幕射击，你的目标是保持250回合不死，并尽可能多赚分。非常基本的游戏规则，有这方面游戏经验的旅客应能立马上手。</p>
<p><strong>难度</strong>：弹幕苦手，后期敌机也很多，反正我撑到100来关就不行了。</p>
<p><strong>耗时</strong>：可以很快，也可以很漫长，250回合大概要15-20分钟，前提条件是你一路不死。</p>
<p><strong>注意</strong>：这游戏最犯贱的地方是，升级武器若不及时补充能量，会迅速降级……</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_09-500x374.jpg" alt="week_21_09" title="让你见识一下潜规则吧……" width="500" height="374" class="alignnone size-medium wp-image-4975" /></p>
<p class="center"><strong>自告奋勇</strong> &#8211; <a href="http://tigsource.com/articles/2009/08/14/tower-of-heaven">Tower of Heaven</a></p>
<p>故事很简单，你是一名挑战魔塔的登塔者，偏偏遇上了爱作恶的守护者，在往上的路途中设置各种障碍，还添加“不能向左走”，“不能碰活得生物”之类的惩罚性潜规则——直到玩家回家结婚。</p>
<p>实际操作与普通平台跳跃游戏无异，只是多了比较苛刻的时间限制和比较变态的规则累加（规则一经加入，永远有效）；玩孔明水管工较多的旅客或许会对本作不怎么感冒，因为它远不够某些ROM狠毒。</p>
<p><strong>难度</strong>：适中，比较亲民的关卡设计，有经验者能很快破解。</p>
<p><strong>耗时</strong>：一周目不清楚，据说目前Speed Run的纪录是2分17秒。</p>
<p><strong>注意</strong>：要认真看新规则，否则会有死得不明不白的感觉。</p>
<h4 class="center margin"><strong>职人制作级</strong></h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_10-500x375.jpg" alt="week_21_10" title="没有绝对的领域，没有不破的铁壁……" width="500" height="375" class="alignnone size-medium wp-image-4976" /></p>
<p class="center"><strong>美不胜收</strong> &#8211; <a href="http://suge9.blog58.fc2.com/">ヴァンガードプリンセス Vanguard Princess</a></p>
<p>作为完全免费的独立游戏之一，这款由Capcom老员工制作的少女格斗也算是小有名气了。店长不得不感叹Capcom雇员对游戏制作的拿捏——本作的流畅度和平衡性令人惊叹，非一般同人格斗的级别。</p>
<p>这辈子真正练过的少女格斗只有两种（<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%A1%E8%BE%BA%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E6%89%80">Queen of Heart系列</a>和东方非整数系列）的本人就不在格斗狂兼萝莉控前班门弄斧了，这里是<a href="http://vp.mizuumi.net/index.php/Main_Page">英文Wiki</a>，<a href="http://vanpri.wikiwiki.jp/">日文Wiki</a>和<a href="http://www.efzclub.com/bbs/thread.php?fid=70">冷清的中文专区</a>；请各位自行查找资料。</p>
<p>（这里顺便一提，渡辺製作所和<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%91%E3%83%B3_(%E5%90%8C%E4%BA%BA%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AB)">French-Bread</a>其实是同一群家伙；后者的作品因互联网发展得到快速普及，包括<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ragnarok_Battle_Offline">RBO</a>和后续资料篇；<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%97%E5%90%91%E6%98%A5%E9%A2%A8">南向春風</a>的白目系列也因此获益。）</p>
<p><strong>难度</strong>：游戏内置三种难度，对于不适应配合连击的玩家是有一定挑战性的。</p>
<p><strong>耗时</strong>：根据玩家实力，通关时间从5-20分钟不等。通关后是修罗道。</p>
<p><strong>注意</strong>：英文Wiki提供了网络对战的补丁，希望网战和录像的同学别错过。</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_11-500x312.jpg" alt="week_21_11" title="一部可爱又扭曲的童话……" width="500" height="312" class="alignnone size-medium wp-image-4977" /></p>
<p class="center"><strong>三位一体</strong> – <a href="http://www.giantbomb.com/trine/61-24739/">Trine</a></p>
