在痛苦的升级完Chrome与Safari之后(你该知道不安原厂设定安装是多么麻烦……),我专门测试了下这两只进入稳定版的浏览器。Chrome 2.0貌似内存占用大大减少了,其实只是他们更新了内存管理页的显示方式(把Flash插件分开计算当然少占很多内存……);然后是Safari 4,他们总算把Flash插件的问题解决了,虽然占用内存比较多,但经过土豆与新浪的折磨还能回到100M以下,说明在乔布斯回老家的时候,他们还是稍微考虑了下那17位Safari Win版用户的心情。 测试发现的神奇情况包括:土豆网的设计让Opera内存溢出,在关闭标签页之后仍保持100M以上;以及Safari在留言回复的textarea里总显示小一号字体,尽管Inspector里摆明是12px,他却偏要渲染成10px。 这年头,不管你爱用多标准多小众的浏览器,最后还是得常备5-6种主流浏览器以防万一……

延迟2ms 延迟4ms 延迟6ms 有不同浏览器的旅客测试一下就知道。问题出于各浏览器对GIF帧速的限制,本意是减少CPU占用,但在WebKit上这条线很高(没测试是多少,修正后的帧速似乎与CPU速度有关)。IE将5ms以下的自动变为10ms,Firefox3的限制在1ms,Opera的限制在2ms。 我觉得这企鹅(?)很诡异……

所有浏览器完全读取新闻中心首页后转跳新链接(首页关闭),待读取再次停止后记录内存用量。Safari 4总算不会死机,但内存占用量还是下降得太少,在Windows用久了内存又回到600Mb的3D游戏水准。所以还是以前那句话,XP上的Safari不可用。

既然客栈已给IE7,Firefox 2/3,Opera 9和Safari for Windows等等浏览器做过评测,支持平等机会的我们没理由放过Google Chrome,这款10岁网络霸主的新beta产品。为增加娱乐性,我们决定通过各浏览器亲卫队最喜欢也最鄙视的大乱斗解决:Google Chrome 0.2 vs Firefox 3.0.1 vs Internet Explorer 7 vs Opera 9.52 vs Safari 3.1.2 for Windows!高潮迭起,请勿错过!1) 回归正题,相信浏览器爱好者们已经非常清楚几位老选手的底细了,这里只介绍新人“股沟鸽”的内涵配置。 Google Chrome (ver0.2.149.27) 页面渲染引擎:WebKit/525.13(Safari 3.1.2使用WebKit/525.21) 图像渲染引擎:Skia(Google自行开发,还缺乏部分功能,例如text-shadow和border-radius)2) Javascript引擎:V8(Google自行研发,适合运行结构性强的JS代码) 3) FF,IE,Opera和Safari的支持者,看清楚对手的嘴脸了吗?让我们进入第一个环节。

复活节对于大多数旅客来说大概是遥不可及的假日吧?无论如何,就在这个西藏大乱,台湾大选的周末,如果你不像可爱的香港同胞般有4日假期,那就尝试在客栈的酒吧找点快乐吧。新闻已有旁门左道收集,这边就来讨论下如何优化你的电子生活吧?春分之后的首批调查对象是Safari 3.1,Winamp 5.5和Ubuntu 8.04三款,怎样,从苹果到微软到Linux社区,我们第一次这么公平! 一号目标:Safari 3.1 for Windows。 为啥是Windows版?要怪就怪店长经营客栈不力,到今天还没赚到给自己买台Mac的金钱。但更重要的原因是我们曾经在Safari for Windows 3.0.x刚出炉的时候测试过,由于当时的用户体验实在差得离谱,我得出的结论是Safari 3(beta)基本没法在Windows上存活。 如今3.1去掉了beta的外套,给自己换了套模棱两可的“Final版”马甲,我想也是时候再次踏上Apple的这艘快船,看看Mac OS上的默认浏览器到底能否克服水头不服的问题,也算是对优秀的WebKit致敬。

比特客栈的连珠合璧

比特客栈的东奔西走

比特客栈的旁门左道

News at: [2010/09/01 - 22:54] [4]

CAPITALISM! HO!

恭喜《RECETTEAR ~アイテム屋さんのはじめ方~》成为第一款登陆Steam的日式同人游戏!第一个吃战场原的公司Easy Game StationCarpe Fulgur(本地化兼发行商)站了出来!从此Steam平台不再是欧美死宅的绝对碉堡了!(虽然更多垃圾“全家乐游戏”已经悄然登陆……)

RECETTEAR最初发售於C73,听起来很有些历史了,其实不过是2008年而已。游戏内容基本分为打怪升级与管理商店两种,至于为什么一个小女孩要肩负这种成人的工作,当然是她爸欠债然后独自逃难啊!你又不是没看过这种剧情!

PS:虽然Steam上也有试玩,但你不一定非要从客户端下载;官网有独立试玩版提供。

PPS:说起官网,光看英文版页面我就知道Carpe Fulgur是一个很称职的翻译公司,其网页设计紧随日本官网使用传说中的Loser.dtd,哦不对,Loose.dtd。我对这个翻译团队忠于原作的精神表示放心。

News at: [2010/08/29 - 23:56] [12]

News at: [2010/08/27 - 23:42] [7]

recaptcha扫描书籍是件好事,可最近它给我出了这么一道题……

这周末准备去参加一个连官方网站都经常暂停服务的活动。届时将身着以上服装,欢迎旅客前来搭讪。(PS:客栈无限期招募三次元看板娘)

报告完毕。

News at: [2010/08/15 - 19:13] [3]

欢迎走上为智能手机和触屏开发Javascript的不归路。Mobile Graded Browser Support at jQueryMobile, 注意级别特指对DOM和Javascript的支持;此外B级有两种解读。

News at: [2010/08/07 - 19:08] [12]

为什么有这么多阿宅期望自己有实姐实妹?“被ACG欺骗了”是显而易见的回答之一。但美国杨百翰大学近期的一份研究表明,阿宅期盼实妹缠身,很可能是人类本能的自我心理调节!

(继续阅读)…

News at: [2010/08/07 - 03:51] [3]

我们预测的2年后,总算有制作公司主动把18禁游戏射交化了。好样的Moon-stone,你为日本糟糕开创了新纪元。话说回来,这个叫做“再触摸”的游戏开发系统真强大,名字和功能都是……

via zepy

News at: [2010/07/31 - 12:34] [5]

简单介绍:40岁的日本宅叔(目前是TRPG设计者兼同人作家)娶了20岁的中国姑娘,然后在网上发布生活漫画。内容取向见上图……

via 中国嫁日記 by 希有馬, h/t to popgo

News at: [2010/07/29 - 02:18] [7]

看来在我们打烊的日子里Pixiv更新了它的排名单格式,导致我们制作的Pixiv订阅源失效了。今晚抽空重新制作了一次,以下是各个订阅源的简介。

(继续阅读)…