<p>本次介绍中少数的商业作品之一，Trine是一款<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/2.5D">2.5D</a>横版平台物理游戏。它和上述平台游戏的最大区别是——它的谜题很容易破解，因为总有两三种不同的过关方式供你选择。</p>
<p>Trine的优美体现于用3D场景构成的2D平台，每个关卡的色彩，亮度和景深均有独一无二的风格，让玩家有身临其境的闯关体验。</p>
<p>Trine中三个人物（法师，盗贼和武士）的快速切换也让破解谜题变成了一种艺术；通关的喜悦不再源自手部肌肉的放松，而是发挥创意的快感。</p>
<p>如果你觉得游戏太简单，尝试本作最具挑战性的多人游戏功能，PC上你需要多一副键盘和鼠标，这样你和朋友就能分别控制游戏的人物了，由于三位角色不再是合体，成功把所有人运送至终点就变成了棘手的难题（许多在单人游戏中没什么用的场景道具也将派上用场）。</p>
<p>Trine小巧的体积与多变的关卡形成鲜明对比，在游戏都往BD体积冲的今天，Trine可谓是性价比极高的作品，其乐趣也非主流FPS/RTS游戏能提供（更可练练英文听力）。</p>
<p><strong>难度</strong>：游戏可以调整难度，但谜题都是一样的，改变的是敌人和陷阱的强度。</p>
<p><strong>耗时</strong>：职人或许能在半日内通关，存档记录显示本人花了整整24个小时收集全部能量罐与秘密场景。</p>
<p><strong>注意</strong>：游戏包含了RPG元素，人物可以升级，技能可以选择，另附大量装备。如果你在某些关拿不到100%，等通关了再回去，或许就迎刃而解了。</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_12-500x312.jpg" alt="week_21_12" title="居家旅行，杀人灭口之必备良药……" width="500" height="312" class="alignnone size-medium wp-image-4978" /></p>
<p class="center"><strong>远交近攻</strong> &#8211; <a href="http://www.giantbomb.com/anno-1404/61-23459/">Anno 1404</a></p>
<p>Anno 1404继承它一贯的城市经营传统，是款将游戏核心集中在物质生产与交易上的游戏。一切都进行的很顺利，直到游戏强迫你进行陆战那刻。1404继承了祖辈的良好传统，在军事战争上的可用性只能用渣来形容。军团移动极慢，联合攻击能力低下，军队部署后的覆盖范围极低，战斗时间极为漫长——诸多弱点给店长“下辈子也不想在Anno大陆上生活”的感想；也更加不明白单人战役为什么要放如此多精力在陆地战争上。</p>
<p>相比之下，游戏精美的建筑设计和庞大的物品列表则比较真实的重现了维持一座城市的成就感与考量。由于1404年的贵族都是些崇洋迷外的混蛋，将所需物质运送至对应城市变成必修试炼，对于喜欢细致经营的玩家更具吸引力。换句话说，如果你是玩《模拟城市》这种宏观经营的玩家，可能会鄙视Anno不怎么智能的AI。</p>
<p>Anno的海上活动虽没有大航海时代精细，但其海战的热烈程度与帝国时代等传统RTS有得一比；相比陆军的无能，Anno海军的移动性和攻击力还是比较可观的。</p>
<p>整体而言，Anno的独立剧情和随机地图比教学型的战役本身更有趣，如果你喜欢经营，那1404是很好的作品；反之，如果你喜欢战争，那选择Anti-RTS的本作绝对是个错误。</p>
<p><strong>难度</strong>：有难度可以调整，主要是起始资金的区别。另一方面是平衡物资生产的速度，很多物质的需求与生产率并非1:1，而是1:1.5这类恶心的值。</p>
<p><strong>耗时</strong>：极长，而且很多时候你需要把时间慢下来操作，因为游戏没有资源生产的统一管理界面。</p>
<p><strong>注意</strong>：如果你要冲全任务完成，请注意有些支线任务要特定条件下才能完成；例如某关我的港口本要被摧毁，结果我守住了，对应的支线任务就无法出现。</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_13.jpg" alt="week_21_13" title="CPU泪目" width="475" height="460" class="alignnone size-full wp-image-4979" /></p>
<p class="center"><strong>初来乍到</strong> &#8211; <a href="http://benfirshman.com/projects/jsnes/">JSNES</a></p>
<p>这个是最近的产品，用Javascript写的NES模拟器。只有Google Chrome能比较正常的运行，V8的递归优化是Chrome的获胜关键，同时Chrome在网页Canvas元素的渲染上也有独家优势；开发团队有钱就是不一样。</p>
<p>不过用Javascript写模拟器已经不是新点子了，以前是因为浏览器的运行速度不够快，如今CPU都不知道多少个核了，费点内存玩红白机游戏是小菜一碟。话说回来，这也是个实验作品，要真正享受NES游戏，找一款用编程语言写的模拟器吧（JS是<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language">脚本语言</a>）。</p>
<h3 class="center margin">游戏之外</h3>
<p>我知道你在想什么，“嘛，游戏要动手，很麻烦”，得，我们来找找可以坐在椅子上发呆的娱乐吧？</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_14_1-500x283.jpg" alt="week_21_14_1" title="《正妻地位争夺战》总算要完结了。" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-4981" /></p>
<p class="center"><strong>Phantom 25</strong></p>
<p>灭了亲手培养的萝莉之后，Zwei展现痛苦的方式是吼叫她的名字？这桥段也古老了一点吧……接下来是和赛斯搞基，太好了，上次在码头还没爽够；赛斯这个洗脑怪兼性无能也正愁没人示爱啊（笑）。</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_15-500x283.jpg" alt="week_21_15" title="这在国内叫做非法赌博" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-4982" /></p>
<p class="center"><strong>NEEDLESS 12</strong></p>
<p>假如说动画就是用来娱乐的工具，那本作绝对是本季最佳的作品。Why So Serious? 是NEEDLESS剧情最重要的核心，无论是打得火热还是危机四伏，NEEDLESS都可以瞬间成为爆笑剧场。这种轻松心态正是时期低落的各位所需要的。</p>
<p>有爱的家伙记得要听听《CHARACTERS LOVE MISSION》，绝调啊～</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_16-500x283.jpg" alt="week_21_16" title="矢岛晶子宝刀不老" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-4983" /></p>
<p class="center"><strong>绝望先生 11</strong></p>
<p>虽然依旧是捏它无数，但有了专业分析组织后，新房和Shaft的悲剧知识量就再也不能震惊观众了。最近的亮点是变得比较会服务观众，<a href="http://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E7%9F%A2%E5%B3%B6%E6%99%B6%E5%AD%90">矢岛晶子</a>（现年42岁）作为老师，学生和正太的卖萌能力远超70代与80代声优，这点我实在不知该如何面对……</p>
<p>绝望的表现就不用我多说了，这下还包揽ED的演唱，那洪亮的歌声，仿佛是被新房折磨的心灵发泄——我不敢问绝望的工资与台词比例。</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_17-500x283.jpg" alt="week_21_17" title="经典的手法" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-4984" /></p>
<p class="center"><strong>东京震级8.0 完结（11）</strong></p>
<p>店长最初的分析不对，M8要谈的不是地震知识或幻想纪录片，而是人在地震中的生存意志和性格转变，这就从根本上改变了作品的性质——从灾难教育片变成催泪剧场。后者并不需要特别准确的地震数据，重点的是人与人互助关系的体现，以及主角失去亲人的挣扎与重生。</p>
<p>尽管结局把故事绕回正面态度，主角后期的创伤型幻想是否必要仍值得商榷，我个人对这种剧情不感冒。只不过本作非科教片，较真也是自讨没趣。</p>
<p>至于弟弟的死，只能说非常遗憾，这是逃不掉的悲剧。一个老好人和一个闹别扭，假如是闹别扭的挂掉，观众反而会有“烦人的总算走了”的愉悦吧？悠貴你太好人了，性格塑造比未来强得多，却因为“没有缺点，就没上升潜力”被牺牲掉——这是电视催泪的金科玉律，抱歉。</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_18-500x283.jpg" alt="week_21_18" title="贵国真有这么荒芜的铁路？" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-4985" /></p>
<p class="center"><strong>CANAAN 12</strong></p>
<p>如果你不喜欢后期的剧情，那说明你是冲着魔都去看本作的，可以放弃了。然而真正喜欢看两个女人算旧账的观众又有多少？我不认为现在的故事是大众化的剧情。我更不清楚，对于没玩过原作的观众而言，这些剧情有什么意义？ </p>
<p>假如玛丽亚死了，CANAAN是不是就能“绝望”，然后金手指全开？这才是我最关注的戏玉。</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_19-500x283.jpg" alt="week_21_19" title="阿良良木你这个死变态！" width="500" height="283" class="alignnone size-medium wp-image-4986" /></p>
<p class="center"><strong>化物语 11</strong></p>
<p>“我，我已经没办法忍下去了，给我！请快点给我！”</p>
<p>经验丰富的观众可能已经想歪，但我说的不是香蕉先生，而是战场原小姐，您已经多少集没有出场了？作为阿良良木的女朋友，您不认为他和羽川的见面次数多得让人联想翩翩吗？再有，对于一只品尝法国蜗牛，收复齐天大圣，推倒白蛇妖精还面不改色的雄性脊椎动物，把它和灵活狡猾的猫娘放在一起真的没问题？它们可是很有夫妻相的一对啊……</p>
<p>您看阿良良木，没有您的监督，他不过是玩一个女人换一个女人的薄情男吧？第一系列的蜗牛退出了，第二系列的猴子也玩完了，轮到第三系列的蛇被无视了……长此以往，惟恐猫娘称雄，民不聊生啊！</p>
<p>“抱残守缺在‘荡’元素上，迟早会被更年轻美貌的女生超越。”</p>
<p>不擅长近身战的螃蟹小姐深知这条道理，所以她选择垄断C77的零售渠道。</p>
<p>事实上，黑仪大人早已超越了绝望，向<a href="http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50886536.html">秋叶原</a>，东京，日本，亚洲，地球，太阳系与银河进发了！请看<a href="http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50887326.html">最近的广告宣传</a>——相信制作组高层早在摩拳擦掌，等着数钞票了……</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_20-500x280.jpg" alt="week_21_20" title="陆夫你赢了！停手吧！" width="500" height="280" class="alignnone size-medium wp-image-4987" /></p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_20_1-500x280.jpg" alt="week_21_20_1" title="裁判，有人犯规！" width="500" height="280" class="alignnone size-medium wp-image-4988" /></p>
<p class="center"><a href="http://www.crunchyroll.com/library/Time_of_Eve"><strong>Time of Eve</strong></a><strong> 完结（6）</strong></p>
<p>本周的重点自然是这款跳票跳到面无表情的网络播放作品，好在结局有整27分钟，了了观众的怨念。结局很漂亮的把正树对机器人的爱恨交集解释了，却略过了前期留下的重要阴谋论，也放弃阐明部分人物的关系——这是要制作剧场版的架势吗？</p>
<p>泪与笑到最后，萨米演唱的主题曲响起时，这部作品也温柔收场了。在我心中它或许有更华丽的结局，但这样讲述有关机器人与人的小故事，也不错吧？我对作品运用机器人三原则制造的逻辑循环很感兴趣，望今后还有机会再见本作的风采。</p>
<p>无论如何，Time of Eve是我见过的来自日本的机器人动画中最富有灵性的一款，和迪士尼早前比较无厘头的<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fireball_(anime)">Fireball</a>不同，它在笑声中融入了人类将来会碰到的道德问题，这在TV乃至剧场版动画中是罕见的（有攻壳和空中杀手的感觉？）</p>
<p>话说回来，你注意到THE END旁的问号了吗？</p>
<h4 class="center margin"><strong>额外新闻篇</strong></h4>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_21-500x281.jpg" alt="week_21_21" title="为什么" width="500" height="281" class="alignnone size-medium wp-image-4989" /></p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_21_1-500x281.jpg" alt="week_21_21_1" title="这不是" width="500" height="281" class="alignnone size-medium wp-image-4990" /></p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_21_2-500x281.jpg" alt="week_21_21_2" title="成人片" width="500" height="281" class="alignnone size-medium wp-image-4991" /></p>
<p><a href="http://www.project-railgun.net/index.html">超电磁炮</a>要来了，却不是AT-X，让本人非常失落。根据我对主线的分析，它和AT-X动画的观众取向并没有本质区别。(via <a href="http://journal.mycom.co.jp/articles/2009/09/17/railgun/index.html">マイコミジャーナル</a>)</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_22-500x279.jpg" alt="week_21_22" title="会是A-1去做吗？" width="500" height="279" class="alignnone size-medium wp-image-4992" /></p>
<p>与此同时，<a href="http://key.visualarts.gr.jp/angelbeats/blog/">麻枝准</a>一直在默默耕耘的TV动画计划Angel Beats!最近有了眉目，爆料的是画师<a href="http://www.mirai.ne.jp/~gotop/index.htm">Goto P</a>，他在自己网站上更新近日工作时无意提及了动画放送的小道消息，称其将在明年春季上演。这个新闻自然被<a href="http://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-3866.html">2ch的看客</a>捡到，有趣的是，ごとP后来把春季的字样去掉了——这叫做不打自招呢？还是怕有跳票不敢妄言呢？无论如何，2010年看片有望。</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_23-500x281.jpg" alt="week_21_23" title="这是什么作品？" width="500" height="281" class="alignnone size-medium wp-image-4993" /></p>
<p>Ask John频道上有人问<a href="http://www.animenation.net/blog/2009/09/18/ask-john-where-are-the-straightforward-adult-anime/">北美的H动画引进</a>是否太多重口味的作品，以及北美市场是否对纯洁向作品有兴趣的问题……这是多么奢侈的烦恼啊！</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_24-500x280.jpg" alt="week_21_24" title="LEGO报纸" width="500" height="280" class="alignnone size-medium wp-image-4994" /></p>
<p>动画的新闻就这么多，最后来三则喜闻。一是Top Gear的James May继乘坐U2在离地两万米高空星间飞行之后，又突发奇想要在完全用乐高建造的房子里住上几天，于是就有了<a href="http://www.topgear.com/uk/photos/james-may-lego">这么个TV专题</a>。</p>
<div class="center margin">

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<p>二是日本某公司开发的<a href="http://labs.mppark.jp/hige/">头像3D化技术</a>，可惜的是不能存档，所以我们截了段视频让各位体会一下它的喜感。（用正面兼白底的照片效果最好）</p>
<p class="center"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/week_21_25_1.jpg" alt="week_21_25_1" title="60/3" width="500" height="400" class="alignnone size-full wp-image-4996" /></p>
<p class="center">最后一则是社会文明建设的喜报——</p>
<p class="center">让道是传统美德，别学某些年轻人。(via <a href="http://www.boston.com/bigpicture/2009/09/china_prepares_for_its_60th_an.html">boston</a>)</p>
<p>本周报道到此为止，预祝国……哦，不对，预祝瓷翁生日快乐！</p>
<p><strong>完</strong>。</p>
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		<title>我该怎么说？</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 17:37:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>店长</dc:creator>
				<category><![CDATA[旁门左道 | Asides]]></category>
		<category><![CDATA[Animes]]></category>
		<category><![CDATA[Light Novel]]></category>
		<category><![CDATA[Preview]]></category>

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		<description><![CDATA[
即便像是没看过原作的只会傻笑的本人，也能稍微体会到这个组合的怪异吧？咋看之下，的确有滑向“热门声优线路”的趋势，根据我们的过往经验，那种片大多数不是能下咽的片……但是，正面的思考，若制作组将剧情安排好，这片将会勇夺2010春季的神作桂冠！可喜可贺！
有期待，也不是什么坏事。《文学少女》原作在国内也算是小有名气了，声优又是我们耳熟能详的一批，嗯，有点像看着别人把组装好的乐高拆除，然后组建成新的模型的过程吧？是否顺眼，就看你有什么期待了，老猪制作，八九不离十。
via popgo
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/this-is-interesting.jpg"><img src="http://blog.ticktag.org/wp-images/blogimage/2009/09/this-is-interesting-102x150.jpg" alt="this-is-interesting" title="这三个男人以前合作过？" width="102" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-4828" /></a></p>
<p>即便像是没看过原作的只会傻笑的本人，也能稍微体会到这个组合的怪异吧？咋看之下，的确有滑向“热门声优线路”的趋势，根据我们的过往经验，那种片大多数不是能下咽的片……但是，正面的思考，若制作组将剧情安排好，这片将会勇夺2010春季的神作桂冠！可喜可贺！</p>
<p>有期待，也不是什么坏事。《文学少女》原作在国内也算是小有名气了，声优又是我们耳熟能详的一批，嗯，有点像看着别人把组装好的乐高拆除，然后组建成新的模型的过程吧？是否顺眼，就看你有什么期待了，老猪制作，八九不离十。</p>
<p>via <a href="http://popgo.net/bbs/printthread.php?perpage=500&#038;threadid=519775">popgo</a></p>
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